Anleitungen

Yet Another Zombie Survivors Bio Lab überleben

Ein Ring mit Dämpfen am Rand und einem roten Band, das Campen bestraft.

Zuletzt aktualisiert:

Bio-Lab-Walkthrough

Bio Lab ist die fünfte Karte und die lauteste geografische 1.0-Änderung. Das Studio rahmt sie als Anlage, deren Experimente die Apokalypse starteten. Die mechanische Rahmung ist ein Kreis. Grenzen sind giftige Dämpfe. Ein Dekontaminationszyklus malt eine rote Zone. Spielst du sie wie Isolated Citys Parkplatz, stirbst du an der Umgebung, bevor die Horde fertig ist. Schalte sie frei, indem du Default auf der vorherigen Karte der Kette gewinnst. Details dieser Kette stehen im Karten-Walkthrough. Diese Seite ist die Ring-Prüfung.

Farme Huntress, Ghost oder Medic hier nicht. Isolated City hat noch die ehrliche Uhr und keine Giftkante. Bio Lab ist für einen Squad, der Spucker schon kitet, eine Gewehr- oder Raketenlinie schon fertig hat und schon ein Schild besitzt. Rangers Fear und Crit-Aura zielten klar hierher, aber ein ungerankter Ranger-Lead bleibt ein schlechter erster Drop. Rescue sie. Rank sie später auf Ranger.

Wie der Kreis dich tötet

Giftgrenze: an den Dämpfen kleben, um „vom Blob weg zu bleiben“, kocht dich. Rote Dekontamination: exakt in der Mitte campen, bis das Band kommt, ist ein Wipe. Sicheres Spiel ist ein Orbit. Beweg dich mit dem aktuellen sicheren Band. Behandle Rot wie eine Wurm-Telegraphie auf Vile Wasteland: sehen, verlassen, nicht für eine Truhe rückwärts durchlaufen.

Hightech-Gegner treffen härter als Stadt-Müll. Elite-Wind-ups in Endurance skalieren. Waffenreichweite zählt mehr, weil die Arena offen ist. Schrotflinten fallen ab. Raketen und Gewehre bleiben ehrlich. Huntress mag Mid-Range. Lies Waffen-Rangliste, wenn deine Dämmerung mit einer hübschen Pistole stirbt.

Default, dann der Rest

Default-Dämmerung dauert weiter etwa zwanzig Minuten und bleibt der Schlüssel zu den anderen Modi dieser Karte. Endurance hier ist ein Flex, kein Klassenzimmer. Hardcore hier setzt voraus, dass Stadt-Hardcore schon ein Badge ist; nimm zuerst Hardcore schaffen. Boss Rush auf Bio Lab ist ein Finale plus ein Ring. Mach Stadt-Boss-Rush davor: Boss Rush schaffen. One Hit ist eine fünfminütige Witzprüfung. Bring kein Glass Cannon, außer ein Schild steht schon. Items hat das schon gesagt.

Extermination-artiger Wellendruck aus der Green-Hell-Ära existiert weiter als Modifamilie. Wenn ein Klemmbrett im Camp Bio-Lab-Extermination verlangt, lies Spielmodi und HUB-Quests, bevor du annimmst.

Squads für den Ring

Erster Clear: SWAT Lead, Engineer, Tank. Schild plus Gewehr plus Raketen. Orbit. Pflanze nicht jeden Turm in den geometrischen Mittelpunkt. Zweiter Clear: tausche Tank gegen Huntress, wenn Eagle Eye online ist. Dritter: Rescue Ranger nach Rängen, lead weiter SWAT, bis Fear ein Gewehr hinter sich hat. Mechanic-Eis kann eine Lane einfrieren, wenn Engineer schon da ist. Pyro-Feuer ist optionales Gewürz, kein Plan. Medic-Lead ist ein Badge-Run, kein Geometrielehrer.

Training: Role Player, damit Evolutionen kommen, bevor der rote Zyklus persönlich wirkt, Gotta Go Fast, damit der Orbit frei ist, Cooldown für den Schild, nie auf null. Training ist die Erstattungsseite. Prestige und Torments machen den Ring absichtlich gemeiner; das ist Prestige, keine Hausaufgabe der ersten Woche.

Story ohne Dump

Die Frage, die das Studio druckte, ist, ob das Virus oder menschliche Gier das startete. Du brauchst die Antwort nicht zum Kiten. Du brauchst das rote Band. Will eine Quest Flavour, nimm sie, nachdem Default ein Badge ist. Das Camp wird noch da sein.

Bring den Squad-Planer, wenn du dreimal Medic zum Lachen nimmst. Bring die Freischalt-Checkliste, wenn du nicht sicher bist, ob Bio Lab schon legal ist. Bring Isolated City, wenn der Ring dich schon zweimal getötet hat. Die Stadt bleibt die Schule. Bio Lab ist die Prüfung, die den Boden malt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wie schalte ich Bio Lab frei?

Gewinne Default auf der vorherigen Karte der Kette. Es ist keine Startstage.

Warum sterbe ich ohne Zombies an mir?

Giftgrenzen oder die rote Dekontaminationszone. Orbite das sichere Band. Campe nicht die Mitte.

Soll ich hier Freischaltungen farmen?

Nein. Isolated City ist schneller und hat keine Giftkante.

Ist Ranger Pflicht?

Nein. Geranktes SWAT, Engineer und Tank clearen Default weiter, wenn du die Stadt gelernt hast.