Yet Another Zombie Survivors Plattformen
Wo 1.0 wirklich erschien, was die Demo abdeckt, und welche Display-Optionen 1.0.0c ergänzte.
Yet Another Zombie Survivors 1.0 startete am 20. August 2026 um 11:00 UTC auf Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X|S. Der Grundpreis blieb 14,99 $. Ein Einführungsrabatt auf Steam lief zum Launch (35 Prozent, Ende laut Store 3. September 2026 — prüfe das Live-Widget). Eine Nintendo-Switch-Version ist nach diesem Tag bestätigt, nicht an diesem Tag. Diese Seite ist der Regal-Artikel: Plattformen, Demo, PC-Specs, Steam Deck und die Display-/Interface-Optionen, die die Hotfixes ergänzten, damit FPS und Cursor aufhören zu lügen. Kaufgeschmack steht im 1.0-Review. Kampf beginnt weiter bei Erste Schritte. Handheld-Details stehen unter Steam Deck. Der gratis Ausschnitt unter Demo. Es gibt weiter kein Co-op: Co-op.
Der Konsolen-Trailer in der Mitte ist der offizielle Clip von Awesome Games Studio aus Dezember 2024. Er ist kein 1.0-Gameplay-Tutorial. Nutze ihn, um zu sehen, dass PlayStation und Xbox immer zum 1.0-Plan gehörten. Dann komm hierher zurück für das, was im August 2026 wirklich erschien.
PC, GOG und Steam Deck
Steam bleibt die Wiki-Annahme. GOG lieferte denselben 1.0-Tag ohne Steamworks. Saves kreuzen keine Stores. Besitzst du beide, besitzt du zwei Accounts. Steam Deck war während Early Access Verified; 1.0 behielt die Controller-Schleife. Nach 1.0.0b kleben Gameplay-Interfaces nicht mehr bei 60 FPS — hebe Max FPS in Display auf Dock oder Panel. Nach 1.0.0c bekam PC unter Interface einen FPS-Zähler und Hide Build Version (versteckt auch die F8-Zeile, wo sie erscheint).
Steam-Minimum: 64-Bit-Windows 7/10/11 (der Steam-Client selbst will Windows 10+), CPU der Klasse i5-4670K, 8 GB RAM, GPU der Klasse GeForce 970, 6,5 GB Disk. Empfohlen: CPU Ryzen 5 3600, GPU GeForce 2060, dieselben 8 GB und 6,5 GB. Linux taucht über SteamOS 3.0 im Store-API-Blatt auf. Wenn späte Schwärme hitchen, zählt CPU mehr als Texturen. Lösche alte Early-Access-.ini-FPS-Hacks nach 1.0.0b und lass das Spiel frische Dateien schreiben.
PlayStation und Xbox
PS4, PS5, Xbox One und Series starteten mit dem PC. Demos gibt es auf Xbox und PlayStation sowie Steam. Cloud-Saves folgen dem Konto der Plattform, keiner gemeinsamen Awesome-Games-ID. Aim- und Fire-Toggles existieren; DualSense- / Xbox-Stick ist die vorgesehene Schleife. Leaderboards existieren pro Arena und Schwierigkeit; 1.0.0b machte Bio Lab auf diesem Picker wählbar. Auf PC fügte 1.0.0c Speed-up- / Slow-down-Hotkeys unter Remap Controls hinzu — jede Speed unter 100 Prozent deaktiviert Leaderboards. Konsolen-Spieler sollen kein Tastatur-Bind jagen, das nicht auf ihrem Overlay liegt.
Nintendo Switch (und Switch 2)
Switch steht nicht auf der Simultanliste vom 20. August. Das Studio sagte, der Port brauche mehr Arbeit als geschätzt, und hoffte auf Launch-Tag oder bald danach. Es gibt weiter kein öffentliches eShop-Datum in unserer Fakten-Datei. Traue keinem Blog, der einen Dienstag druckt. Nintendo blockierte auch das Hochladen einer Switch-Demo, bevor das Vollspiel bereit ist; die versprochene Switch-Demo kommt mit oder nach dem Vollbuild, nicht Monate früher. Switch 2: das Studio war noch nicht für Switch-2-Entwicklung freigegeben und würde wahrscheinlich eine separate Veröffentlichung oder ein Upgrade machen, sobald ein Kit existiert. Behandle das als Hoffnung, nicht als SKU.
Demo, Accessibility und Display nach den Hotfixes
Spiel die Steam-, Xbox- oder PlayStation-Demo, bevor du kaufst, wenn du Auto-Shooter hasst. Die Demo ist nicht das volle Lager, Ranger bei Survival Level 175 oder Bio-Lab-Endgame. Sie ist der Loop-Test: bewegen, Gems saugen, zwei Rettungen annehmen.
Accessibility umfasste schon Controller, Farbalternativen, Lautstärke, Interface-Skalierung, nur Tastatur und nur Maus. 1.0.0b ergänzte einen Display-Toggle für Cursor-am-Fenster; 1.0.0c machte entsperrt wieder den PC-Standard, weil gesperrte Cursor Multi-Monitor bestraften. 1.0.0c glättete auch Interface-Hitching, verschob Achievement-Toasts, damit sie nicht mit System-Overlays kollidieren, und stimmte Lautstärke so, dass 5 Prozent wirklich leise ist. 1.0.0c2 zeigt ein Popup, wenn du auf PC die Spielgeschwindigkeit änderst; Hotkey-Speed gilt nur für diesen Run. Permanente Speed sitzt unter Accessibility.
PEGI 16 für Gewalt und Sprache. Blut lässt sich reduzieren. F8 will weiterhin eine E-Mail, wenn du meldest.
Wie dieses Wiki den Rest aufteilt
Karten und Modi sind keine Plattform-Features. Isolated City lehrt weiter die Dämmerung auf jedem SKU: Bis zur Dämmerung überleben. Hardcore sind weiter zehn gemeine Minuten: Hardcore schaffen. Ranger wartet weiter auf Survival Level 175: Survival Level farmen. Das Lager füttert weiter Team Bond: Freundschaft / Team Bond. Fragt ein Freund „ist es auf Switch“, schick diese Seite, keinen Trailer-Kommentar von 2024. Fragt er „warum ist mein UI 60 FPS“, schick die Hotfix-Seite und dann diesen Display-Abschnitt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Welche Plattformen haben 1.0 heute?
Steam, GOG, PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series. Switch ist nach diesem Launch geplant, ohne öffentliches eShop-Datum.
Gibt es eine Demo?
Ja auf Steam, Xbox und PlayStation. Nintendo hostet keine Switch-Demo, bevor das Vollspiel hochgeladen werden kann.
Was sind die PC-Minimum-Specs?
8 GB RAM, GPU der Klasse GTX 970, CPU der Klasse i5-4670K, 6,5 GB Disk. Empfohlen ist eine Karte der Klasse RTX 2060.
Warum hat mein Cursor nach 1.0 gelockt?
1.0.0a klebte ihn ans Fenster. 1.0.0b ergänzte einen Display-Toggle. 1.0.0c machte entsperrt wieder den PC-Standard.