Wie man Überlebende in Yet Another Zombie Survivors freischaltet
Meilensteine, Ränge und wen du nach SWAT, Tank und Engineer jagen solltest.
Das Kader ist der langfristige Grund, weiterhin Isolated City zu laufen, nachdem du bereits weißt, wie man sich bewegt. Du startest mit drei Überlebenden. Alle anderen sind Lebenszeit-Zähler, zeitgesteuerte Überlebungen oder 1.0-Ergänzungen. Diese Seite ist die Freischalt-Liste zum 20. August 2026, plus die Farm-Reihenfolge, die die wenigsten Abende verschwendet. Kombiniere sie mit der Freischalt-Checkliste, wenn du Kästchen zum Abhaken willst, und mit der Überlebenden-Rangliste, wenn du wissen willst, wer den Grind wirklich wert ist.
Ein Überlebender, den du nicht freigeschaltet hast, kann kein Leader sein. Du kannst einige davon später als Rettungen finden, aber der saubere Weg ist: freischalten, dann als Leader ranken, damit ihr Perk sich verdoppelt. Rang 2 ist fünftausend Kills mit diesem Überlebenden als Starter. Rang 3 ist weitere zwanzigtausend. Power-Up-Pools erweitern sich bei diesen Rängen. Wenn eine Waffenlinie sich leer anfühlt, bist du wahrscheinlich noch Rang 1.
Startende drei
SWAT, Tank und Engineer brauchen keine zusätzliche Arbeit. Spiele sie. Rette die anderen beiden während eines Runs. Dieses Trio ist immer noch der empfohlene erste Squad. SWAT lehrt Waffen-Evolution. Tank lehrt Rüstung und Raketen. Engineer lehrt, warum ein Schild einen DPS-Slot wert ist. Überspringe Engineer nicht, weil Kanonen langweilig aussehen. Das Schild ist der Grund, warum frühe Huntress- und Ghost-Farms am Leben bleiben.
Huntress, Ghost und Medic
Huntress schaltet frei, wenn du fünfzehn Minuten in einem Run überlebst. Default Isolated City ist die Farm. Nimm SWAT, nimm Rettungen an, beende das Gewehr und steh nicht im Spuck. Wenn du sie hast, setze sie auch als Rettung in den Squad: Eagle Eye ist ein Team-Krit-Engine. Sie ist aus gutem Grund die erste „wie bekomme ich”-Antwort auf diesem Wiki.
Ghost schaltet frei bei hundert Boss-Kills. Bosse sind die Gegner mit großer Health-Bar, die ab etwa Minute sieben in Default und viel früher in Endurance auftauchen. Isolated City Default ist langsamer, aber sicherer. Endurance spawnt Bosse früher und steigert die Gefahr, bis du one-shot bekommst. Farm Ghost mit SWAT plus Engineer, während du das Schild noch brauchst. Zählung ist Lebenszeit, nicht pro Run.
Medic schaltet frei bei zweihundert Health Kits. Kits sind die roten Herzen auf dem Boden. Sie zählen nicht, wenn du bei vollem HP darüber läufst. Sie zählen nicht, wenn du ein Healing-Power-Up statt eines Kits nimmst. Deshalb ist Medic für viele SWAT-Mains langsamer als Ghost: gute Squads bleiben gesund. Farm Medic auf einem leicht gierigen Run. Nimm absichtlich einen Treffer, wenn ein Kit auf dem Boden liegt. Isolated City Default funktioniert weiterhin. Nutze One Hit-Modus nicht dafür; du kannst keine Kits sammeln, wenn du beim ersten Schlag stirbst.
Mechanic, Pyro und Ranger
Mechanic schaltet nach einer großen Anzahl von Fähigkeitsaktivierungen über alle Runs frei. Patch 0.9.1 senkte die Anforderung auf viertausend. Wenn dein Zähler noch fünftausend zeigt, bist du auf einer älteren Notiz: vertraue dem In-Game-Tooltip. Mechanic ist Eis, Gadgets und ein Fähigkeits-Amp für den ganzen Squad. Sie ist es wert, freigeschaltet zu werden, selbst wenn du SWAT als Leader behältst, weil eine gerettete Mechanic trotzdem einen halben Per-P und eine seltsame Waffenlinie spendiert.
Pyro ist der Brand-Spezialist, der im späteren Early Access hinzugefügt wurde. Behandle den In-Game-Silhouetten-Tooltip als Wahrheitsquelle für ihren genauen verbleibenden Zähler, falls ein Patch ihn verschoben hat. Sie will Platz, um Packs zu entzünden. Paare sie mit einem Schild oder Tank, damit das Feuer die Arbeit macht, während du kittest. Sie ist kein keine-Erste-Woche-Leader, es sei denn du stehst bereits gerne im Chaos.
Ranger ist der neunte Überlebende und die 1.0-Schlagzeile. Sie ist eine Park-Rangerin mit Armbrust, Tier-Tools, einem Fear-Status und einer Krit/Glück-Aura, die auch Verbündete heilt. Das Studio kennzeichnete eine steile Kurve. Schalte sie über die 1.0-Kader-Regeln frei, die auf dem Loadout-Bildschirm gezeigt werden, dann ranke sie, bevor du erwartest, dass sie SWAT ersetzt. Lies Version 1.0 für die Design-Absicht und beste Builds für ihre Rolle in einem Trio.
Schnellste Reihenfolge
- Räume eine Default-Dämmerung mit SWAT, damit sich Isolated City-Systeme öffnen. 2. Treffe fünfzehn Minuten für Huntress, auch wenn du nach dem Popup stirbst. 3. Laufe SWAT / Engineer / Huntress, um Bosse für Ghost zu farmen. 4. Mach unordentliche, kit-hungrige Runs für Medic. 5. Spam fähigkeitslastige Kits (Engineer-Schild, Tank-Bomben, Huntress-Regen) für Mechanic. 6. Beende Pyro und Ranger, wenn ihre Tooltips voll sind. 7. Ränge wen auch immer du tatsächlich als Leader spielst.
Karten und Modi sind separate Freischaltungen. Default auf Isolated City zu gewinnen öffnet Vile Wasteland, keinen neuen Überlebenden. Hardcore, Boss Rush und One Hit sind pro-Karte-Erfolge. Verwechsle ein Modus-Icon nicht mit einer Silhouette. Der Karten-Walkthrough deckt diese Tore ab. Erste Schritte ist die Run-Struktur. Training ist das Meta, das die Zähler schneller macht, besonders Role Player für XP, damit du Kanonen entwickelst, bevor Bosse sich stapeln.
Wenn eine Silhouette nicht weicht, hovere sie. Geheime Bedingungen existieren für einige Karten und können für spätere Überlebende existieren. Die Trello-Roadmap ist, wo das Studio noch unfertige Kader-Ideen parkt. Dieses Wiki wird keinen Zähler erfinden, den das Spiel nicht zeigt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich Huntress frei?
Überlebe fünfzehn Minuten in einem einzigen Run. Isolated City Default ist der einfachste Ort dafür.
Wie schalte ich Ghost frei?
Töte hundert Bosse über deinen Account. Farm Default oder vorsichtige Endurance mit SWAT und Engineer.
Warum ist Medic so langsam?
Health Kits zählen nur, wenn dir Health fehlt. Starke Squads bleiben voll. Lass dich treffen, dann nimm das Herz.
Wann schaltet Ranger frei?
Ranger schaltet bei Survival Level 175 im Spieler-Rang-System frei, eingeführt mit dem 1.0-Launch.