Yet Another Zombie Survivors Überlebende freischalten
Meilensteine, Ränge und wen du nach SWAT, Tank und Engineer jagst.
Der Kader ist der langfristige Grund, Isolated City weiter zu laufen, wenn du Bewegung schon kannst. Du startest mit drei. Alle anderen sind Lebenszähler, Zeitüberleben oder 1.0-Zugang. Diese Seite ist die Liste zum 20. August 2026 plus die Farm-Reihenfolge, die die wenigsten Abende verschwendet. Kombiniere sie mit Freischalt-Checkliste zum Abhaken und Überlebenden-Rangliste, um zu wissen, wer den Grind wert ist.
Ein nicht freigeschalteter Überlebender kann kein Leader sein. Manche tauchen später als Rescue auf, aber der saubere Weg ist: freischalten, dann als Leader ranken, damit der Perk sich verdoppelt. Rang 2 bei fünftausend Starter-Kills. Rang 3 nach zwanzigtausend mehr. Power-up-Pools werden breiter. Fühlt sich eine Waffenlinie leer an, bist du noch Rang 1.
Die Start-Drei
SWAT, Tank und Engineer brauchen nichts Extra. Spiel sie. Rette die anderen zwei im Run. Das Trio bleibt der erste empfohlene beste Squads. SWAT lehrt Waffen-Evolution. Tank lehrt Rüstung und Raketen. Engineer lehrt, warum ein Schild einen DPS-Slot wert ist. Skippe Engineer nicht, weil Türme langweilig aussehen. Der Schild hält Huntress- und Ghost-Farmen am Leben.
Huntress, Ghost und Medic
Huntress nach fünfzehn Minuten in einem Run. Isolated City Default ist die Farm. Nimm SWAT, nimm Rescues, finish das Gewehr, steh nicht im Spucke. Wenn du sie hast, nimm sie auch als Rescue: Eagle Eye ist Crit fürs Team. Deshalb ist sie die erste „wie bekomme ich“-Antwort auf diesem Wiki.
Ghost bei hundert Bosskills. Bosse sind die großen Leisten um Minute sieben in Default, früher in Endurance. Isolated City Default ist langsamer, sicherer. Endurance spawnt Bosse früher und steigert Gefahr bis zum One-Shot. Farme Ghost mit SWAT plus Engineer, solange du den Schild brauchst. Der Zähler ist lifetime, nicht pro Run.
Medic bei zweihundert Kits. Kits sind rote Herzen. Sie zählen nicht bei vollem HP. Sie zählen nicht, wenn du ein Heal-Power-up nimmst. Deshalb ist Medic für viele SWAT-Mains langsamer als Ghost: gute Squads bleiben gesund. Farme Medic auf einem etwas gierigen Run. Nimm absichtlich einen Hit, wenn ein Kit liegt. Isolated City Default funktioniert. Kein One Hit; du sammelst keine Kits, wenn der erste Schlag dich tötet.
Mechanic, Pyro und Ranger
Mechanic nach vielen Ability-Aktivierungen über alle Runs. Patch 0.9.1 senkte auf viertausend. Zeigt der Zähler noch fünftausend, bist du auf einer alten Note: glaub dem Ingame-Tooltip. Mechanic ist Eis, Gadgets und Ability-Amp für den ganzen Squad. Sie lohnt sich auch, wenn SWAT Leader bleibt, weil eine gerettete Mechanic noch halben Perk und eine seltsame Waffenlinie spendet.
Pyro ist die Burn-Spezialistin aus späterem Early Access. Der Silhouetten-Tooltip ist Wahrheitsquelle, falls ein Patch den Zähler bewegt hat. Sie will Platz zum Entzünden. Paar sie mit Schild oder Tank. Kein Leader in Woche eins, außer du magst das Stehen im Chaos.
Ranger ist die Neunte und die 1.0-Headline. Parkranger, Armbrust, Tiere, Fear, Crit/Luck-Aura plus Heals. Das Studio warnte vor steiler Kurve. Schalte sie nach den 1.0-Roster-Regeln auf dem Loadout frei, dann ranke sie, bevor du SWAT ersetzt. Lies Version 1.0 für die Absicht und beste Builds für ihren Platz im Trio.
Schnellste Reihenfolge
- Default-Dämmerung mit SWAT, damit Isolated City öffnet. 2. Fünfzehn Minuten für Huntress, auch wenn du nach dem Popup stirbst. 3. SWAT / Engineer / Huntress für Ghost-Bosse. 4. Chaotische, kit-hungrige Runs für Medic. 5. Ability-schwere Kits (Engineer-Schild, Tank-Bomben, Huntress-Regen) für Mechanic. 6. Pyro und Ranger, wenn Tooltips fertig sind. 7. Ranke, wen du wirklich als Leader spielst.
Karten und Modi sind eigene Freischaltungen. Default auf Isolated City öffnet Vile Wasteland, keinen neuen Überlebenden. Hardcore, Boss Rush und One Hit sind pro Karte. Verwechsle kein Modus-Icon mit einer Silhouette. Karten-Walkthrough deckt diese Tore. Erste Schritte ist die Run-Struktur. Training-Guide ist das Meta, das Zähler schneller macht, besonders Role Player, damit Waffen evolvieren, bevor Bosse stapeln. Bewegt sich eine Silhouette nicht, hover sie. Geheime Bedingungen gibt es für manche Karten. Trello-Roadmap ist, wo das Studio noch Roster-Ideen parkt. Dieses Wiki erfindet keinen Zähler, den das Spiel nicht zeigt.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich Huntress frei?
Überlebe fünfzehn Minuten in einem Run. Isolated City Default ist am einfachsten.
Wie schalte ich Ghost frei?
Töte hundert Bosse accountweit. Farme Default oder vorsichtiges Endurance mit SWAT und Engineer.
Warum ist Medic so langsam?
Kits zählen nur bei fehlendem Leben. Starke Squads bleiben voll. Treffer kassieren, dann Herz.
Ist Ranger im Basis-1.0-Kader?
Ja. Die Neunte beim Launch, mit Fear, Tieren und Crit/Luck-Aura.