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Yet Another Zombie Survivors Training Points und Prestige

Erstattbares Meta, neun Überlebenden-Trees und wie 1.0 dich bittet, absichtlich neu anzufangen.

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Training und Prestige

Training ist das permanente Board, das du nach dem ersten abgeschlossenen Run öffnest. Es ist kein Talent, das du während eines Level-Ups wählst. Es ist konto-weit, erstattbar und der Grund, warum sich ein zweiter Isolated City Versuch fairer anfühlt als der erste. 1.0 behält dieses Board und legt Prestige obendrauf: ein höherer Seinszustand, nachdem du die normale Kurve gebrochen hast. Diese Seite ist der Meta-Guide. Run-Taktiken bleiben auf Erste Schritte und Bis zur Dämmerung überleben.

Training Points kommen aus Geld, das in Runs gesammelt wird, und aus einigen Erfolgen. Jeder Kauf erhöht auch ein Konto-Level, das spätere Reihen freischaltet. Ältere Wiki-Schnappschüsse reden von fünf Kategorien und mehreren hundert Punkten, um alles zu capen. Behandle die In-Game-Knoten-Kosten als Wahrheitsquelle nach einem Patch. Die wichtige Regel hat sich nicht geändert: du kannst einen Knoten ablegen und die Punkte zurückbekommen. Auf Tastatur ist das die Erstattungs-Bindung, die auf dem Knoten gezeigt wird (E / Y / Dreieck in älteren Notizen). Erstatte oft.

Erste Käufe

Role Player erhöht XP. Es ist der Knoten, der Waffen-Evolutionen vor Minute sieben kommen lässt. Gotta Go Fast ist Bewegung. Bigger Bullets ist Waffen-Schaden. Trigger Happy Havoc ist Feuerrate. Rock Hard ist Rüstung. Magnetium Supplement ist Pickup-Radius. Power Metal und Faster, Better… buffen Fähigkeiten und Cooldowns, sobald du tatsächlich Fähigkeiten nutzt. Universal Income ist nur, wenn du es satt hast, auf den nächsten Training Point zu warten. Happiness-artige Knoten, die Power-Up-Qualität verbessern, sind ausgezeichnet für Hardcore, weil Truhen und Frenzy-Drops die letzten zwei Minuten entscheiden.

Capce keine Vanity-Spalte, weil das Icon wie ein Katana aussieht. Sitze nicht auf unverbrauchten Punkten „für später“. Gib aus, teste eine Dämmerung, erstatte, gib wieder aus. Die Hardcore-Seite setzt voraus, dass du das bereits getan hast.

Neun Überlebenden-Skill-Trees

Auf dem geteilten Board hat jeder Überlebende einen Skill-Tree. 1.0-Marketing nennt neun Trees und zusätzliche Ränge, einschließlich einer fünften Spalte, die während 0.9 noch in Arbeit war. Knoten modifizieren die Waffen und Fähigkeiten dieses Überlebenden, fügen Evolutionen hinzu und taggen Schadenstypen. Rang-4-Schadenstyp-Tags auf Tooltips sind wichtig, wenn du Eis-Mechanic oder explosiven Tank baust. Öffne den Tree aus dem Loadout-/Zombiepedia-Flow. Wenn eine Waffe nicht erscheint, schaust du auf eine sich gegenseitig ausschließende Stufe: Assault Rifle und Grenade Launcher koexistieren nicht auf SWAT. Das linke Panel auf Select Team Leader zeigt die legale Linie.

Ranke den Überlebenden als Leader, wenn du den Perk verdoppelt und zusätzliche Power-Ups willst. Fünftausend Kills bis Rang 2, zwanzigtausend mehr bis Rang 3. Dies ist getrennt von Training Points. Du kannst ein vollständig gekauftes geteiltes Board und einen Rang-1-Ranger haben, der sich immer noch wie ein Passagier anfühlt. Der Freischalt-Guide ist die andere Hälfte dieses Grinds.

Prestige und das HUB

Prestige ist der 1.0 New Game+ Stil-Loop. Du optierst in ein härteres Virus, stärkere und schnellere Zombies und eine Belohnung dafür, keine Angst zu haben. Prestige nicht, weil ein YouTube-Thumbnail es dir gesagt hat. Prestige wenn Default auf deiner letzten Karte langweilig ist und Training bereits den Job macht. Quests im neuen HUB beschleunigen Meta, ohne es zu ersetzen. Das Studio sagte, du kannst Story ignorieren und trotzdem fast alles bekommen. Nutze Quests, wenn du eine gerichtete Ausrede willst, einen Überlebenden zu spielen, den du vermieden hast.

HUB-Downtime ist auch, wo du Tooltips neu liest. 0.9 fügte bereits DPS auf Pause-Menü-Waffen, bessere Evolutionstexte und Auto Selection hinzu. 1.0 behält diese Quality-of-Life. Wenn ein Knoten-Beschreibung und eine Wiki-Tabelle widersprechen, gewinnt der Knoten.

Beispiel-Trees, nicht Gebote

Dämmerungs-Lerner: Role Player 3+, Gotta Go Fast 3+, Bigger Bullets 2+, Rest in Pickup-Radius. Hardcore: füge Rock Hard, Feuerrate, Crit falls Huntress im Squad ist, erstatte Einkommen. Endurance 30+: Cooldown für Engineer-Schild, niemals ganz auf null Cooldown, sonst kann der Run hitchn. Ranger-Lernen: Crit und Luck auf dem geteilten Board, damit ihre Aura etwas zu multiplizieren hat. Tank-Raketen-Nächte: explosiv und Area-Knoten, dann erstatte zurück zu SWAT-Gewehr-Nächten.

Wenn du ein Preset-Trio willst, an dem du diese Trees aufhängst, öffne beste Squads und den Squad-Planer. Wenn ein Knoten hinter einer Karte gesperrt ist, die du nicht hast, sagt dir der Karten-Walkthrough, welches Default-Abzeichen du übersprungen hast. Offizielle Überreste leben auf dem Trello-Roadmap.

Training ist ein Sandkasten. Der einzige teure Fehler ist, sich zu weigern zu erstatten. Bring Isolated City diese Woche mit zwei verschiedenen Trees zur Dämmerung. Der, der sich wie Cheating anfühlt, ist der, den du behalten solltest, bis Bio Lab nach einem dritten fragt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Kann ich Training Points erstatten?

Ja, vollständig. Lege einen Knoten ab und die Punkte kommen zurück. Respecce, wann immer eine Karte oder Modus fragt.

Was sollte ich zuerst kaufen?

Role Player für XP, Gotta Go Fast für Bewegung, Bigger Bullets für Waffen-Schaden.

Ist Prestige erforderlich?

Nein. Es ist der 1.0 optionale härtere Loop, nachdem die normale Kurve gelöst ist.

Sind Überlebenden-Trees dasselbe wie Training?

Nein. Training ist konto-weit. Überlebenden-Trees und Leader-Ränge sind pro Charakter.