Pyro in Yet Another Zombie Survivors
Feuer, das arbeitet, während du kittest. Bring Rüstung oder Schild. Stadt-Dämmerung ist schon gelöst.
Pyro ist die Brand-Spezialistin aus späterem Early Access. Behandle den In-Game-Silhouetten-Tooltip als Wahrheitsquelle für ihren Restzähler, falls ein Patch ihn verschoben hat. Leader-Perk und Rettungs-Perk füttern beide Feuer-Tools. Isolated City Default braucht sie nicht. Green Hell und jede Karte, auf der Packs klumpen, ist ihre Werbung. Diese Seite ist ihr Kit, Ränge, Partner und warum sie nach dem 1.0-Launch am 20. August 2026 C-bis-B auf der Überlebenden-Rangliste ist. Die Brett-Reihenfolge lebt unter beste Builds. Zähler leben unter Überlebende freischalten. Das ist die Suche nach einem Pyro-Guide.
Rang 2 bei 5.000 Leader-Kills. Rang 3 nach weiteren 20.000. Rang 5 in 1.0 fügt Synergie-Knoten hinzu, die Burn, Molotov-Uptime und Feuerpfad füttern, wenn Tank oder Engineer den Bildschirm teilt. Ranke sie, wenn du wirklich Brand-Nächte führst. Ranke sie nicht statt SWAT, solange Isolated-City-Hardcore noch ein Leichenbildschirm ist.
Feuer zuerst, existieren zweitens
Beende eine Feuer-Waffenlinie, wenn sie führt. Ist sie Rettung, füttere SWATs Gewehr oder Tanks Raketen, bevor ein dritter Molotov kommt. Burn will Platz. Im Chaos stehen ist, wie zerbrechliche Kits sterben. 1.0-Waffenreichweite bestraft Point-Blank-Feuerwitze. Siehe Schadenstypen und Waffen-Rangliste. Boiling Pot und Brave Toaster sind Truhen-Garnitur auf diesem Kit, kein Dämmerungsplan: Items.
Wenn das Brett einen Burn-Stack und einen Waffen-Stack bei jemand anderem anbietet, nimm die Waffe auf Default. Nimm Burn auf Green Hell, nachdem ein Schild existiert. Auto Selection ist für Farm-Nächte, nachdem Isolated City ein Abzeichen ist, nicht für dein erstes Hardcore.
Squads
Brenn-Spur: SWAT- oder Tank-Lead, Engineer, Pyro. Explosionen zu Territorium: Tank, SWAT, Pyro. Control plus Heal-Hausaufgabe: Medic, Huntress, Pyro ist ein HUB-Experiment, kein Abzeichen. Ranger Fear plus Feuer ist spät. Rezepte: beste Squads und der Squad-Planer.
Lehne ihren Ping auf Green Hell nicht ab, weil „die Stadt schon brennt“. Eine halbe Brenn-Spur ist immer noch eine Spur. Lehne ihn in Nacht-eins Isolated City ab, wenn du noch eine dritte Waffe brauchst.
Modi
Default-Stadt: skip. Bis zur Dämmerung überleben setzt SWAT voraus. Hardcore: sie ist Luxus, nachdem das Gewehr existiert — Hardcore schaffen. Endurance, wo Packs klumpen: Burn kann eine Zone halten, während Elite-Bosse aufziehen, wenn ein Schild da ist. Boss Rush will Burst bei Minute zehn, keinen Slow Cook. Bio Lab will Umlaufbahn plus Schild; Feuer löscht den roten Ring nicht. Infinite ist, wo Brand-Museen zum Screensaver werden. Das ist kein Default-Plan.
Training, Camp, Items
Role Player, Bewegung, Rock Hard wenn sie führt. Erstatte Vanity. Training. Camp-Missionen, die einen Pyro-Lead erzwingen, können warten; retry über den Missions-Log. Team Bond füllt sich weiter durch Arbeitstier-Clears. Glass Cannon ohne Engineer ist ein Grabstein, der auch brennt: Item-Rangliste.
Wenn Pyro sich inkonsistent anfühlt, hast du sie in Isolated-City-Nacht eins geführt, das Schild übersprungen oder eine flashy Early-Access-Reihenfolge kopiert. Schalte sie frei, wenn der Tooltip voll ist. Rette sie auf Green Hell. Beende das Gewehr von jemand anderem. Lauf um den Brand. Die Spur ist die Seite, kein zerbrechlicher Carry für Hardcore.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wie schalte ich Pyro frei?
Hovere die Silhouette. Der In-Game-Zähler ist Wahrheitsquelle, falls ein Patch ihn verschoben hat.
Soll Pyro Isolated City führen?
Nein. Stadt-Default ist ohne sie gelöst. Führe SWAT. Rette sie auf Green Hell.
Wen soll ich mit Pyro paaren?
Tank oder Engineer, damit du existierst, während Feuer arbeitet. SWAT, wenn der Squad noch ein Gewehr braucht.
Ist Pyro nach 1.0 schlecht?
Sie ist Spezialistin. B wo Packs klumpen. Kein Leader der ersten Woche.