Items in Yet Another Zombie Survivors
Truhen, Magneten, Witz-Spielzeuge und die 21 neuen 1.0-Items plus Erfolgs-Ausrüstung.
Items sind die Extras, über die du läufst oder die du für den Rest des Accounts freischaltest. Sie sind kein vierter Überlebender. Sie werden keine Pistole in ein Gewehr entwickeln. Sie werden ein gutes Dawn in ein albernes Dawn verwandeln, oder ein gieriges Dawn in einen Grabstein. Diese Seite ist die praktische Liste für 1.0, einschließlich der 21 neuen Items, die mit dem Launch am 20. August 2026 ausgeliefert wurden. Kampfordnung lebt noch auf beste Builds. Account-Power lebt noch auf Training.
Während eines Runs
Truhen spawnen auf einem Timer und aus einigen Events. Laufe über sie. Equippe etwas, das zum Loch im Kit passt: Pickup-Radius, wenn Gems ein Todes-Donut sind, Rüstung, wenn Spitter dich clippen, Schaden, wenn das Gewehr bereits evolviert ist. Fünf Items in einem Run sind ein Erfolg, der wie ein Witz benannt ist. Es ist keine Dawn-Voraussetzung. Wenn eine Truhe dich zum Tauschen auffordert, lies den vollständigen Tooltip. 0.9 zeigte bereits vollständigen Text auf der Tausch-UI; 1.0 tut es immer noch.
Magneten ziehen jeden Gem. Sie sind keine Gesundheit. Spare sie für einen Ring, den du nicht betreten willst. Einen Magneten in Minute drei zu benutzen, weil er funkelt, ist, wie du in Minute achtzehn nichts mehr hast. Die Dawn Seite behandelt dies als Gesetz.
Gesundheitskits sind rote Herzen. Sie verfallen. Sie zählen nur für die Medic-Freischaltung, wenn dir HP fehlt. Power-Up-Heilungen zählen nicht als Kits. Siehe Überlebende freischalten.
Die 21 neuen 1.0-Items
Version 1.0 fügte 21 neue Items zum Truhen-Pool und zum Erfolgs-Belohnungspool hinzu. Die meisten werden durch Erfolgs-Vervollständigung freigeschaltet; fünf werden als Boni von Hauptstory-Missionen im Camp vergeben. Die vollständige Liste, wie im Studio-Changelog gedruckt:
- Black Box — Qualitäts-Tier-Item, oft durch Hardcore-Clears belohnt.
- Jailbroken Phone — Utility-Spielzeug, nützlich für tag-lastige Kits.
- Ragged Patch — Defensives Item, kleiner Rüstungsbonus.
- Hijacked Signal — Control-Item, hilft beim Verteilen von Status.
- Access Keycard — Schaltet Karten-Events frei, die zuvor modusgegated waren.
- Brave Toaster — Witz-Tier-Item mit kleinem Feuer-Prozess.
- Mushroom Mushroom — Spaß-Item mit Heil-über-Zeit-Komponente.
- Dartboard — Projektil-Booster für Fernkampf-Squads.
- Silencer — Krit-fokussiertes Schadens-Item.
- Mana Potion — Fähigkeits-Cooldown-Beschleuniger.
- Fishing Pole — Utility-Item, das Gems zum Squad zieht.
- Accumulator — Power-Up-Qualitäts-Booster.
- Hyperactivity — Geschwindigkeits-Item mit Cooldown-Nachteil.
- The Word — Meta-Progression-thematisches Item.
- Great Nade — Flächen-Schadens-Item, ersetzt die vorherige Skip-Rope-Belohnung für den Why’d You Pick That?-Erfolg.
- Power Generator — Defensive Utility für Endurance-Runs.
- Boiling Pot — Feuer-bezogene Utility für Pyro-Squads.
- Pawn Shop Receipt — Wirtschafts-thematisches Item für Cash-lastige Runs.
- Last Round — Burst-Schaden-Finisher-Item.
- Acoustic Guitar — Witz-Tier-Item mit musikthematischem Prozess.
- Easter Egg — Spaß-Item, ersetzt die vorherige Jade-Amulett-Belohnung für den Curly Little Potato-Erfolg.
Mehrere davon zeigen ihren Bonus im Tooltip klar. Verwende den in-game Tooltip als Quelle der Wahrheit statt Tabellen aus 2023. Das Studio hat Item-Balance-Werte in 1.0 und erneut im 1.0.0a-Hotfix verschoben; ältere Guides veralten möglicherweise Werte.
Gier-Stücke
Glass Cannon und ähnliche “mehr Schaden, weniger Überlebensfähigkeit”-Spielzeuge sind real und sie sind Köder. Nimm sie, wenn du bereits ein Schild, Lifesteal oder eine Karte hast, die du im Schlaf dawn könntest. Hardcore um 9:00 ist nicht diese Karte. Endurance nach Minute 35 ist nicht diese Karte. Isolated City Default mit Engineer im Squad kann diese Karte sein. Wenn du sofort stirbst, erstattest du nichts: das Item ist mit dem Run weg. Training ist die erstattungsfähige Schicht, Items sind es nicht.
Jade Amulett und andere numerische Schmuckstücke zeigen jetzt ihren Bonus im Tooltip. Glaube dem Tooltip, nicht einer 2023-Tabelle. Die 1.0-Item-Pool-Erweiterung hat auch neu gemischt, wo einige dieser Schmuckstücke auftauchen; wenn du sie früher als häufige Drops gesehen hast, erwarte, dass sie jetzt weniger häufig sind, da der Pool breiter ist.
Erfolgs-Pool
Viele Steam-Erfolge pumpen ein Item in zukünftige Runs. Homing Pigeon, Ring of Power, Witz-Puppen, Burger für das Füttern des Wasteland-Wurms, Barrel Roll dafür, von ihm geschlagen zu werden. Du brauchst nicht den vollen 229-Erfolge-Bogen, um zu spielen. Du solltest die in-game-Erfolgsliste manchmal öffnen, weil ein gesperrtes Item oft ein gesperrtes Gimmick ist statt einer gesperrten Fähigkeit. Die Maps-Walkthrough ruft wurmbezogene Spielzeuge aus. Farm Om Nom Nom nicht auf Bio Lab; der Wurm lebt in Vile Wasteland.
Die 88 neuen Erfolge, die in 1.0 hinzugefügt wurden, umfassen speziell eine Story-Kategorie (64 Erfolge), die die Camp-Missions-Vervollständigung verfolgt. Die meisten dieser Stories gaten Items nicht direkt, aber eine kleine Handvoll belohnt 1.0-Items als Vervollständigungsgeschenke. Die Erfolge Seite hat die Aufschlüsselung.
“It’s Raining Men” ist ein Physik-Stunt mit Tank-Raketen, kein Item-Pickup, aber es schaltet Angeberechte und manchmal Pool-Geräusche frei. Spiele Tank, sammle einen Blob, starte. Die Tank-Notizen reichen.
HUB und 1.0
Quests können zusätzliche Items oder schnellere Meta geben. Sie sind optional. Prestige kann ändern, wie gierig du sein kannst. Keines der Systeme ersetzt das Laufen über eine Truhe. Wenn eine Quest dir sagt, fünf Items zu equippen, ist das ein gerichteter Run, kein neues Genre. Der Missions-Log lässt dich diese gerichteten Runs wiederholen, ohne darauf zu warten, dass die Mission zurück rotiert.
Was nicht zu tun ist
Überspringe keine Waffen-Evolution, um eine Truhe über einen Boss zu jagen. Steh nicht still auf einem Magneten. Fülle nicht fünf Slots mit Witz-Puppen auf One Hit. Schreibe keine Review, dass das Spiel unfair ist, weil Glass Cannon orange war. Lies die 1.0 Review, wenn du noch auf der Store-Seite bist, nicht auf dem Leichen-Bildschirm.
Wenn das Board und die Truhe nicht einig sind, gewinnt die Waffe. Wenn die Truhe und der Magnet nicht einig sind, gewinnt die Ausfahrtsspur. Wenn alles funkelt, bist du in den letzten zwei Minuten von Hardcore und solltest bereits kiten. Siehe Hardcore schaffen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Ersetzen Items Waffen-Evolutionen?
Nein. Beende die Waffenlinie. Truhen sind Extras.
Sollte ich immer Magneten aufheben?
Nein. Spare sie für Gem-Stapel, in die du nicht laufen kannst.
Stapelt sich Glass Cannon mit einem Schild?
Ja, und das ist das einzige Mal, dass die meisten Spieler es nehmen sollten.
Wie funktionieren Erfolgs-Items?
Einige Badges fügen Spielzeuge zu zukünftigen Item-Pools hinzu. Überprüfe den in-game Erfolgsbildschirm, nicht nur das Steam-Overlay.
Was sind die 21 neuen Items in 1.0?
Black Box, Jailbroken Phone, Ragged Patch, Hijacked Signal, Access Keycard, Brave Toaster, Mushroom Mushroom, Dartboard, Silencer, Mana Potion, Fishing Pole, Accumulator, Hyperactivity, The Word, Great Nade, Power Generator, Boiling Pot, Pawn Shop Receipt, Last Round, Acoustic Guitar, Easter Egg.