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Yet Another Zombie Survivors Comment débloquer les survivants

Paliers, rangs, et qui chasser après SWAT, Tank et Engineer.

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Comment débloquer les survivants

Le roster est la raison long terme de continuer Isolated City quand vous savez déjà bouger. Vous commencez avec trois survivants. Les autres sont un compteur à vie, une survie chronométrée, ou un ajout 1.0. Cette page est la liste au 20 août 2026, plus l’ordre de farm qui gaspille le moins de soirées. Associez-la à liste de déblocages pour cocher, et à classement des survivants pour savoir qui mérite le grind.

Un survivant non débloqué ne peut pas être chef. Vous pouvez en trouver certains en secours plus tard, mais le chemin propre est : débloquer, puis ranker en leader pour doubler le perk. Rang 2 à cinq mille kills en starter. Rang 3 après vingt mille de plus. Les pools de power-ups s’élargissent. Si une ligne d’arme paraît vide, vous êtes encore rang 1.

Les trois de départ

SWAT, Tank et Engineer n’ont besoin d’aucun extra. Jouez-les. Secourez les deux autres pendant une run. Ce trio reste la première meilleures escouades recommandée. SWAT enseigne l’évolution d’arme. Tank enseigne armure et roquettes. Engineer enseigne pourquoi un bouclier vaut un slot DPS. Ne skippez pas Engineer parce que les tourelles semblent ennuyeuses. Le bouclier est la raison pour laquelle les farms Huntress et Ghost tiennent.

Huntress, Ghost et Medic

Huntress se débloque en survivant quinze minutes d’une run. Isolated City Default est la ferme. Prenez SWAT, acceptez les secours, finissez le fusil, n’allez pas dans le crachat. Une fois obtenue, mettez-la dans l’escouade même en secours : Eagle Eye est un moteur crit d’équipe. C’est la première réponse « comment obtenir » de ce wiki pour une raison.

Ghost se débloque à cent kills de boss. Les boss sont les grosses barres vers la minute sept en Default, plus tôt en Endurance. Isolated City Default est plus lent mais plus sûr. Endurance spawn les boss plus tôt et monte le danger jusqu’au one-shot. Farm Ghost avec SWAT plus Engineer tant que vous avez besoin du bouclier. Le compte est à vie, pas par run.

Medic se débloque à deux cents kits. Les kits sont les cœurs au sol. Ils ne comptent pas à vie pleine. Ils ne comptent pas si vous prenez un soin de power-up. C’est pourquoi Medic est plus lent que Ghost pour beaucoup de SWAT : les bonnes escouades restent saines. Farm Medic sur une run un peu gourmande. Prenez un hit exprès quand un kit est au sol. Isolated City Default marche. N’utilisez pas One Hit ; vous ne ramassez pas de kits si le premier coup vous tue.

Mechanic, Pyro et Ranger

Mechanic se débloque après un grand nombre d’activations sur toutes les runs. Le patch 0.9.1 a baissé à quatre mille. Si le compteur montre encore cinq mille, vous êtes sur une vieille note : croyez le tooltip in-game. Mechanic c’est glace, gadgets, et un ampli d’abilité pour toute l’escouade. Elle vaut le déblocage même si SWAT reste chef, parce qu’une Mechanic sauvée donne encore la moitié d’un perk et une ligne d’arme étrange.

Pyro est la spécialiste brûlure ajoutée plus tard en accès anticipé. Traitez le tooltip de silhouette comme source de vérité si un patch a bougé le compteur. Elle veut de l’espace pour enflammer les packs. Associez-la à un bouclier ou Tank. Ce n’est pas un chef de première semaine sauf si vous aimez rester dans le tas.

Ranger est le neuvième survivant et le titre 1.0. Ranger de parc, arbalète, outils animaux, statut Fear, aura crit/luck qui soigne aussi. Le studio a signalé une courbe raide. Débloquez-la via les règles roster 1.0 sur le loadout, puis rankez-la avant d’espérer remplacer SWAT. Lisez version 1.0 pour l’intention et meilleurs builds pour sa place dans un trio.

Ordre le plus rapide

  1. Clear une aube Default avec SWAT pour ouvrir Isolated City. 2. Touchez quinze minutes pour Huntress, même si vous mourez après le popup. 3. SWAT / Engineer / Huntress pour farmer les boss de Ghost. 4. Runs sales avides de kits pour Medic. 5. Kits lourds en capacités (bouclier Engineer, bombes Tank, pluie Huntress) pour Mechanic. 6. Finissez Pyro et Ranger quand leurs tooltips se ferment. 7. Rankez qui vous jouez vraiment en chef.

Cartes et modes sont des déblocages séparés. Gagner Default Isolated City ouvre Vile Wasteland, pas un nouveau survivant. Hardcore, Boss Rush et One Hit sont des succès par carte. Ne confondez pas une icône de mode avec une silhouette. walkthrough des cartes couvre ces portes. Premiers pas est la structure de run. guide Training est le méta qui accélère les compteurs, surtout Role Player pour évoluer les armes avant que les boss s’empilent. Si une silhouette ne bouge pas, survolez-la. Des conditions secrètes existent pour certaines cartes. feuille de route Trello est là où le studio gare encore des idées de roster. Ce wiki n’inventera pas un compteur que le jeu ne montre pas.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment débloquer Huntress ?

Survivez quinze minutes d’une run. Isolated City Default est l’endroit le plus simple.

Comment débloquer Ghost ?

Tuez cent boss sur le compte. Farm Default ou Endurance prudent avec SWAT et Engineer.

Pourquoi Medic est-il si lent ?

Les kits ne comptent que si vous manquez de vie. Les bonnes escouades restent pleines. Prenez un coup, puis le cœur.

Ranger est-il dans le roster 1.0 de base ?

Oui. Neuvième survivant au lancement, avec Fear, animaux et aura crit/luck.