Yet Another Zombie Survivors Wiki
Builds d'escouade, cartes et walkthroughs 1.0 pour le lancement complet.
Wiki fan de Yet Another Zombie Survivors : builds d'escouade, déblocages, cartes et conseils 1.0 après le lancement complet.
- 1.0
- Lancement complet
- 3
- Taille d'escouade
- 9
- Arbres de compétences
- 600k+
- Ventes en accès anticipé
Des hubs calés sur ce que les joueurs cherchent vraiment après la 1.0.
Hub Guides
Guides Yet Another Zombie Survivors 1.0 : comment jouer, débloquer, tenir l’aube, Hardcore et chaque carte.
Lire le guide ClassementsHub Tier List
Classements Yet Another Zombie Survivors 1.0 : survivants, armes et escouades de trois pour Default, Hardcore et Endurance.
Lire le guide SurvivantsHub Survivants
Hub survivants Yet Another Zombie Survivors : perks de chef, rangs, builds, objets, et comment se forme l’escouade de trois en 1.0.
Lire le guide Mises à jourHub Mises à jour
Hub mises à jour Yet Another Zombie Survivors : notes 1.0, histoire de l’accès anticipé, et où suivre les patchs après le 20 août 2026.
Lire le guide OutilsHub Outils
Outils Yet Another Zombie Survivors : planificateur d’escouade à trois et liste de déblocages pour survivants, cartes et modes après 1.0.
Lire le guide LiensHub Liens
Liens officiels Yet Another Zombie Survivors : Steam, Discord, feuille de route Trello, site du studio, et où ce wiki fan se place.
Lire le guideCommencez ici pour une première aube, un Hardcore, ou une escouade qui tient.
Premiers pas
Comment jouer à Yet Another Zombie Survivors : auto-fire, première escouade, aube Isolated City et déblocages 1.0.
Lire le guide SurvivantsMeilleurs builds
Meilleurs builds Yet Another Zombie Survivors pour SWAT, Tank, Engineer, Huntress et Ranger, plus ce qu’il faut skip sur le board.
Lire le guide ClassementsClassement des survivants
Tier list survivants Yet Another Zombie Survivors 1.0 : SWAT, Engineer, Tank, Huntress, Ghost, Medic, Mechanic, Pyro, Ranger.
Lire le guide OutilsPlanificateur d’escouade
Planifiez une escouade de trois Yet Another Zombie Survivors : SWAT, Engineer, Tank, Huntress, Ranger, et une note de synergie 1.0.
Lire le guide Mises à jourVersion 1.0
Yet Another Zombie Survivors 1.0 : Ranger, Bio Lab, histoire HUB, prestige, boss d’arène et Boss Rush refondu le 20 août 2026.
Lire le guide GuidesComment débloquer les survivants
Débloquez chaque perso Yet Another Zombie Survivors : Huntress, Ghost, Medic, Mechanic, Pyro, Ranger, rangs et ordre de farm.
Lire le guide SurvivantsGuide Ranger
Ranger Yet Another Zombie Survivors : Fear, animaux, arbalète, aura crit et luck, rangs, et pourquoi elle ne lead pas la nuit 1.
Lire le guide GuidesSurvivre jusqu’à l’aube
Tenir 20 minutes en Default Yet Another Zombie Survivors : gemmes, évolutions d’arme, aimants et aube Isolated City.
Lire le guide GuidesHUB, Camp et quêtes
Guide HUB Yet Another Zombie Survivors : Le Camp, histoire optionnelle, quêtes, radio, et comment la 1.0 accélère vraiment une run.
Lire le guide GuidesBattre Boss Rush
Boss Rush 1.0 Yet Another Zombie Survivors : courir jusqu’à la minute dix, affronter le finale de zone, et jeter l’ancien guide d’élites.
Lire le guideQui commencer, qui débloquer, et quel trio tient vraiment.
Hub Survivants
Perks de leader, rangs, et comment se forme l'escouade de trois.
Lire le guideTier list des survivants
Classement 1.0 du roster, Ranger compris.
Lire le guideTier list des armes
Évolutions, types de dégâts, et quelle ligne finir en premier.
Lire le guideMeilleurs builds
Notes SWAT, Tank, Engineer, Huntress et Ranger de fin de partie.
Lire le guideGuide des objets
Coffres, aimants, risques Glass Cannon, et déblocages de succès.
Lire le guideRanger
Fear, animaux, rangs, et pourquoi elle ne lead pas la nuit 1.
Lire le guidePrestige et Torments
Virus plus dur, optionnel, après la courbe normale.
Lire le guideHub Tier List
Toutes les pages de classement au même endroit.
Lire le guideAube, ver de désert, marais, terminaux, et l'anneau du Bio Lab.
Walkthrough des cartes
D'Isolated City au Bio Lab, dangers et ordre de déblocage.
Lire le guideSurvivre jusqu'à l'aube
Comment tenir les 20 minutes Default sans caler.
Lire le guideBattre Hardcore
Une route de 10 minutes qui privilégie le déplacement aux tourelles.
Lire le guideBattre Boss Rush
Finale chronométrée vers la minute dix, plus l'ancien spam d'élites.
Lire le guideBio Lab
Anneau toxique, zone rouge, et pourquoi ce n'est pas une première farm.
Lire le guideHUB et quêtes
Le Camp, l'histoire optionnelle, et comment accélérer le méta.
Lire le guideModes de jeu
Default, Endurance, Infinite, Extermination, One Hit.
Lire le guideVersion 1.0
Ranger, Bio Lab, HUB, histoire, et Boss Rush refondu.
Lire le guideHistorique des patchs
Comment les systèmes d'accès anticipé sont devenus le pack 1.0.
Lire le guideHub Mises à jour
Notes de lancement et ce qu'il faut surveiller après la 1.0.
Lire le guideListes, sélecteur d'escouade, et les tableaux que le studio utilise vraiment.
Planificateur d'escouade
Choisissez trois survivants et lisez une courte note de synergie.
Lire le guideListe de déblocages
Survivants, cartes et modes dans l'ordre habituel.
Lire le guideHub Outils
Aides concrètes pour planifier une run avant d'entrer.
Lire le guideTraining et prestige
Arbres meta remboursables, XP, et boucle prestige.
Lire le guideFeuille de route Trello
Tableau public officiel du restant et du déjà livré.
Lire le guideHub Liens
Steam, Discord, Trello et le site du studio.
Lire le guideUn chemin court de la première run jusqu'à une meta stable.
- 1
Apprendre la boucle auto-fire
Bougez, esquivez, laissez l'escouade tirer. La première heure, c'est tenir Isolated City jusqu'à l'aube, pas viser parfaitement.
- 2
Débloquer un deuxième et un troisième survivant
Secourez des coéquipiers pendant la run et validez Huntress, Ghost et Medic pour que les cartes suivantes aient une vraie escouade.
- 3
Dépenser les Training Points, puis tout rembourser
Role Player, déplacement et dégâts d'arme d'abord. Réinitialisez l'arbre dès qu'une carte ou un mode demande une autre forme.
- 4
Verrouiller une composition à trois
SWAT plus Engineer plus Tank tient encore la plupart des routes Default et Hardcore. Comparez-la aux escouades crit et glace avant de farmer les rangs.
- 5
Pousser les cartes et les modes 1.0
L'aube ouvre la carte suivante. Hardcore, Endurance, Boss Rush et Bio Lab punissent chacun une faiblesse différente.
- 6
Suivre objets, rangs et tableaux officiels
Les succès ferment encore des objets. Les rangs doublent les perks de leader. Le Trello du studio reste la feuille de route publique la plus lisible.
FAQ du wiki
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Yet Another Zombie Survivors est-il sorti de l'accès anticipé ?
Oui. La version 1.0 est sortie le 20 août 2026 sur Steam, GOG, PlayStation et Xbox. Une version Nintendo Switch est prévue après ce lancement.
Le jeu se joue-t-il à plusieurs ?
Non. Vous commandez jusqu'à trois survivants dans une run solo. Une deuxième personne ne peut pas rejoindre la session.
Quelles langues couvre ce wiki ?
Anglais, français, allemand, espagnol, japonais et portugais brésilien. Les pages légales restent en anglais.
Par où commencer en tant que nouveau joueur ?
Lisez Premiers pas, puis Commandes, puis le guide de l'aube. Débloquez Huntress ensuite et remboursez les Training Points dès qu'une carte paraît injuste.
Qu'est-ce que la 1.0 ajoute ?
Ranger, Bio Lab, un HUB avec histoire et quêtes optionnelles, des boss d'arène, et un Boss Rush refondu. Le prestige et des rangs d'arbres supplémentaires arrivent aussi avec le pack complet.