Mises à jour

Yet Another Zombie Survivors 1.0

Le paquet de lancement après trois ans d'Early Access.

Dernière mise à jour:

Version 1.0

La version 1.0 est la raison pour laquelle ce wiki parle au présent. Awesome Games Studio a quitté l’Early Access le 20 août 2026 et a sorti le jeu sur Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series. Une version Nintendo Switch est prévue après ce lancement. Le studio a présenté la 1.0 comme plus de contenu que plusieurs anciennes mises à jour majeures empilées. Cette page est la liste des fonctionnalités et ce qu’elle signifie pour une run. Les conseils d’achat sont sur la revue 1.0. La géométrie des cartes est sur cartes.

Ranger

Le neuvième survivant. Une garde forestière avec arbalète, compagnons animaux, Fear comme nouveau statut, une aura de crit et de chance, et des soins aux alliés. Le studio a prévenu d’une courbe rude. Croyez-les. Menez SWAT, sauvez Ranger, rangez-la, puis laissez-la mener. Détails : guide de déverrouillage et builds.

Bio Lab

Une carte circulaire avec bordures toxiques et une zone rouge de décontamination. Ennemis de haute technologie. Cadrage scénaristique comme origine des expériences. Jouez-la comme une orbite, pas comme un camp. C’est une mauvaise première carte de farm. Isolated City apprend toujours l’horloge.

HUB, histoire, quêtes

Un camp entre les runs. Les PNJ et survivants parlent. Histoire principale et missions secondaires existent et sont optionnelles. Elles accélèrent la meta-progression. Elles ne remplacent pas un fusil. Vous pouvez sauter la lecture et quand même obtenir presque tout. Les succès peuvent quand même vous chatouiller. Walkthrough : HUB et quêtes. Chaîne nommée de Prologos à Release : missions d’histoire. Géométrie Bio Lab : Bio Lab. Ranger : Ranger. Prestige et Torments : prestige. Menu des modes : modes de jeu.

Reconstruction de Boss Rush et boss d’arène

Le Boss Rush de l’Early Access était « plus d’élites ». La 1.0 vous fait courir vers un boss final autour de la minute dix et utilise l’ennemi le plus dur de la zone. Les boss d’arène sont un titre à part. Si votre mémoire musculaire est le Boss Rush 0.4, jetez-la. Prenez des armes de burst. Script complet : Comment battre Boss Rush. Finales nommées : boss principaux. Voir aussi tiers d’armes.

Prestige, rangs supplémentaires, défis

Le prestige est le virus plus difficile optionnel quand vous vous ennuyez de la courbe normale. Les arbres de compétence ont gagné des rangs supplémentaires (une cinquième colonne était sur la roadmap 0.9 et la 1.0 est où elle appartient). Torments / défis brutaux optionnels existent pour ceux qui pensaient que le Hardcore était une poignée de main. Les remboursements d’Entraînement marchent toujours : entraînement.

Ce qui n’a pas changé

Trois survivants par run. Tir auto. Entraînement remboursable. Isolated City comme école. SWAT / Engineer / Tank comme escouade honnête. Solo uniquement. Si un streamer promettait des raids à quatre, il regardait un autre jeu de zombies.

Comment jouer la 1.0 en vétéran

  1. Menez Isolated City à l’aube une fois pour confirmer vos mains. 2. Ouvrez le HUB et prenez une quête si vous aimez le jeu dirigé. 3. Déverrouillez Ranger sans la mener. 4. Nettoyez le désert si jamais fait. 5. Entrez dans Bio Lab avec un bouclier. 6. Essayez le nouveau Boss Rush sur une carte que vous avez déjà nettoyée en Hardcore. 7. Prestigez seulement quand le reste est du bruit.

Les nouveaux joueurs devraient ignorer les étapes 6–7 et vivre de Premiers pas et Survivre jusqu’à l’aube. Les joueurs console devraient savoir que la démo existe et que Steam Deck a déjà vérifié le build PC pendant l’Early Access.

La bande-annonce au milieu de cet article est la bande-annonce officielle d’annonce 1.0. Elle ne remplace pas la minute une d’Isolated City. Regardez-la, puis bougez.

Les promesses post-lancement restent sur le Trello. Cette page n’inventera pas une date que le studio a refusé d’imprimer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Qu'a ajouté la 1.0 ?

Ranger, Bio Lab, un HUB avec histoire et quêtes optionnelles, boss d'arène, prestige, rangs d'arbre supplémentaires, et un Boss Rush reconstruit.

Dois-je jouer l'histoire ?

Non. Les quêtes accélèrent le meta. Le combat déverrouille encore presque tout.

Boss Rush est-il pareil qu'avant ?

Non. La 1.0 en fait une finale chronométrée autour de la minute dix.

Quelles plateformes ont eu la 1.0 ?

Steam, GOG, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series. Switch est prévu après ce lancement.