Survivants de Yet Another Zombie Survivors
Neuf corps, trois slots, des rangs qui doublent un perk.
Les survivants sont le cast jouable. Vous en choisissez un comme chef d’équipe, ce qui accorde un perk de chef complet comme l’armure, le crit ou le rechargement. Pendant un run vous pouvez en secourir jusqu’à deux de plus, chacun donnant la moitié de son perk. C’est toute la mathématique de l’escouade. Ce hub pointe vers les pages pratiques : meilleurs builds pour les kits, objets pour les coffres incluant les 21 nouveaux items 1.0, tier list des survivants pour les lettres, et comment débloquer les survivants pour les compteurs.
Chef, secours, rang
Le chef est le seul survivant qui scale le perk complètement et qui farm les kills de rang. Rang 2 à 5 000 kills comme chef. Rang 3 après 20 000 de plus. Les rangs débloquent aussi des power-ups supplémentaires sur le board de ce personnage. Le 1.0 a ajouté un cinquième rang à l’arbre de chaque survivant avec de nouveaux nœuds de synergie et passifs. Si Ranger paraît vide, vous l’avez probablement démarrée une fois, morte, puis avez passé une semaine à mener SWAT. C’est bien. SWAT doit être le bourrin. Garez une nuit pour celui que vous voulez ranger.
Les secours ne sont pas du poids mort. La moitié du crit Huntress reste beaucoup. La moitié de l’utilité Engineer reste un bouclier. Refuser un ping est un modificateur de challenge, pas un défaut. La page Premiers pas traite deux secours comme partie de la première heure.
Roster au 1.0
SWAT, Tank, Engineer sont gratuits. Huntress à quinze minutes. Ghost à cent boss. Medic à deux cents kits. Mechanic à quatre mille activations de capacité. Pyro via son compteur in-game. Ranger comme neuvième survivant 1.0 au Survival Level 175 avec Fear, animaux, une aura crit/luck, des soins aux alliés, quatre synergies cross-survivants, et un arbre de rang 5. Les détails, l’ordre de farm et le langage « comment obtenir » vivent sur le guide de déblocage, pas ici. Ce hub est le pourquoi.
Pourquoi les builds et objets sont des pages séparées
Un survivant est un perk plus une ligne d’arme plus des capacités. Un build est un classement de ces capacités pour un mode. Un objet est un coffre qui peut simuler un build. Mélanger les trois dans un article crée une soupe de 4 000 mots. Utilisez meilleurs builds quand vous êtes dans un run et que le board de level-up vous ment. Utilisez objets quand un aimant, Glass Cannon ou l’un des 21 nouveaux jouets 1.0 (Black Box, Great Nade, Easter Egg, Silencer, Mana Potion, Accumulator, etc.) apparaît. Utilisez tier list des armes quand la fourche est fusil contre lanceur.
HUB 1.0 et quêtes
Le nouveau camp laisse les survivants parler et vous donne des missions. Ces missions peuvent demander un lead Medic ou une carte que vous avez sautée. Elles accélèrent Training et alimentent le système d’Amitié, qui augmente définitivement votre Cash et Specialization de fin de run. La page HUB et quêtes explique le camp ; la page Journal des Missions est l’endroit où vous suivez et retentez les missions. Ignorez-les si vous ne voulez que des badges de dawn. Utilisez-les si vous vous ennuyez d’Isolated City et que le walkthrough des cartes semble déjà résolu.
Le prestige fera que les mêmes survivants combattent un virus plus méchant. Vos rangs restent. Votre mémoire musculaire reste. Votre excuse « je n’ai jamais rangé Tank » non. Voir training.
Quand vous êtes prêt à cliquer trois noms au lieu de lire des lettres, ouvrez le planificateur d’escouade et meilleures escouades. Quand vous êtes prêt à combattre une carte, pas un roster, retournez à Survivre jusqu’à l’aube. Ranger a une page 1.0 dédiée : Ranger. Prestige et Torments sont sur prestige. Les survivants seront toujours là. Ils ne quittent pas l’écran de loadout juste parce que Bio Lab existe. Les recettes de paires qui s’allument toutes seules sont sur synergie. Pages de kit dédiées après 1.0.0c2 : SWAT, Engineer, Tank, Huntress, Ghost, Medic, Mechanic et Pyro. Le menu du header affiche sept noms plus Tout voir ; le reste du roster vit ici.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Combien de survivants puis-je prendre ?
Trois dont le chef. Les secours donnent la moitié de leur perk de chef.
Comment fonctionnent les rangs ?
Obtenez des kills en tant que chef de ce survivant. Rang 2 à 5 000, rang 3 après 20 000 de plus. Les perks doublent à chaque rang.
Où sont les guides de build ?
Sur la page Meilleurs Builds de cette section, avec les recettes d'escouade sur la page escouades du tier list.