Supervivientes

Supervivientes de Yet Another Zombie Survivors

Nueve cuerpos, tres huecos, rangos que duplican un perk.

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Hub de Supervivientes

Los supervivientes son el elenco jugable. Eliges uno como líder del equipo, lo que otorga un perk de líder completo como armadura, crítico o recarga. Durante una run puedes rescatar hasta dos más, cada uno dona la mitad de su perk. Esa es toda la matemática del escuadrón. Este hub apunta a las páginas prácticas: mejores builds para kits, items para cofres incluyendo los 21 nuevos items de 1.0, rango de supervivientes para letras, y cómo desbloquear supervivientes para contadores.

Líder, rescate, rango

El líder es el único superviviente que escala el perk por completo y que farmea kills de rango. Rango 2 a 5.000 kills como líder. Rango 3 después de 20.000 más. Los rangos también desbloquean power-ups extra en el tablero de ese personaje. 1.0 añadió un quinto rango al árbol de cada superviviente con nuevos nodos de sinergia y pasivos. Si Ranger se siente vacía, probablemente la iniciaste una vez, moriste y luego pasaste una semana liderando con SWAT. Está bien. SWAT debe ser el caballo de tiro. Aparca una noche para quien quieras rankear.

Los rescates no son peso muerto. La mitad del crítico de Huntress sigue siendo mucho. La mitad de la utilidad de Engineer sigue siendo un escudo. Rechazar un ping es un modificador de reto, no un valor por defecto. La página Primeros pasos trata dos rescates como parte de la primera hora.

Roster en 1.0

SWAT, Tank, Engineer son gratis. Huntress a quince minutos. Ghost a cien jefes. Medic a doscientos kits. Mechanic a cuatro mil activaciones de habilidad. Pyro vía su contador in-game. Ranger como el noveno superviviente de 1.0 en Survival Level 175 con Fear, animales, un aura de crit/luck, curas a aliados, cuatro sinergias cross-Survivor y un árbol de rango 5. Los detalles, el orden de farmeo y el lenguaje de “cómo conseguir” viven en la guía de desbloqueo, no aquí. Este hub es el porqué.

Por qué los builds e items son páginas separadas

Un superviviente es un perk más una línea de arma más habilidades. Un build es un orden de esas habilidades para un modo. Un item es un cofre que puede fingir un build. Mezclar los tres en un artículo crea una sopa de 4.000 palabras. Usa mejores builds cuando estés dentro de una run y el tablero de level-up te esté mintiendo. Usa items cuando aparezca un imán, Glass Cannon o uno de los 21 nuevos juguetes de 1.0 (Black Box, Great Nade, Easter Egg, Silencer, Mana Potion, Accumulator, etc.). Usa rango de armas cuando la bifurcación sea rifle vs lanzador.

1.0 HUB y quests

El nuevo campamento deja a los supervivientes hablar y te entrega misiones. Esas misiones pueden pedir un lead de Medic o un mapa que has estado saltando. Aceleran Training y alimentan el sistema de Amistad, que aumenta permanentemente tu Cash y Specialization de fin de run. La página HUB y quests explica el campamento; la página Registro de Misiones es donde rastreas y reintentas misiones. Ignóralas si solo quieres badges de dawn. Úsalas si estás aburrido de Isolated City y el walkthrough de mapas ya se siente resuelto.

El prestigio hará que los mismos supervivientes combatan un virus más desagradable. Tus rangos se quedan. Tu memoria muscular se queda. Tu excusa “nunca rankeé Tank” no. Ve training.

Cuando estés listo para hacer clic en tres nombres en lugar de leer letras, abre el planificador de escuadrón y mejores escuadrones. Cuando estés listo para pelear un mapa, no un roster, vuelve a Sobrevivir hasta el amanecer. Ranger tiene una página dedicada del 1.0: Ranger. Prestigio y Torments están en prestigio. Los supervivientes seguirán aquí. No abandonan la pantalla de loadout solo porque Bio Lab exista. Las recetas de pareja que se encienden solas están en sinergia. Páginas de kit dedicadas tras 1.0.0c2: SWAT, Engineer, Tank, Huntress, Ghost, Medic, Mechanic y Pyro. El desplegable del encabezado muestra siete nombres más Ver todo; el resto del roster vive aquí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántos supervivientes puedo llevar?

Tres incluyendo al líder. Los rescates dan la mitad de su perk de líder.

¿Cómo funcionan los rangos?

Consigue kills como líder de ese superviviente. Rango 2 a 5.000, rango 3 tras 20.000 más. Los perks se duplican cada rango.

¿Dónde están las guías de build?

En la página Mejores Builds de esta sección, con recetas de escuadrón en la página de escuadrones del tier list.