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Yet Another Zombie Survivors Accesibilidad y velocidad de juego

Lee la horda. Ralentiza el examen. Las puntuaciones quieren 100 por ciento.

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Accesibilidad y velocidad de juego

Yet Another Zombie Survivors ya traía soporte de mando, alternativas de color, volumen propio, escala de interfaz, solo teclado y solo ratón antes de la 1.0. La versión 0.9 añadió un deslizador de Game Speed del 50 al 200 por ciento para leer telégrafos o convertir el bullet heaven en broma. La 1.0 guardó ese deslizador y luego gastó hotfixes en decir la verdad sobre lo que hace a las clasificaciones. Esta página es el artículo de ajustes, no un walkthrough de amanecer. El combate sigue empezando en Primeros pasos. Display y FPS viven con las notas de tienda en plataformas. Juega en 1.0.0c2 tras el lanzamiento del 20 de agosto de 2026.

Velocidad permanente frente a hotkeys

Accesibilidad guarda el deslizador permanente de Game Speed. Ese es el ajuste si cada run debe ir más lenta o más rápida. 1.0.0c añadió binds de Remap Controls en PC para Speed up y Slow down. Duran solo esa run. 1.0.0c2 avisa con un popup cuando cambias la velocidad en PC. Cualquier velocidad bajo el 100 por ciento desactiva clasificaciones. Si publicas Isolated City Hardcore o Infinite, deja ambas capas en 100. Si aprendes a kitar en Sobrevivir hasta el amanecer, ralentiza y acepta que el tablero ignorará el tiempo.

Los overlays de consola pueden no mostrar los hotkeys de PC. Usa el deslizador de Accesibilidad. No caces un bind que falta.

Sangre, color, sonido, cursor

Se puede reducir la sangre. Hay alternativas de color si no puedes fiarte de los tintes por defecto. La escala de interfaz ayuda en Deck y televisor. El volumen propio se retocó en 1.0.0c para que el 5 por ciento sea de verdad bajo. Los toasts de logros se movieron para chocar menos con overlays del sistema.

1.0.0a pegó el cursor a la ventana. 1.0.0b añadió un interruptor en Display. 1.0.0c volvió a dejar desbloqueado el valor por defecto en PC porque los setups de varios monitores clicaban el escritorio. 1.0.0c2 repitió que el cursor debe pegarse cuando lo pides. La lectura de Camera Movement se corrigió en 1.0.0b. Ve hotfixes si un hilo de la semana de lanzamiento aún describe un cursor bloqueado sin interruptor.

Lo que la velocidad no arregla

Ralentizar el juego no añade un cuarto superviviente. No añade co-op. No hace de Bio Lab el primer farmeo. No sustituye un escudo de Engineer. Los Elite Bosses siguen cargando; solo ves el telégrafo más tiempo. Endurance sigue one-shotando tras el minuto 35 si el kit es avaro.

El 200 por ciento es una broma para quien ya posee Isolated City. No es un plan Default. El 50 por ciento es una herramienta de enseñanza. Combínalo con Role Player en entrenamiento para que las evoluciones lleguen antes del peligro seis.

Si la UI se sentía clavada a 60 FPS mientras la horda renderizaba más alto, era un tope de lanzamiento. 1.0.0b lo quitó. Sube Max FPS en Display. Notas de Steam Deck viven en Steam Deck.

Sangre, color, escala, volumen en la práctica

Se puede reducir la sangre hasta que la pantalla se lea. Hay alternativas de color si los tintes por defecto fallan: los conos de escupitajo y los telégrafos de Elite Bosses siguen necesitando un tono en el que confíes. La escala de interfaz es el control de Deck y televisor: súbela en portátil, súbela otra vez en el televisor del sofá para que el tablero y la horda no sean sellos. El volumen propio se retocó en 1.0.0c para que el 5 por ciento sea de verdad bajo; úsalo cuando la casa duerme. Ninguno de estos ajustes desactiva las clasificaciones. Solo la velocidad de juego bajo el 100 por ciento lo hace.

Steam Deck, televisor, el popup 1.0.0c2, el tope de 60 FPS

Steam Deck está Verified. Abre Display primero. Tras 1.0.0b la UI de juego ya no está clavada a 60 FPS; sube Max FPS para que menús y horda coincidan. Luego abre Accesibilidad y escala hasta que el brillo de las gems se lea a un brazo de distancia. El portátil quiere una escala menor que un televisor acoplado al otro lado de la sala. El popup de velocidad de 1.0.0c2 es un aviso de PC cuando los hotkeys cambian Game Speed. Si ibas a pulsar un remap y diste Slow down, para y reinicia la run si te importa el tablero. Volver a 100 a mitad de run no rehabilita una puntuación desactivada. Los overlays de consola pueden no mostrar los hotkeys de PC; usa el deslizador. Sigue sin haber co-op ni un cuarto superviviente. La velocidad no inventa ninguno. Notas: Steam Deck.

La accesibilidad es cómo lees el examen. El movimiento sigue siendo la habilidad. Pon velocidad a 100 cuando te importe la lista. Ponla a 70 cuando estés harto de morir a un escupitajo que nunca viste. Esa es la página, no un segundo volcado de controles.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Ir lento me prohíbe las clasificaciones?

Por debajo del 100 por ciento, sí. La velocidad de hotkey es por run. La permanente es el deslizador de Accesibilidad.

¿Dónde está Game Speed?

Accesibilidad, 50 a 200 por ciento. En PC también hay hotkeys de Remap Controls tras 1.0.0c.

¿Puedo quitar la sangre?

Puedes reducirla. Alternativas de color y escala están en la misma familia de ajustes.

¿Por qué se bloqueó el cursor tras la 1.0?

1.0.0a lo pegó. 1.0.0b añadió un interruptor en Display. 1.0.0c desbloqueó de nuevo el valor por defecto en PC.

¿Reducir la sangre desactiva las puntuaciones?

No. Solo la velocidad de juego bajo el 100 por ciento desactiva clasificaciones. Sangre, color, escala y volumen no.

¿La UI sigue clavada a 60 FPS?

No tras 1.0.0b. Sube Max FPS en Display. Importaba en Steam Deck y monitores de alto refresco.