Yet Another Zombie Survivors Cómo jugar el modo Infinite
El sandbox tras 30 minutos de Endurance. Rompe huecos. La mayoría de insignias siguen apagadas.
Infinite es el sandbox que 0.9 separó del viejo Endless. Los límites de huecos de objetos se aflojan. El reloj no termina la run. La mayoría de logros siguen desactivados para que el modo no reemplace Default, Hardcore o deberes del Campamento. Hay clasificaciones para quien quiera segar hasta que el cliente jadee. Esta página es cómo jugarlo cuando ya tienes la insignia. Desbloquear es otro artículo: cómo desbloquear Infinite. El examen que lo abre es cómo sobrevivir Endurance. El menú es modos de juego. La 1.0 lanzó el 20 de agosto de 2026; juega en 1.0.0c2.
Si un hilo de Steam dice «quédate una hora en una esquina», habla de este modo, no del amanecer Default. Endurance sigue one-shotando kits avaros tras el minuto 35. Infinite es donde los museos de torretas y 89 objetos favoritos se vuelven salvapantallas. Palomitas aparte, como bromeaba el post de 0.9.
Qué son las reglas de verdad
Sin tope de objetos en el sentido del modo: puedes seguir caminando sobre cofres. Eso no significa que cada cofre sea buena idea. Los imanes siguen jalando gems a una dona de muerte si te quedas quieto. Glass Cannon sigue borrándote si Engineer no está en el escuadrón. Ve objetos y la tier list de objetos.
La mayoría de logros están apagados. No farmees Historia, ticks de Team Bond que esperan un examen real, ni insignias de restricción aquí y luego te preguntes por Steam. Usa Default, Endurance, Hardcore y el Registro de misiones. Team Bond sigue queriendo finales que trates como runs, no solo AFK de Infinite.
Las clasificaciones son por arena y dificultad. Bio Lab se volvió seleccionable en ese selector en 1.0.0b. Velocidad por debajo del 100 por ciento en PC (1.0.0c Remap Controls) desactiva clasificaciones. La velocidad permanente vive en accesibilidad. La caza de puntuación vive en clasificaciones.
Escuadras que hacen legal el salvapantallas
El caballo sigue funcionando: SWAT lead, Engineer, Tank o Huntress. Ghost más escudo parece AFK en clips y igual muere si tratas Infinite como Endurance sin los juguetes de objeto. Ranger como lead sin rango también es mala idea aquí. Recetas: mejores escuadras.
Termina una línea de arma igual. Infinite no es excusa para partir el arma. El alcance de la 1.0 sigue aplicando. Ve tier list de armas.
Qué saltar
No aprendas el género aquí. Primeros pasos y Sobrevivir hasta el amanecer son la escuela. No farmees práctica de Elite Bosses en Infinite y esperes memoria muscular de Endurance; los Elite Bosses son un impuesto de Endurance tras el minuto 20. No lleves cinco muñecas de broma y escribas una reseña. No lo confundas con Boss Rush.
Infinite de Bio Lab es un sandbox posterior. El anillo sigue siendo un enemigo extra. Desbloquea primero Infinite de la ciudad.
Si la run atraganta, apilaste cooldown cero y un museo de torretas. Deja una astilla. 1.0.0c2 ya recortó el hitch de Flarebolt; el museo sigue siendo tuyo.
Sandbox sin tope de objetos frente a Elite Bosses de Endurance
Infinite suelta el límite de huecos de objeto para que sigas caminando sobre cofres. Ese es el juguete. Endurance no. Los Elite Bosses tras el minuto 20 en Endurance siguen ignorando parte del control de masas, siguen cargando más rápido según sube el nivel de horda y siguen one-shotando un kit avaro tras el minuto 35. No farmees memoria muscular de Elite Boss aquí. El sandbox te deja apilar 89 favoritos y un museo de torretas; Endurance no. Si quieres la insignia de 30:00, juega Endurance al 100 por ciento de velocidad. Infinite es lo que abres cuando esa insignia ya existe en esa arena.
Lista práctica de logros desactivados
La mayoría de insignias Steam siguen apagadas en Infinite. Los ticks de Historia del Registro de misiones quieren Default, Hardcore o la misión asignada del Campamento, no una siega AFK. Las insignias de restricción (sin rescates, sin objetos, kills solo de etiqueta) quieren un examen real. Survival Level sigue farmeándose con XP, pero Team Bond (tope 250 tras 1.0.0c, que renombró Friendship) quiere finales que trates como runs. Ranger sigue desbloqueándose a Survival Level 175 en la cuenta, no desde un salvapantallas. No hay códigos promocionales. No te quedes en Infinite esperando que salte un logro de Historia.
Cuándo salir de Infinite y volver al Campamento
Sal cuando una misión del Campamento esté en el registro. Sal cuando Hardcore siga siendo una pantalla de cadáver. Sal cuando Endurance de Isolated City aún no sea 30:00. Sal cuando apilaste cooldown cero y el cliente se atraganta. Infinite es un juguete ganado. Los deberes del Campamento son cómo se mueven de verdad los Training Points y Team Bond. Vuelve. Esto es una escuadra de tres en un solo jugador. El sandbox no inventa un cuarto amigo ni co-op.
Infinite es el juguete que ganaste a las 30:00 de Endurance en ese mapa. Úsalo para romper objetos, probar una broma o publicar una puntuación. Luego vuelve a Default cuando una insignia aún importe. Esa es la página, no una segunda checklist de desbloqueo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Infinite es lo mismo que Endurance?
No. Endurance es la run larga dura con Elite Bosses. Infinite es el sandbox sin tope con la mayoría de logros apagados.
¿Puedo farmear logros en Infinite?
La mayoría están desactivados. Usa Default, Endurance, Hardcore y el Registro de misiones.
¿Las clasificaciones funcionan si bajo la velocidad?
En PC, velocidad bajo el 100 por ciento las desactiva. La permanente está en Accesibilidad.
¿Qué escuadra llevo?
El caballo: SWAT, Engineer, Tank o Huntress. Luego rompe objetos a propósito.
¿Infinite enseña Elite Bosses?
No. Los Elite Bosses son un impuesto de Endurance tras el minuto 20. Infinite es un sandbox sin tope.
¿Cuándo debo salir de Infinite?
Cuando las misiones del Campamento, Hardcore o una insignia Endurance de 30:00 que falta aún importen. El sandbox no sustituye los deberes.