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Cómo superar Extermination en Yet Another Zombie Survivors

Veinte oleadas, un reloj en pausa, botín élite y un kite que nunca acampa.

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Cómo superar Extermination

Extermination no es Default con una skin nueva. Es el examen de oleadas que 0.6 trajo con Green Hell, y tras el lanzamiento de la 1.0 el 20 de agosto de 2026 sigue en cada mapa que lo ha ganado. Veinte oleadas. El temporizador pausa entre oleadas para que puedas elegir un superviviente, tomar una subida de nivel y coger un objeto. Luego el siguiente pack puede caer en la losa que ocupas. Juega en el parche 1.0.0c2. Sigues dirigiendo una escuadra de un jugador de tres. Nadie más viene. No hay co-op. No hay códigos. Nintendo Switch está planeada y no ha salido. Ranger se desbloquea en Survival Level 175, que no es un líder de oleada uno.

Si no puedes kitar Isolated City Default, para. Termina el amanecer, luego Cómo superar Hardcore, luego abre modos de juego y pasa el cursor por el icono de Extermination. El desbloqueo es por mapa. Isolated City Extermination no regala Bio Lab Extermination. Esta página es cómo superar las veinte oleadas sin construir un museo de torretas sobre tus propios pies. La geografía vive en mapas. El bestiario local vive en enemigos. La lista de casillas es la checklist de desbloqueo.

Veinte oleadas, un reloj en pausa

Cada oleada es un examen de densidad. La basura llena la pantalla. Los enemigos estándar pueden aparecer como Elites con mejores stats y mejor botín. Los tiempos más rápidos van a las clasificaciones. Velocidad bajo 100 por ciento en PC desactiva el tablero. La pausa entre oleadas no es una hoguera. Gástala: acepta un rescate si un ping es legal, evoluciona el arma, toma un objeto que no sea Glass Cannon salvo que un escudo ya esté online. Luego muévete antes del siguiente spawn.

La oleada 20 sigue siendo un kite. Quedarte junto a Automatic Turret cuando spawnea la siguiente oleada es cómo pierden los museos de torretas. La siguiente oleada no spawnea educadamente fuera de pantalla. Puede spawnear en tus pies. Fuego, cohetes y escudo siguen funcionando. El señuelo de Huntress sigue robando atención de hacha. El movimiento sigue ganando a una pistola bonita que nunca evolucionó.

Infinite es otro juguete: treinta minutos de Endurance por arena tras el hotfix 1.0.0c. Hardcore son diez minutos crueles. Boss Rush es un final de minuto diez. Extermination son veinte oleadas con una pausa educada que aún te mata si la tratas como un amanecer Default.

Kits de trabajo

Lidera SWAT, rescata a Engineer y Tank, como mejores escuadras sigue ranqueando S. Rifle, Energy Shield, cohetes. Ese trío limpia Isolated City y Vile Wasteland Extermination con manos honestas. Ghost pertenece a oleadas apretadas cuando ya kiteas: Protocol: Critical borra barras élite que una torreta no puede. No lideres un Ghost sin rango en la oleada uno de un mapa que aún fallas en Default.

El hielo de Mechanic es la especialista para Green Hell y Dead Terminal, donde los packs se apelotonan en vegetación e interiores. El hielo compra un carril. No compra un campamento. Bio Lab Extermination sigue teniendo el anillo tóxico. Orbita la banda segura. No plantes Tesla en la zona roja y esperes. Lee Bio Lab antes de aceptar un clipboard que quiere las veinte oleadas del lab.

Huntress puede sustituir a Tank tras el desbloqueo de quince minutos si Eagle Eye está online. Un líder Medic es un recado del Campamento. Ranger sin rango sigue muriendo aquí. Team Bond, el nombre 1.0.0c de Friendship, alimenta Cash y Specialization compartidos de las misiones y capea en 250. No necesitas un briefing de historia para kitar una oleada.

Badges de mapa

Los logros de Extermination son por mapa, no globales. Isolated City sella Hasta La Vista Baby. Vile Wasteland sella Waves In The Sand. Green Hell sella Blood Makes The Grass Grow. Dead Terminal sella Final Destination. Bio Lab sella No Hard Feelings. Pasa el cursor por el icono. Green Hell es el mapa que enseñó el modo. Si nunca jugaste 0.6, trata Isolated City Extermination como escuela y Green Hell como el examen original. Vile Wasteland añade el gusano. El gusano no pausa porque una oleada terminó. Dead Terminal castiga el desorden de torretas en pasillos estrechos. Bio Lab pinta el suelo.

La cadena es Isolated City → Vile Wasteland → Green Hell → Dead Terminal → Bio Lab. Los modos no saltan ese orden. Ganar Default en un mapa abre el siguiente. Ganar Extermination en Isolated City no abre Green Hell Extermination.

Badges de desafío

Tres sellos extra se sientan sobre los clears de mapa. Recluta un superviviente tras la oleada 10 y el juego sella Come With Me If You Want To Live. Ese está listado en Green Hell. Termina una oleada en veinte segundos o menos para Decide Their Fate. Limpia el modo entero como blob en solitario, sin rescates, para The Terminator.

No son planes de principiante. Come With Me quiere un ping al que puedas caminar sin morir, tras la oleada 10, cuando la densidad ya es grosera. Decide Their Fate quiere un arma terminada y una oleada pequeña, no la oleada 18. The Terminator es una run de restricción: un superviviente, veinte oleadas, sin tercera arma. Tómalo cuando el badge de mapa sea aburrido.

Entre oleadas: qué coger

Elección de superviviente: acepta los dos primeros rescates salvo que persigas The Terminator. Un compañero rescatado dona la mitad de su perk de líder. Saltar pings para quedarte pequeño es una run de desafío, no un plan de primer clear. El tope es tres incluido el líder. No hay un cuarto amigo.

Subida de nivel: fuerza el arma del líder. Rechaza gadgets extra hasta que el rifle, los cohetes o el protocol estén en una vía de evolución. Las torretas son DPS extra mientras te mueves, no un museo. Si el tablero no muestra el arma, rerollea si aún tienes uno. Auto Selection es un juguete de noche de farm, no un plan de oleada uno.

Objetos: imanes para el anillo de gemas al que te niegas a entrar. Radio de recogida. Compañeros de escudo. Salta Glass Cannon sin Engineer. Las muñecas de broma son un gag de Steam para One Hit, no un plan de oleada. Los kits de salud parecen corazones rojos y caducan si los dejas. Pasa por un corazón solo cuando estés realmente herido.

Bio Lab sigue cocinando

Bio Lab Extermination no suelta el anillo porque el modo cambió. Humos tóxicos en el borde. Banda roja de descontaminación. Orbita. La pausa entre oleadas es cuando te recentras en la banda segura, no cuando acampas el centro geométrico. Si una misión del Campamento pide Bio Lab Extermination antes de poseer el mapa, declínala. El Campamento seguirá ahí. La historia es opcional. Los badges no.

Si sigues cayendo en la oleada 14, dejaste de moverte, plantaste torretas en la losa de spawn, trajiste Ranger sin rango o aprendiste Bio Lab aquí. Reembolsa Training. Role Player para que las evoluciones lleguen antes de las oleadas élite. Gotta Go Fast para que el kite sea libre. Bigger Bullets para el arma. Luego toma Isolated City Extermination hasta que Hasta La Vista Baby sea aburrido. Luego Vile Wasteland. Luego Green Hell.

El vídeo de este artículo es un clip de Extermination de Vile Wasteland con Ghost. Úsalo para el tono. Usa el caballo de batalla para el primer badge. Luego cambia a Ghost cuando las oleadas estén apretadas y la barra no muera.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuántas oleadas tiene Extermination?

Veinte. El temporizador pausa entre oleadas para elegir un superviviente, tomar una subida de nivel y coger un objeto.

¿Extermination es solo Default con una skin nueva?

No. Es un examen de oleadas de 0.6. Los enemigos estándar pueden aparecer como Elites con mejores stats y botín.

¿Qué escuadra debo usar?

SWAT, Engineer y Tank para el primer badge. Ghost para oleadas apretadas. Hielo de Mechanic en Green Hell y Dead Terminal.

¿Bio Lab Extermination suelta el anillo tóxico?

No. El anillo sigue cocinando. Orbita la banda segura. No plantes torretas en la zona roja.

¿Cuáles son los logros de Extermination por mapa?

Hasta La Vista Baby, Waves In The Sand, Blood Makes The Grass Grow, Final Destination y No Hard Feelings.

¿Cómo consigo The Terminator?

Limpia Extermination en solitario sin rescates. Tómalo cuando el badge de mapa sea aburrido.