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Yet Another Zombie Survivors Historial de Parches

Los sistemas de Acceso Anticipado aún ocultos bajo la pintura de la 1.0.

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Historial de Parches

Esto no es un volcado de cada publicación de noticias de Steam. Es la capa de arqueología: qué sistemas de Acceso Anticipado aún sientes en la 1.0 y cuáles reescribió el lanzamiento. Para la lista del día de lanzamiento, usa versión 1.0. Para “está el juego fuera”, usa la reseña.

2023: la ciudad y el nombre de broma

El Acceso Anticipado abrió el 13 de julio de 2023 (fecha EA de Steam; algunas wikis tipean mal el año). Isolated City, SWAT / Tank / Engineer, auto-disparo, Entrenamiento reembolsable. Huntress, Ghost y Medic fueron los primeros desbloqueos. Los reseñistas lo llamaron un primo obvio de Vampire Survivors con giro de escuadra y más producción que un clon de fin de semana. Esa frase sigue siendo el pitch.

0.3: Vile Wasteland

Desierto, gusano, momias, escarabajos. El gusano sigue siendo el mejor maestro ambiental del juego. Los logros sobre alimentarlo y recibir de él siguen existiendo. Ve mapas.

0.4: Boss Rush y One Hit

Estos modos llegaron como primos de Hardcore. La 1.0 mantuvo la broma de One Hit y reconstruyó Boss Rush. Si una guía de 2024 te dice que Boss Rush es “elites infinitas”, tira la guía.

Mid EA: Green Hell, Dead Terminal, Mechanic, Pyro

El conteo de mapas pasó de uno a muchos. El contador de activaciones de Mechanic era 5.000, luego 4.000 en 0.9.1. Pyro se unió como quema. Las siluetas prometieron un noveno superviviente. Ese noveno superviviente es Ranger.

0.7–0.9: QoL que la 1.0 aún usa

Minimapa de radar. Auto Selection para power-ups. DPS en menú de pausa. Mejores textos de evolución. Descripciones completas de intercambio de objetos. Escalado de interfaz. Verificación de Steam Deck. Charlas de insignia que luego se convirtieron en trabajo de perk de líder. El blog público del 0.9 también anticipó el campamento, historia, torments, quintos rangos de árbol, prestigio y “al menos un jefe principal por mapa”. La 1.0 es ese anticipo con fecha.

0.9.1 y la última milla

Honestidad en tooltips, descuento de Mechanic, pequeños retoques de arma (hitbox de motosierra, tamaños de cargador). La parte importante para escritores de wiki: cree en los números in-game tras este punto, no en una tabla de Fandom de 2023.

Día de lanzamiento 1.0

Ranger, Bio Lab, HUB, quests, prestigio, jefes de arena, Boss Rush rehecho, consolas. El Acceso Anticipado se cierra como rama. Tu save debería mantenerse; si no, es un ticket de soporte, no una tabla de wiki. F8 en el juego, Discord o support@awesomegamesstudio.com.

Cómo leer notas futuras

Si un parche cambia un contador de desbloqueo, la checklist de desbloqueo es la página que tocaremos primero. Si un parche cambia una bifurcación de arma, tiers de armas es la segunda. Si un parche añade un mapa, mapas es la tercera. El tablero público del estudio sigue siendo el Trello. Las noticias de Steam siguen siendo la fuente legal. Esta página sigue siendo la traducción.

No necesitas esta historia para hacer el amanecer de Isolated City. La necesitas cuando un amigo cita un tiempo de farm de Medic de 2023 y quieres saber por qué tu contador de kit discrepa.

Qué puede ignorar un jugador de la 1.0

Puedes ignorar la semana exacta en que Green Hell salió. Puedes ignorar si Boss Rush en 0.4 tenía temporizador. Puedes ignorar totales de puntos de upgrade de Fandom si el nodo en tu pantalla dice otra cosa. No puedes ignorar que existen líneas de arma exclusivas, que los rescates dan mitad de perks y que el Entrenamiento se reembolsa. Esas reglas sobrevivieron a cada parche en esta página.

Si estás escribiendo un resumen para un amigo que lo dejó en 2023, la carta corta es: la ciudad ya no es todo el juego, Ranger existe, Bio Lab es un anillo, hay un campamento, la historia es opcional, las consolas existen, SWAT sigue funcionando. Luego envíale Primeros pasos y versión 1.0. Esta página de historia es para quien ya ama al gusano.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo empezó el Acceso Anticipado?

13 de julio de 2023 en Steam. La 1.0 cerró esa rama el 20 de agosto de 2026.

¿Sigue el gusano del desierto en la 1.0?

Sí. Es el peligro de Vile Wasteland, no un truco jubilado del EA.

¿Cambió el desbloqueo de Mechanic?

Sí. El 0.9.1 bajó las activaciones de habilidad de 5.000 a 4.000. Confía en la tooltip si un parche posterior lo movió de nuevo.

¿Dónde busco nuevos parches?

Noticias de Steam, las notas in-game y el Trello oficial. Este hub resume, no reemplaza.