Guías

Plataformas de Yet Another Zombie Survivors

Dónde salió de verdad la 1.0, qué cubre la demo y qué opciones de Display añadió 1.0.0c.

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Plataformas y ajustes

Yet Another Zombie Survivors 1.0 se lanzó el 20 de agosto de 2026 a las 11:00 UTC en Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S. El precio base se quedó en 14,99 $. Un descuento de introducción en Steam corrió en el lanzamiento (35 por ciento, fin indicado el 3 de septiembre de 2026 — comprueba el widget en vivo). Una versión de Nintendo Switch está confirmada después de ese día, no en ese día. Esta página es el artículo de estantería: plataformas, demo, requisitos de PC, Steam Deck y las opciones de Display / Interface que añadieron los hotfixes para que tus FPS y el cursor dejen de mentir. El gusto de compra está en la reseña 1.0. El combate sigue empezando en Primeros pasos. El detalle de portátil está en Steam Deck. El recorte gratis en demo. Sigue sin haber cooperativo: cooperativo.

El tráiler de consolas a mitad de artículo es el clip oficial de Awesome Games Studio de diciembre de 2024. No es un tutorial de jugabilidad de la 1.0. Úsalo para ver que PlayStation y Xbox siempre formaron parte del plan 1.0. Luego vuelve aquí para lo que realmente salió en agosto de 2026.

PC, GOG y Steam Deck

Steam sigue siendo la hipótesis del wiki. GOG envió el mismo día 1.0 sin Steamworks. Las partidas no cruzan tiendas. Si tienes ambas, tienes dos cuentas. Steam Deck fue Verified durante el Acceso Anticipado; la 1.0 mantuvo el bucle de mando. Tras 1.0.0b, las interfaces de jugabilidad ya no están pegadas a 60 FPS — sube Max FPS en Display al dock o al panel. Tras 1.0.0c, PC ganó un contador de FPS en Interface y Hide Build Version (también oculta la línea F8 donde aparece).

Mínimo de Steam: Windows 7/10/11 de 64 bits (el cliente Steam quiere Windows 10+), CPU clase i5-4670K, 8 GB de RAM, GPU clase GeForce 970, 6,5 GB de disco. Recomendado: CPU Ryzen 5 3600, GPU GeForce 2060, mismos 8 GB y 6,5 GB. Linux aparece vía SteamOS 3.0 en la ficha API. Si los enjambres tardíos traban, la CPU importa más que subir texturas. Borra hacks .ini de FPS del Acceso Anticipado tras 1.0.0b y deja que el juego escriba archivos nuevos.

PlayStation y Xbox

PS4, PS5, Xbox One y Series salieron con PC. Hay demos en Xbox y PlayStation además de Steam. Las nubes siguen la cuenta de cada plataforma, no un ID compartido de Awesome Games. Los toggles de apuntar y disparar existen; el stick DualSense / Xbox es el bucle previsto. Hay clasificaciones por arena y dificultad; 1.0.0b hizo Bio Lab seleccionable en ese selector. En PC, 1.0.0c añadió hotkeys Speed up / Slow down en Remap Controls — cualquier velocidad bajo 100 por ciento desactiva clasificaciones. Los jugadores de consola no deben cazar un bind de teclado que no está en su overlay.

Nintendo Switch (y Switch 2)

Switch no está en la lista simultánea del 20 de agosto. El estudio dijo que el port necesita más trabajo del estimado y esperaba el día de lanzamiento o poco después. Sigue sin haber fecha pública de eShop en nuestro archivo de hechos. No te fíes de un blog que imprime un martes. Nintendo también bloqueó subir una demo de Switch antes de que el juego completo esté listo; la demo prometida llega con o después del build completo, no meses antes. Switch 2: el estudio no estaba aprobado aún para desarrollo Switch 2 y haría probablemente un lanzamiento aparte o una mejora cuando exista un kit. Trátalo como esperanza, no como SKU.

Demo, accesibilidad y Display tras los hotfixes

Juega la demo de Steam, Xbox o PlayStation antes de comprar si odias los auto-shooters. La demo no es el Campamento completo, Ranger en Survival Level 175 ni el endgame de Bio Lab. Es la prueba del bucle: moverte, aspirar gemas, aceptar dos rescates.

La accesibilidad ya incluía mando, alternativas de color, volumen, escala de interfaz, solo teclado y solo ratón. 1.0.0b añadió un interruptor Display para pegar el cursor a la ventana; 1.0.0c volvió a dejar desbloqueado el valor por defecto en PC porque el cursor bloqueado castigaba varios monitores. 1.0.0c también suavizó tirones de interfaz, movió toasts de logros para no chocar con overlays del sistema y retocó el volumen para que el 5 por ciento sea de verdad bajo. 1.0.0c2 muestra un popup al cambiar la velocidad en PC; la velocidad por hotkey solo dura esa run. La permanente está en Accessibility.

PEGI 16 por violencia y lenguaje. La sangre se puede reducir. F8 sigue pidiendo un correo si reportas.

Cómo reparte el resto este wiki

Mapas y modos no son funciones de plataforma. Isolated City sigue enseñando el amanecer en cada SKU: Sobrevivir hasta el amanecer. Hardcore siguen siendo diez minutos duros: Cómo superar Hardcore. Ranger sigue esperando Survival Level 175: farmear Survival Level. El Campamento sigue alimentando Team Bond: Amistad / Team Bond. Si un amigo pregunta «¿está en Switch?», mándale esta página, no un comentario de tráiler de 2024. Si pregunta «¿por qué mi UI va a 60 FPS?», mándale la página de hotfixes y luego esta sección de Display.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué plataformas tienen la 1.0 hoy?

Steam, GOG, PlayStation 4 y 5, Xbox One y Series. Switch está prevista tras ese lanzamiento, sin fecha pública de eShop.

¿Hay demo?

Sí en Steam, Xbox y PlayStation. Nintendo no alojará una demo de Switch hasta que se pueda subir el juego completo.

¿Cuáles son los requisitos mínimos de PC?

8 GB de RAM, GPU clase GTX 970, CPU clase i5-4670K, 6,5 GB de disco. Lo recomendado es una tarjeta clase RTX 2060.

¿Por qué se bloqueó el cursor tras la 1.0?

1.0.0a lo pegó a la ventana. 1.0.0b añadió un interruptor en Display. 1.0.0c volvió a dejar desbloqueado el valor por defecto en PC.