Plataformas de Yet Another Zombie Survivors
Onde a 1.0 realmente saiu, o que a demo cobre e quais opções de Display a 1.0.0c adicionou.
Yet Another Zombie Survivors 1.0 lançou em 20 de agosto de 2026 às 11:00 UTC na Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S. O preço base ficou 14,99 dólares. Um desconto introdutório na Steam rodou no lançamento (35 por cento, fim indicado em 3 de setembro de 2026 — confira o widget ao vivo). Uma versão de Nintendo Switch está confirmada depois daquele dia, não naquele dia. Esta página é o artigo de prateleira: plataformas, demo, specs de PC, Steam Deck e as opções de Display / Interface que os hotfixes adicionaram para FPS e cursor pararem de mentir. Gosto de compra mora na análise 1.0. Combate ainda começa em Primeiros Passos. O detalhe de portátil está em Steam Deck. O recorte grátis em demo. Continua sem cooperativo: cooperativo.
O trailer de consoles no meio do artigo é o clipe oficial da Awesome Games Studio de dezembro de 2024. Não é um tutorial de gameplay da 1.0. Use para ver que PlayStation e Xbox sempre fizeram parte do plano 1.0. Depois volte aqui para o que realmente saiu em agosto de 2026.
PC, GOG e Steam Deck
Steam continua a hipótese do wiki. A GOG enviou o mesmo dia 1.0 sem Steamworks. Saves não cruzam lojas. Se você tem as duas, tem duas contas. Steam Deck foi Verified no Acesso Antecipado; a 1.0 manteve o loop de controle. Depois da 1.0.0b, interfaces de gameplay não estão mais coladas em 60 FPS — suba Max FPS em Display para o dock ou o painel. Depois da 1.0.0c, o PC ganhou um contador de FPS em Interface e Hide Build Version (também esconde a linha F8 onde aparece).
Mínimo da Steam: Windows 7/10/11 64 bits (o cliente Steam quer Windows 10+), CPU classe i5-4670K, 8 GB de RAM, GPU classe GeForce 970, 6,5 GB de disco. Recomendado: CPU Ryzen 5 3600, GPU GeForce 2060, mesmos 8 GB e 6,5 GB. Linux aparece via SteamOS 3.0 na ficha da API. Se enxames tardios travam, CPU importa mais do que textura. Apague hacks .ini de FPS do Acesso Antecipado depois da 1.0.0b e deixe o jogo escrever arquivos novos.
PlayStation e Xbox
PS4, PS5, Xbox One e Series lançaram com o PC. Demos existem no Xbox e PlayStation além da Steam. Nuvens seguem a conta de cada plataforma, não um ID Awesome Games compartilhado. Toggles de mira e tiro existem; o stick DualSense / Xbox é o loop previsto. Há placares por arena e dificuldade; a 1.0.0b tornou Bio Lab selecionável nesse seletor. No PC, a 1.0.0c adicionou hotkeys Speed up / Slow down em Remap Controls — qualquer velocidade abaixo de 100 por cento desativa placares. Jogadores de console não devem caçar bind de teclado que não está no overlay.
Nintendo Switch (e Switch 2)
Switch não está na lista simultânea de 20 de agosto. O estúdio disse que o port precisa de mais trabalho do que estimaram e esperava o dia de lançamento ou logo depois. Continua sem data pública de eShop no nosso arquivo de fatos. Não confie num blog que imprime uma terça. A Nintendo também bloqueou upload de demo de Switch antes do jogo completo estar pronto; a demo prometida chega com ou depois do build completo, não meses cedo. Switch 2: o estúdio ainda não estava aprovado para desenvolvimento Switch 2 e provavelmente faria um lançamento separado ou um upgrade quando existir um kit. Trate isso como esperança, não SKU.
Demo, acessibilidade e Display depois dos hotfixes
Jogue a demo da Steam, Xbox ou PlayStation antes de comprar se odeia auto-shooters. A demo não é o Acampamento completo, Ranger no Survival Level 175 nem o endgame de Bio Lab. É o teste do loop: mover, sugar gemas, aceitar dois resgates.
Acessibilidade já incluía controle, alternativas de cor, volume, escala de interface, só teclado e só mouse. A 1.0.0b adicionou um interruptor Display para grudar o cursor na janela; a 1.0.0c voltou o padrão do PC para desbloqueado porque cursor travado punia vários monitores. A 1.0.0c também suavizou hitch de interface, moveu toasts de conquista para não bater em overlays do sistema e afinou o volume para 5 por cento ser de fato baixo. A 1.0.0c2 mostra um popup ao mudar a velocidade no PC; velocidade por hotkey só vale nesta run. A permanente fica em Accessibility.
PEGI 16 por violência e linguagem. Sangue pode ser reduzido. F8 ainda quer e-mail se você reportar.
Como este wiki divide o resto
Mapas e modos não são recursos de plataforma. Isolated City ainda ensina o amanhecer em cada SKU: Sobreviver até o amanhecer. Hardcore ainda são dez minutos ruins: Como vencer o Hardcore. Ranger ainda espera Survival Level 175: farmar Survival Level. O Acampamento ainda alimenta Team Bond: Amizade / Team Bond. Se um amigo pergunta “está no Switch?”, mande esta página, não um comentário de trailer de 2024. Se pergunta “por que minha UI está em 60 FPS”, mande a página de hotfixes e depois esta seção de Display.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Quais plataformas têm a 1.0 hoje?
Steam, GOG, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series. Switch está planejada depois desse lançamento, sem data pública de eShop.
Tem demo?
Sim na Steam, Xbox e PlayStation. A Nintendo não vai hospedar demo de Switch até o jogo completo poder ser enviado.
Quais são os requisitos mínimos de PC?
8 GB de RAM, GPU classe GTX 970, CPU classe i5-4670K, 6,5 GB de disco. O recomendado é uma placa classe RTX 2060.
Por que meu cursor travou depois da 1.0?
A 1.0.0a grudou na janela. A 1.0.0b adicionou um interruptor em Display. A 1.0.0c voltou o padrão do PC para desbloqueado.