Yet Another Zombie Survivors Tier list de itens
Baús classificados para Default, Hardcore e Endurance. Armas ainda ganham discussões.
Uma tier list de itens em Yet Another Zombie Survivors sempre vem depois de uma linha de arma. Baús não evoluem pistola em rifle. Transformam um bom amanhecer em um bobo ou um ganancioso em lápide. Este ranking é para a 1.0 após 21 itens novos em 20 de agosto de 2026. A lista prática de nomes vive em itens. A ordem de combate vive em melhores builds. Esta página são letras para quem digitou «item tier list». Jogue em 1.0.0c2. Tooltips vencem planilhas de 2023.
S
Raio de coleta / ímã (guardado). Botão de pânico para um anel de gems que você recusa entrar. Brilho do minuto três é F. Parceiros do Energy Shield. Tudo que quer Glass Cannon só vira S quando Engineer já está na esquadra. Qualidade vizinha de Role Player. Accumulator e brinquedos de qualidade de power-up que tornam honestos os últimos dois minutos de Hardcore. Silencer na escola de crítico (Huntress, Ghost).
A
Black Box depois que Hardcore é medalha. Mana Potion em noites de cooldown da Mechanic mais Engineer. Dartboard em esquadras de arco e rifle. Fishing Pole quando gems são donut de morte e você já tem plano de ímã. Last Round como finisher de burst quando a arma evoluiu. Ragged Patch quando spitters clipam e você recusou Tank. Power Generator em Endurance após Elite Bosses.
B
Hijacked Signal e brinquedos de tag. Jailbroken Phone. Access Keycard quando o evento de mapa é real, não caça de troféu. Great Nade como guarnição de área, não substituto de rifle. Hyperactivity se você vive com o imposto de cooldown. The Word e brinquedos de economia quando farmeia Cash, não amanhecer. Boiling Pot em Pyro Green Hell. Pawn Shop Receipt em noites do Acampamento pesadas em cash.
C
Glass Cannon sem escudo. Bonecas de zoeira enchendo cinco slots em One Hit. Brave Toaster e Acoustic Guitar salvo quest. Easter Egg e Mushroom Mushroom como diversão, não plano Hardcore. Ímã no minuto três. Ficar parado num ímã. Pular evolução de arma para perseguir baú através de um chefe.
Tags de modo
Amanhecer Default: raio de coleta e qualidade. Hardcore: uma peça de ganância só se Engineer existir, depois kite. Endurance: Power Generator e curas após o minuto 20, não cinco itens de zoeira. Infinite é onde 89 favoritos viram protetor de tela; esse ranking é piada de propósito. Boss Rush quer burst, não museu. Bio Lab quer movimento; baú do outro lado do anel vermelho é armadilha.
Itens do pool de conquistas (Homing Pigeon, Ring of Power, hambúrguer de worm) são desbloqueios, não S por padrão. Veja a tela de conquistas in-game. Conquistas.
Se esta lista discordar do seu clipe de 50 minutos, você provavelmente é melhor que a lista. Mande o clipe no Discord e fique com o baú. Essas letras existem para um comprador novo da 1.0 não pegar Glass Cannon laranja na Isolated City noite um e escrever uma análise sobre o gênero. Termine a arma. Depois discuta com o baú. Essa é a página de ranking de itens, não um segundo sermão de ímã.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Qual é o melhor item?
Um ímã guardado e uma peça de ganância legal com escudo. Nada vence terminar a arma.
Glass Cannon é S?
Só com Engineer na esquadra num mapa que você já amanhece. Senão é lápide.
Devo pegar todo item 1.0?
Não. Brinquedos de zoeira e bonecas de cinco slots são C salvo quest.
Pilhas de Infinite mudam esta lista?
Infinite é sandbox com a maioria das conquistas desligadas. Rankeie aqui Default e Hardcore, não o protetor de tela.