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Yet Another Zombie Survivors Lista de sobreviventes

Líderes e resgates ranqueados após o elenco 1.0, Ranger incluído.

Última atualização:

Lista de sobreviventes

Este ranking trata cada sobrevivente como líder e como resgate. Perk cheio de líder, metade de pickup. A 1.0 adicionou Ranger e pediu ao resto viver ao lado de Fear, missões do HUB e Bio Lab. Se faltam desbloqueios, desbloquear sobreviventes primeiro. Para trios prontos, melhores esquadrões.

S

SWAT. O S honesto. Linha de rifle, Helicopter Strike, torreta, sem recurso estranho. De líder deixa Isolated City e Hardcore legíveis. De resgate ainda despeja DPS no perk tanque com que você começou. Rankeie. As notas SWAT em melhores builds assumem Assault Rifle antes do spam de gadgets.

Engineer. S de resgate, A alto de líder. O Energy Shield é por que novatos veem o minuto dezesseis. Engineer líder é um estilo real, mas a maioria deveria estacioná-lo no segundo slot até Hardcore ficar fácil. Training de cooldown o deixa absurdo. Zero cooldown pode travar; deixe uma migalha.

A

Tank. Foguetes, minigun, Bombing Strike, perk de armadura. S no Hardcore do último minuto, A no geral porque um Tank cedo antes da evolução do foguete parece lento. Tank líder é excelente para piadas físicas «It’s Raining Men» e para vermes que você prefere apagar a desviar.

Huntress. A de líder, S de resgate. Eagle Eye é crítico de equipe. O arco precisa de stacks. Desbloqueie aos quinze minutos e não saia sem ela até runs piada. Listas de 2023 que a enterravam estão vencidas.

Ranger. A no lançamento 1.0 com teto S. Fear é único. Aura de crítico/sorte mais curas quer ranks. Primeiras noites são desajeitadas. Bio Lab é o anúncio dela. Não troque SWAT por uma Ranger sem rank no primeiro distintivo Hardcore.

B e C

Ghost. Derrete chefes, Protocol: Critical, Thousand Cuts. A em clips de Endurance, B para a maioria dos amanheceres Default porque armadura é o imposto para ver o minuto vinte. Pareie com escudo. Farme depois de Huntress.

Mechanic. Gelo, ampli de habilidade, armas chave. B até gostar de ler árvores. Quase S em esquadrões de stack de habilidade com Engineer. Desbloqueio aos quatro mil ativações. Não é primeiro líder.

Pyro. Faixas de queima. B em Green Hell e onde packs se aglomeram. A cidade Default já está resolvida sem ela. Traga Tank ou Engineer para existir enquanto o fogo trabalha.

Medic. Curas e janela de revive. C como slot de DPS, B como roda de aprendizado. Ela atrasa farms de Ghost porque você fica saudável… ironia do próprio desbloqueio. No Hardcore costuma custar um rifle. Use para ensinar o gênero e estacione. Salvo missão HUB 1.0 que queira líder Medic, SWAT paga mais.

Líder versus resgate

Amanhecer: SWAT lead, Engineer, Tank ou Huntress. Chefes: SWAT ou Ghost lead, Engineer, Huntress. Bio Lab: Ranger ranqueada ou SWAT, Engineer, Huntress. Risada: Tank lead, foguetes, física. Distintivo Medic: leve de lead de propósito e tome hits. Mais receitas em melhores builds e planejador de esquadrão. Ranks mexem essas letras. Um Medic rank 3 com os itens certos é outro parágrafo. Rankeamos a unidade de uma semana 1.0 normal, não um deus de prestígio. guia de Training primeiro, depois esta lista. Se o favorito é C, jogue mesmo assim. O jogo é uma caixa de areia com reembolsos grátis. Não finja que Isolated City Hardcore é o lugar para provar um meme até o distintivo existir. Esta lista de sobreviventes termina aqui: letras depois do clear, não antes.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Quem é o melhor sobrevivente?

SWAT de líder na maior parte da 1.0. Engineer é o melhor resgate. Huntress é a melhor aura.

Ranger é melhor que SWAT?

Não na primeira noite. Rankeie Ranger e aprenda Fear. SWAT ainda limpa Hardcore com menos desculpas.

Devo usar Medic?

Para desbloquear, missões ou aprender. Não como slot de DPS padrão.

Perks de resgate somam cheios?

Não. Resgates dão metade. Comece o sobrevivente que você quer escalar.