Yet Another Zombie Survivors Como sobreviver Bio Lab
Um ring com fumaças na borda e uma banda vermelha que pune camping.
Bio Lab é o quinto mapa e a mudança geográfica mais barulhenta do 1.0, enviado em 20 de agosto de 2026 quando o jogo deixou o Acesso Antecipado. O estúdio enquadrou isso como a instalação cujos experimentos começaram o apocalipse. O enquadramento mecânico é um círculo. Bordas são fumaças tóxicas. Um ciclo de descontaminação pinta uma zona vermelha de perigo. Se você jogar como o estacionamento de Isolated City, você morre para o ambiente antes da horda terminar o trabalho. Desbloqueie ganhando Default em Dead Terminal, o mapa anterior na cadeia. Detalhes dessa cadeia estão na walkthrough de mapas. Esta página é o exame do ring.
Não farme Huntress, Ghost ou Medic aqui. Isolated City ainda tem o relógio honesto e sem borda venenosa. Bio Lab é para um squad que já kita spitters, já finalizou uma linha de rifle ou foguete, e já tem um escudo. A Fear da Ranger e aura de crit foram claramente apontadas para este lugar, mas um lead sem rank de Ranger ainda é um mau primeiro drop. Salve-a. Ranqueie-a depois em Ranger.
Como o círculo te mata
Borda tóxica: abraçar as fumaças para “ficar longe do blob” te cozinha. Descontaminação vermelha: acampar o centro exato até a banda chegar é um wipe. O jogo seguro é uma órbita. Mova-se com a banda segura atual. Trate a vermelha como você trataria um telegraph de worm em Vile Wasteland: veja, saia, não passe por ela de ré por um cofre.
Inimigos high-tech batem mais forte que o lixo da cidade. O estúdio adicionou novos inimigos padrão high-tech para Bio Lab, junto com três novos inimigos padrão no total que também aparecem em waves posteriores de outros mapas. Os wind-ups de Elite em Endurance escalam. O alcance da arma importa mais porque a arena está aberta. Shotguns caem. Foguetes e rifles ficam honestos. Huntress gosta de alcance médio. Leia tier list de armas se seu dawn morre com uma pistola bonita.
A atualização 1.0 também trouxe 5 bosses principais e 2 bosses padrão para o jogo, com pelo menos um boss principal atado a Bio Lab como o final da área. Espere que o final de Boss Rush em Bio Lab seja o mais difícil do jogo porque o ambiente ainda pune enquanto você luta o boss. Veja Como vencer Boss Rush para a estratégia de final cronometrado.
Default, depois o resto
O dawn de Default ainda é cerca de vinte minutos e ainda é a chave que desbloqueia os outros modos deste mapa. Endurance aqui é um flex, não uma sala de aula. Hardcore aqui assume que city Hardcore já é um badge; use Como vencer Hardcore primeiro. Boss Rush em Bio Lab é um final mais um ring. Faça city Boss Rush antes deste: Como vencer Boss Rush. One Hit é um exame de piada de cinco minutos. Não traga Glass Cannon a menos que um escudo já esteja em cima. Itens já disse isso.
A pressão de waves estilo Exterminação da era Green Hell ainda existe como família de modo. Se um clipboard no Acampamento pede Bio Lab Exterminação, leia modos de jogo e HUB quests antes de aceitar. O Registro de Missões permite que você recuse ou enfileire a missão para depois se não possui os pré-requisitos.
Squads para o ring
Primeiro clear: SWAT lead, Engineer, Tank. Escudo mais rifle mais foguetes. Órbita. Não plante cada turret no centro geométrico. Segundo clear: troque Tank por Huntress se Eagle Eye estiver online. Terceiro: salve Ranger após ranks, ainda lidere SWAT até Fear ter uma arma atrás. O gelo de Mechanic pode congelar uma lane se Engineer já estiver presente. Fogo de Pyro é tempero opcional, não um plano. Medic lead é um badge run, não um professor de geometria.
Training: Role Player para que as evoluções cheguem antes do ciclo vermelho se sentir pessoal, Gotta Go Fast para que a órbita seja livre, cooldown para o escudo, nunca a zero. Training é a página de reembolso. Prestígio e Torments tornam o anel mais cruel de propósito; isso é prestígio, não uma chore de primeira semana.
História sem dump
A pergunta que o estúdio imprimiu é se o vírus ou a ganância humana começou isso. Você não precisa da resposta para kitar. Você precisa da banda vermelha. Se uma quest quer flavor, pegue-a depois que Default for um badge. O Acampamento ainda estará lá. Missões de história atadas a Bio Lab são expostas através do Registro de Missões como quests de história no Acampamento; limpe-as para bônus de Amizade via o sistema de Amizade.
Traga o squad planner se você está prestes a triplicar Medic para uma risada. Traga a lista de desbloqueios se não tem certeza se Bio Lab é sequer legal ainda. Traga Isolated City se o ring já te matou duas vezes. A cidade ainda é a escola. Bio Lab é o exame que pinta o chão.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Como desbloqueio Bio Lab?
Ganhe Default em Dead Terminal, o mapa anterior na cadeia. Não é um stage inicial.
Por que eu morro sem zombies em mim?
Bordas tóxicas ou a zona vermelha de descontaminação. Orbite a banda segura. Não acampe o centro.
Devo farmear desbloqueios aqui?
Não. Isolated City é mais rápido e não tem borda venenosa.
Ranger é necessária?
Não. SWAT, Engineer e Tank rankeados ainda limpam Default se você aprendeu a cidade.