Plateformes de Yet Another Zombie Survivors
Où la 1.0 a vraiment sorti, ce que couvre la démo, et quelles options Display 1.0.0c a ajoutées.
Yet Another Zombie Survivors 1.0 est sorti le 20 août 2026 à 11:00 UTC sur Steam, GOG, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S. Le prix de base est resté 14,99 $. Une remise d’introduction Steam a tourné au lancement (35 pour cent, fin indiquée au 3 septembre 2026 — vérifiez le widget live). Une version Nintendo Switch est confirmée après ce jour, pas ce jour-là. Cette page est l’article rayon : plateformes, démo, specs PC, Steam Deck, et les options Display / Interface que les correctifs ont ajoutées pour que FPS et curseur cessent de mentir. Le goût d’achat vit dans la revue 1.0. Le combat commence toujours à Premiers pas. Le détail portable est sur Steam Deck. Le morceau gratuit sur démo. Toujours pas de coop : coop.
La bande-annonce consoles au milieu de l’article est le clip officiel d’Awesome Games Studio de décembre 2024. Ce n’est pas un tutoriel gameplay 1.0. Utilisez-la pour voir que PlayStation et Xbox ont toujours fait partie du plan 1.0. Revenez ici pour ce qui a vraiment sorti en août 2026.
PC, GOG et Steam Deck
Steam reste l’hypothèse du wiki. GOG a livré le même jour 1.0 sans Steamworks. Les saves ne croisent pas les boutiques. Si vous possédez les deux, vous possédez deux comptes. Steam Deck était Verified pendant l’accès anticipé ; la 1.0 a gardé la boucle manette. Après 1.0.0b, les interfaces gameplay ne sont plus collées à 60 FPS — montez Max FPS dans Display au dock ou à l’écran. Après 1.0.0c, le PC a gagné un compteur FPS sous Interface et Hide Build Version (cache aussi la ligne F8 là où elle apparaît).
Minimum Steam : Windows 7/10/11 64 bits (le client Steam veut Windows 10+), CPU classe i5-4670K, 8 Go de RAM, GPU classe GeForce 970, 6,5 Go disque. Recommandé : CPU Ryzen 5 3600, GPU GeForce 2060, mêmes 8 Go et 6,5 Go. Linux apparaît via SteamOS 3.0 dans la fiche API. Si les essaims tardifs hitchent, le CPU compte plus que les textures. Supprimez les hacks .ini FPS d’Early Access après 1.0.0b et laissez le jeu écrire des fichiers neufs.
PlayStation et Xbox
PS4, PS5, Xbox One et Series ont lancé avec le PC. Des démos existent sur Xbox et PlayStation ainsi que Steam. Les clouds suivent le compte de chaque plateforme, pas un ID Awesome Games partagé. Les toggles visée et tir existent ; le stick DualSense / Xbox est la boucle prévue. Les classements existent par arène et difficulté ; 1.0.0b a rendu Bio Lab sélectionnable sur ce sélecteur. Sur PC, 1.0.0c a ajouté des raccourcis Speed up / Slow down sous Remap Controls — toute vitesse sous 100 pour cent désactive les classements. Les joueurs console ne doivent pas chasser un bind clavier absent de leur overlay.
Nintendo Switch (et Switch 2)
Switch n’est pas sur la liste simultanée du 20 août. Le studio a dit que le port demandait plus de travail que prévu et espérait le jour de lancement ou peu après. Il n’y a toujours pas de date eShop publique dans notre fichier de faits. Ne croyez pas un blog qui imprime un mardi. Nintendo a aussi bloqué l’upload d’une démo Switch avant que le jeu complet soit prêt ; la démo promise arrive avec ou après le build complet, pas des mois trop tôt. Switch 2 : le studio n’était pas encore approuvé pour le développement Switch 2 et ferait probablement une sortie séparée ou une upgrade une fois un kit existant. Traitez ça comme un espoir, pas un SKU.
Démo, accessibilité et Display après les correctifs
Jouez la démo Steam, Xbox ou PlayStation avant d’acheter si vous détestez les auto-shooters. La démo n’est pas le Camp complet, Ranger au Survival Level 175 ni l’endgame Bio Lab. C’est le test de boucle : bouger, aspirer les gemmes, accepter deux sauvetages.
L’accessibilité incluait déjà manette, alternatives de couleur, volume, échelle d’interface, clavier seul et souris seule. 1.0.0b a ajouté un toggle Display pour coller le curseur à la fenêtre ; 1.0.0c a rendu déverrouillé le défaut PC à nouveau parce que les curseurs verrouillés punissaient le multi-écran. 1.0.0c a aussi lissé les hitch d’interface, déplacé les toasts de succès pour ne pas collisionner avec les overlays système, et retuné le volume pour que 5 pour cent soit vraiment bas. 1.0.0c2 affiche un popup quand vous changez la vitesse de jeu sur PC ; la vitesse par raccourci ne dure que cette run. La permanente est dans Accessibility.
PEGI 16 pour violence et langage. Le sang peut être réduit. F8 veut toujours un e-mail si vous signalez.
Comment ce wiki répartit le reste
Cartes et modes ne sont pas des fonctions de plateforme. Isolated City enseigne encore l’aube sur chaque SKU : Survivre jusqu’à l’aube. Hardcore reste dix minutes méchantes : Comment battre le Hardcore. Ranger attend encore Survival Level 175 : farmer le Survival Level. Le Camp alimente encore Team Bond : Amitié / Team Bond. Si un ami demande « c’est sur Switch ? », envoyez cette page, pas un commentaire de bande-annonce 2024. S’il demande « pourquoi mon UI est à 60 FPS », envoyez la page correctifs puis cette section Display.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelles plateformes ont la 1.0 aujourd'hui ?
Steam, GOG, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series. Switch est prévue après ce lancement, sans date eShop publique.
Y a-t-il une démo ?
Oui sur Steam, Xbox et PlayStation. Nintendo n'hébergera pas de démo Switch tant que le jeu complet ne peut pas être uploadé.
Quels sont les specs minimum PC ?
8 Go de RAM, GPU classe GTX 970, CPU classe i5-4670K, 6,5 Go disque. Recommandé : carte classe RTX 2060.
Pourquoi mon curseur s'est verrouillé après la 1.0 ?
1.0.0a l'a collé à la fenêtre. 1.0.0b a ajouté un toggle Display. 1.0.0c a rendu déverrouillé le défaut PC à nouveau.