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Yet Another Zombie Survivors Comment survivre au mode Endurance

L'examen long après l'aube. Des Elite Bosses, pas un timer Default avec des minutes en plus.

Dernière mise à jour:

Survivre en Endurance

Endurance est la course longue plus dure qui a remplacé l’ancien Endless dans la 0.9. Vous commencez comme en Default, mais après une vingtaine de minutes il n’y a pas d’aube qui nettoie le reste et vous donne un badge. Les Elite Bosses s’empilent toutes les cinq à dix minutes. Ils sont plus durs, chargent plus vite quand le niveau de horde monte (changement Endurance 1.0), et ignorent une partie du contrôle de foule qui fondait les marcheurs. Cette page dit comment vivre après la minute trente pour que Infinite se débloque par arène. Le menu des modes est modes de jeu. La géographie est cartes. Si vous ne tenez pas Isolated City Default, arrêtez ici et finissez Survivre jusqu’à l’aube.

Les fils Steam qui disent « restez dans un coin une heure » parlent surtout d’Infinite. Endurance one-shot encore les kits gourmands après la minute trente-cinq. Le cheval est SWAT chef, Engineer, puis Tank ou Huntress. Remplacez Tank par Medic seulement quand vous clear déjà le Hardcore et que l’échec est du chip, pas un fusil manquant. Ghost est pour les barres de boss, pas pour enseigner le kite. Ranger en chef non rangée est une mauvaise idée en Endurance ; sauvez-la.

Minutes 0–20

Jouez comme un Default prudent. Finissez une ligne d’arme. Bouclier en ligne. Ne brûlez pas le plateau tôt sur un musée de tourelles. Role Player dans l’entraînement pour que les évolutions arrivent avant les Elite Bosses. Les aimants sont des boutons de panique, pas un feu d’artifice minute trois : objets. Glass Cannon dans cette fenêtre est un appât sauf si Engineer est déjà dans l’escouade et qu’Isolated City est une blague pour vous.

Après la minute 20 : Elite Bosses

Ce ne sont pas des élites en plus de l’ancien Boss Rush. C’est l’horreur 0.9 que la 1.0 a gardée puis scalée : charges et vitesse d’attaque montent avec le niveau de horde. Kitez le télégraphe. Ne garez pas Tesla sur leur spawn. Elite Bosses est la page de chasse. Le leurre Huntress vole encore l’attention de la hache. Le bouclier Engineer achète encore la charge. Le monocible (fusil, protocole Ghost, roquettes évoluées) compte plus qu’une quatrième bobine.

L’entraînement cooldown aide l’uptime du bouclier. Cooldown zéro grippe encore. 1.0.0b a retiré le cap FPS de l’UI de jeu ; 1.0.0c a ajouté des touches de vitesse qui coupent les classements sous 100 pour cent. Si vous farmez un score, laissez la vitesse à 100 et mettez le curseur permanent sous Accessibilité — vitesse et accessibilité.

Le contrat de 30 minutes

Infinite se débloque par arène en atteignant 30 minutes d’Endurance sur cette carte, pas en battant le Hardcore. La version 1.0 a écrit la règle. Le hotfix 1.0.0c n’a corrigé que le tooltip menteur. Étapes : débloquer Infinite. Après 1.0.0c, les gemmes XP continuent de se combiner au lieu de geler en tas, ce qui aide le farm de Survival Level si vous chassez aussi Ranger à 175.

L’Endurance Bio Lab est un examen plus tard. L’anneau est un ennemi de plus. Clear d’abord l’Endurance ville. Bio Lab avant de farmer le cercle.

Quoi sauter

N’apprenez pas l’Endurance en One Hit. N’apportez pas cinq poupées blague. Ne traitez pas ça comme Boss Rush — c’est une finale minute dix, pas une horloge de 40 minutes. Les missions du Camp qui assignent l’Endurance avant le badge peuvent attendre dans le Journal des missions. Team Bond se remplit encore avec les finishes que vous survivez vraiment.

La vidéo de cette page est un clip de run longue, pas une promesse que Glass Cannon est le plan. Bouclier d’abord. Fusil fini. Marchez. Puis discutez avec les Elite Bosses.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Endurance est-il la même chose qu'Infinite ?

Non. Endurance est la course longue dure avec Elite Bosses après la minute 20. Infinite est le bac à sable sans plafond d'objets qui s'ouvre à 30 minutes d'Endurance par arène.

Quelle escouade survit après 30 minutes ?

SWAT, Engineer, et Tank ou Huntress. Ajoutez Medic seulement si l'échec est du chip, pas une arme manquante.

Quand commencent les Elite Bosses ?

Après une vingtaine de minutes, puis davantage toutes les cinq à dix. Leurs charges scalent avec le niveau de horde en 1.0.

Le Hardcore débloque-t-il Infinite ?

Non. Atteignez 30 minutes d'Endurance sur cette arène. 1.0.0c n'a corrigé que le tooltip qui disait encore autre chose.