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Contrôles de Yet Another Zombie Survivors

Le mouvement est la compétence. Tirer est un réglage.

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Contrôles

Yet Another Zombie Survivors est conçu pour qu’un nouveau joueur puisse nettoyer Isolated City sans apprendre une feuille de combos. L’escouade vise. L’escouade tire. Vous dirigez. Cette règle tient toujours après le lancement 1.0 le 20 août 2026. Cette page est la référence des contrôles : clavier, souris, support complet manette, et les deux bascules qui confondent presque quiconque ouvre le forum Steam.

L’entrée prévue est WASD ou le stick gauche. Gardez le groupe en mouvement. S’arrêter pour aligner un tir est comment le mode Default vous coince contre un mur. Les capacités tirent selon leurs cooldowns que vous les regardiez ou non. Les pickups arrivent quand vous marchez sur les gemmes, coeurs, aimants et coffres. Il n’y a pas de touche d’interaction séparée pour le loot.

Clavier, souris et les bascules E / R

Au clavier les extras importants sont E et R. E bascule le mode de visée. R bascule le mode de tir. Si vos personnages fixent soudain le sol ou refusent de tirer, vous avez basculé l’un d’eux par accident. Le fil officiel de dépannage d’Awesome Games Studio dit la même chose : appuyez sur E pour restaurer la visée auto, appuyez sur R pour restaurer le tir auto, et dans le menu pause mettez Manual aim sur off et Auto fire sur on.

Le mouvement à la souris est optionnel. Vous pouvez jouer au clavier uniquement. Vous pouvez jouer à la souris uniquement pour le mouvement si vous remappez. Le store Steam liste les options d’accessibilité clavier uniquement et souris uniquement, plus le volume personnalisé, les alternatives de couleur et le confort de caméra. Aucune ne change la boucle centrale : combat auto, positionnement manuel.

Pause via la liaison habituelle Esc / Start. Depuis la pause vous pouvez inspecter le DPS actuel sur les tooltips d’arme et de capacité, que 0.9 montrait déjà et que 1.0 utilise toujours. F8 ouvre le formulaire de feedback in-game si vous devez envoyer une sauvegarde à support@awesomegamesstudio.com.

Disposition manette

Le jeu est livré avec support complet manette, DualShock, DualSense et vérification Steam Deck. Le stick gauche bouge. Par défaut le stick droit n’a pas besoin de viser. Si vous activez Manual aim dans Options > Contrôles, le stick droit devient le stick de visée pour le chef uniquement ou toute l’équipe, selon la sous-option que vous choisissez.

Un rapport de bug courant : Manual aim activé, personnage bloqué en bas de l’écran, stick droit qui bouge aussi l’escouade. Le fix du studio est Options > Contrôles > Remapper les contrôles > Restaurer les valeurs par défaut, puis débranchez les pads supplémentaires. Plusieurs manettes connectées à la fois peuvent binder le mouvement deux fois. Après une restauration, confirmez que Manual aim est bien le mode voulu. Manual aim chef-uniquement permet quand même aux coéquipiers de cibler automatiquement pendant que vous dirigez le fusil SWAT.

Haptique et fonctions de gâchette sont des options de confort, pas de dégâts. Si une run semble faible après un remappage, vous avez probablement désactivé le tir auto et maintenez maintenant une gâchette que le jeu n’a plus besoin.

Visée auto contre visée manuelle

La visée auto suit la cible valide la plus proche. Elle n’est pas parfaite. Les boss rapides peuvent sortir d’un cône de fusil à pompe. C’est pourquoi le mouvement compte toujours plus qu’un réticule parfait. La visée manuelle est là pour les joueurs qui veulent un twin-stick shooter. Elle ne convertit pas Yet Another Zombie Survivors en un. Les hordes s’effondrent toujours de tous les côtés. Grenade Trail et gadgets similaires continuent à tirer automatiquement même quand vous retirez le fusil de l’auto.

Utilisez la visée manuelle quand vous devez focus un boss pendant que le trash reste à gauche. Rebasculez quand votre pouce fatigue. Il n’y a pas de bonus de rang pour jouer sans auto. La page Premiers pas suppose le tir auto. La page survie à l’aube suppose que vous cercles, pas que vous strafez un seul couloir.

Sélectionner le chef d’équipe est à gauche de l’écran de loadout. Le Zombiepedia liste les armes débloquées. Améliorations est le plateau d’Entraînement décrit dans le guide d’entraînement. Les icônes de carte et mode se déverrouillent indépendamment ; survolez une icône si une condition est cachée. Les tuiles de difficulté apparaissent sur la page de loadout après les avoir gagnées pour cette carte et ce mode.

Le scaling d’interface existe pour handheld et Steam Deck. Si le texte paraît petit sur une télévision via Remote Play, montez le scaling avant de blâmer la police. Auto Selection, ajoutée plus tard dans l’Early Access, peut choisir les power-ups pour vous par catégorie. Éteignez-le pendant que vous apprenez, puis allumez-le pour les runs de farm.

Quand les contrôles semblent cassés

Si personne ne tire : R, puis pause, puis Auto fire on. Si personne ne vise : E, puis Manual aim off. Si le stick droit bouge et vise en même temps : restaurez les valeurs par défaut et déconnectez les pads supplémentaires. Les logiciels d’overlay (Lossless Scaling, RTSS, f.lux) sont sur la liste officielle de problèmes car ils peuvent voler le focus ou injecter des ratios d’aspect bizarres. Désactivez les overlays avant de signaler un bug.

L’accessibilité n’inclut pas le jeu en ligne car le jeu est solo. Vous ne binderez jamais une roue de ping pour un autre humain. Vous binderez le mouvement, les menus et les deux bascules de combat. Une fois que ces trois groupes semblent ennuyeux, vous êtes prêt à penser aux déverrouillages de survivants, au Hardcore, et aux cartes qui punissent les strafes négligents.

Gardez cette page en favori à côté de Premiers pas. La plupart des fils « le jeu est cassé » sont un mode de tir basculé. La plupart des morts réelles sont une voie de sortie manquante. Fixez la bascule d’abord, puis retournez bouger.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Que font E et R ?

E bascule le mode de visée. R bascule le mode de tir. Si le combat auto s'arrête, appuyez sur les deux et vérifiez le menu pause.

Comment activer la visée manuelle ?

Ouvrez Options > Contrôles et réglez Manual aim. Le stick droit vise. Restaurez les valeurs par défaut si le stick bouge aussi l'escouade.

Le jeu supporte-t-il les manettes ?

Oui. Support complet manette, DualSense, DualShock et Steam Deck vérifié. Le stick gauche est le mouvement.

Y a-t-il un bouton de tir dans la config par défaut ?

Non. Le tir auto est par défaut. Vous marchez sur le loot et choisissez les level-ups. Maintenir une gâchette est un tir manuel optionnel.