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Yet Another Zombie Survivors の操作

移動がスキル。射撃は設定である。

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操作方法

Yet Another Zombie Survivors は、 コンボ表なしで新規が Isolated City をクリアできる設計である。 スクワッドが狙い、 スクワッドが撃つ。 あなたは操る。 この規則は2026年8月20日の1.0発売後も続く。 このページは参照表である。 キーボード、 マウス、 フルコントローラー、 Steam スレをほぼ全員混乱させる2つのトグル。

想定入力は WASD か左スティック。 塊を動かし続ける。 撃つために止まると Default で壁に貼られる。 能力は見ていなくてもクールダウンで撃つ。 ジェム、 ハート、 マグネット、 チェストの上を歩くと拾う。 ルート専用のインタラクトキーはない。

キーボード、 マウス、 E / R

キーボードで大事な追加は E と R。 E は照準モード、 R は射撃モード。 床を見る、 撃たないなら、 どちらかを誤って切った。 Awesome Games Studio の公式トラブルも同じ。 E で自動照準、 R で自動射撃、 ポーズで Manual aim off、 Auto fire on。

マウス移動は任意。 キーボードのみ可能。 リマップすればマウスのみ移動も可能。 Steam はキーボードのみ、 マウスのみ、 音量、 色の代替、 カメラ快適を列挙する。 どれもループは変えない。 自動戦闘、 手動配置。 ポーズは Esc / Start。 ポーズから武器と能力の DPS を見られる。 0.9からある。 F8は support@awesomegamesstudio.com 向けのゲーム内フォーム。

コントローラー配置

フル対応、 DualShock、 DualSense、 Steam Deck。 左スティックが移動。 既定では右スティックで撃たなくてよい。 Options > Controls で Manual aim を入れると、 右スティックがリーダーのみ、 または全員の照準になる。 サブオプション次第。

よくある不具合。 手動照準オン、 キャラが画面下に固定、 右スティックが編成も動かす。 スタジオ修正は Options > Controls > Remap > Restore Defaults、 余分なパッドを抜く。 複数パッドは移動を二重にバインドしうる。 復元後、 本当に欲しいモードか確認する。 リーダーのみ手動でも、 仲間は自動ターゲットのまま SWAT ライフルを操れる。

触覚とトリガーは快適用でダメージ用ではない。 リマップ後に弱いなら、 自動射撃を切って不要なトリガーを握っている可能性が高い。

自動照準と手動照準

自動照準は最も近い有効ターゲットを追う。 完璧ではない。 速いボスはショットガンの錐から出る。 だからレティクルより移動が大事。 手動はツインスティックしたい人向け。 Yet Another Zombie Survivors をそれに変えない。 群れは全方位から潰れる。 Grenade Trail などのガジェットは、 ライフルが自動でなくても自動発射を続ける。

左側に雑魚がいる間にボスを集中したいとき手動を使う。 親指が疲れたら戻す。 自動なしにランクボーナスはない。 始め方 は自動射撃前提。 夜明けまで生存 は周回前提で、 1レーンのストレイフではない。

実際に開くメニュー

Select Team Leader はロードアウト左。 リーダー特典と武器ラインを示す。 Zombiepedia は解放武器を列挙。 Upgrades は トレーニング解説 の Training 盤。 マップとモードのアイコンは別解放。 条件が隠れていればホバー。 難易度タイルは、 そのマップとそのモードで稼いだ後に出る。 handheld と Steam Deck 用の UI スケールがある。 Auto Selection はカテゴリごとにパワーアップを選べる。 覚えるときは切り、 周回では入れる。

操作が壊れたように見えるとき

誰も撃たないなら R、 ポーズ、 Auto fire on。 誰も狙わないなら E、 Manual aim off。 右スティックが移動と照準を兼ねるならデフォルト復元と余分パッド切断。 Lossless Scaling、 RTSS、 f.lux は公式トラブルリストにある。 フォーカスを奪う。 報告前に切る。

アクセシビリティに他人とのセッションはない。 1人用だからである。 別の人向けピンホイールはバインドしない。 移動、 メニュー、 戦闘トグル2つをバインドする。 この3群が退屈になったら サバイバー解放Hardcore 攻略マップ攻略 の番。 このページは 始め方 の横に置く。 「ゲームが壊れた」スレの多くは射撃モード切替。 本当の死の多くは逃げ道不足。 先にトグルを直し、 また動く。

質問

よくある質問

よく検索される疑問への短い答え。

E と R は何か?

E は照準、 R は射撃。 自動戦闘が止まったら両方押し、 ポーズを確認する。

手動照準はどう入れるか?

Options > Controls で Manual aim。 右スティックが照準。 編成も動くならデフォルト復元。

コントローラーは対応するか?

対応する。 フル、 DualSense、 DualShock、 Steam Deck。 左スティックが移動。

既定に射撃ボタンはあるか?

ない。 自動射撃が既定。 ルートの上を歩きレベルアップを選ぶ。 トリガー維持は任意の手動射撃。