Yet Another Zombie Survivors ゲームモード
1マップ、複数の試験。バッジは引き継がれない。
Yet Another Zombie Survivorsは1つのタイマーではありません。Isolated City Defaultの後、各マップは同じスカッドを異なる方法でテストするモード群を成長させます。0.9が古いEndlessをEnduranceとInfiniteに分割。0.6がExterminationウェーブを追加。0.4がOne Hitと初期Boss Rushを追加。1.0がBoss Rushを10分ファイナルに再構築し、Hardcore、Torments、アリーナボスを同じマップ群に巻き付けました。このページはメニュー。地理は マップ に。10分のスクリプトは Hardcore と Boss Rush に。
モードはマップごとに解放。Isolated City HardcoreはGreen Hell Hardcoreを授けません。アイコンにカーソルを合わせる。隠し条件が存在。解放チェックリスト は箱版。キャンプは未解放のモードを割り当てるかもしれない;断る。HUBクエスト は任意。
Default
学校。約20分生き延びる。夜明けが到来し、残ったゾンビが死に、マップが残りの解放を開始。Dangerがレベル6に上昇。これが次のマップとほとんどのモード連鎖を開くバッジ。夜明けまで生き延びる はウォークスルー。Defaultができないなら、より意地悪なものを開くな。
Endurance と Infinite
0.9がEndlessを分割、プレイヤーは2つのおもちゃを欲しがったため。Enduranceはよりハードな長距離ラン:終了時計なしで20分生き延び、密度の高いDanger、より早く温まるエリート。Infiniteはサンドボックス:アイテムスロット制限を破り、草刈機で楽しみ、リーダーボードを見せる。Infinite の門はアリーナごとに Endurance 30分であり Hardcore ではない。Infiniteの解放 を見よ。「1時間隅に立つ」と言っているSteamスレッドはInfiniteの話で、Defaultプランではない。シールド+SWAT+GhostがInfiniteでAFKに見えても、35分以降にone-shotが来るとEnduranceでWipe。入力した質問に合うモードを選ぶ。
Extermination
Green Hell時代のウェーブ式プレッシャー:20ウェーブ。標準敵がEliteとしてより良いステータスと lootでスポーン可能。新しいスキンのDefaultではない。ウェーブを片付け、loot、そして移動。次のウェーブが足元でスポーンするとタレット博物館は負ける。炎、ロケット、シールドはまだ機能。Huntressデコイはまだ斧の注意を盗む。専用ページ:Extermination攻略。
Hardcore
意地悪な10分。火力増加、容赦なし、タレット乱雑は罰される。移動優先。作業馬スカッド。専用Hardcoreガイド参照。最後の2分はDPSグラフでなくチェストとkiteなので、パワーアップ品質を改善するHappiness系Trainingノードが重要。
Boss Rush(1.0)
10分までレース、その後エリア最終ボス。古いエリートスパームではない。バースト銃。射程が支配。レース中もBio Labリングは依然として存在。専用ページ:Boss Rush攻略。
One Hit
約5分。HPノードは冗談。5スロットの冗談人形はSteamビットで、プランではない。「1ヒット」は環境を含むため、シールドとkiteが依然重要:ワーム、赤ゾーン、列車。Glass Cannonを取らない。ここでBio Labを学ばない。専用ページ:One Hit攻略。
Tormentsとチャレンジ
1.0がHardcoreが握手だと考えた人のための任意のブルートモディファイアを追加。プレステージの隣にオプトインの痛みとして配置。ルールはインゲーム。このwikiはtooltipが既に所有するTormentリストを発明しない。準備ができたら prestige and Torments がメタページ。それまでDefaultがまだ家賃を払う試験。
各マップの推奨解放順
Default夜明け → 長距離ランの得点を望むなら Enduranceバッジ → Hardcore → Boss Rush → One Hit。マップが提供し既にDefaultができるときに Extermination。レッスンでなくサンドボックスが欲しいときにInfinite。Bio Labは同じ梯子を毒縁で繰り返す;まず街をクリア。
Infinite には専用の解放ページがある:Infiniteの解放。バッジ後のサンドボックスの遊び方は Infiniteの遊び方。30分の時計は Endurance攻略。アリーナの脅威は エリートボス。スコアと速度キーは リーダーボード。オートファイアループのデモ映像は デモ ページ。街の Default で、移動が技術であることを証明せよ。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
EnduranceはInfiniteと同じ?
いいえ。0.9が分割。Enduranceはよりハードな長距離ラン。Infiniteはサンドボックス。
モードはグローバルに解放されますか?
いいえ。各マップに独自のバッジ。アイコンにカーソルを合わせる。
Default後に何をプレイすべき?
City Hardcore、それからCity Boss Rush。後続マップはその梯子をコピー。
Tormentsは何?
既にHardcoreをクリアするビルドのための任意の1.0モディファイア。最初の週の道のりではない。