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Yet Another Zombie Survivors Hardcore攻略

10分、密度の高いパック、tankではなくkiteするゴールライン。

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Hardcore攻略

Hardcoreは音量の大きいDefaultではありません。意地悪なゾンビと、いい加減なキットを育てる時間が少ない10分モードです。マップごとに解放され、通常は Endurance を十分に生き延びるか、Default 夜明けから始まる実績チェーンをクリアすることで得られます。Isolated City Hardcore が最初に取るべきバッジです。同じプランが Vile Wasteland と Green Hell へも、ワームとスラッジへの敬意を追加して旅します。

夜明けでまだ死ぬなら、ここで止まって 夜明けまで生き延びる を終えてください。Hardcore は既にうまく周回していることを前提とします。Training が空でないことも前提とします。虚栄ノードを返金。ポイントを Bigger Bullets、Trigger Happy Havoc、Gotta Go Fast、Hawk Eye(クリ)(Huntress がいれば)、Rock Hard に。基本がオンラインになったら、パワーアップ品質を向上させる Happiness 系ノードも一考。 Training ガイド が返金ルールを列挙します。

実際に完走するスカッド

SWAT リーダー、Engineer 救助、Tank 救助。それが退屈な答えであり、最初の Hardcore バッジには正しい答えです。SWAT は休憩しない銃を提供します。Engineer は悪いラインを許容する盾を提供します。Tank はロケットと Bombing Strike を最後の分ボス山に提供します。クリティカルを既に理解し、Eagle Eye ランクを所有しているなら Huntress が Tank を置き換え可能。Medic は親しみやすく見えてから単体 DPS が恋しくなります。Ghost は刺激的に見えてからガラスのセットアップを迷子の one-shot が消します。バッジがポップするまでその実験は保存。ベストスカッド で選択肢を比較。

0〜4分:進化かリセット

ライフルを見つけるのに20分はない。Default の最初の7分が圧縮されたようにリーダー武器を強制。各アビリティを1回取り、新規ガジェットを拒否。ボードが銃を表示しないなら、リロールが残っていればリロール。Auto Selection はここでは罠。手動で選択。必要だと思うより大きい円を歩く。Hardcore パックはレーンをより速く埋める。

タレットは既知の罠。安全に見えてから脱出に必要な1タイルを占有。Automatic Turret を取ったなら、キャンプファイアーではなく動きながらの追加 DPS として扱う。Hardcore の最後の1分は kite。タレットの隣に立つのは満タンのキットで死ぬ方法。

4〜8分:1つの防御リズム

この時点でライフルかロケットは進化済み。残りのレベルを既にパックを消しているアビリティに。盾クールダウン、Bombing Strike、Helicopter Strike、Eagle Eye。ダメージノードが消えたらアーマーとピックアップ範囲は許容。最初が完成していない限り2つ目の進化を開始しない。

ボスは Default より早くスタック。バーを全滅させることはできない。それは許可されている。ループ、クリップ、去れ。Hardcore の成功は DPS メーターのトップではなく 10:00 まで生きること。チェストが Glass Cannon を提供したら、ライフスティールと盾を既に持ちギャンブルを楽しむなら別としてスキップ。items は待て。

8〜10分:山と戦うのをやめる

最後の2分は吸引できる以上にスポーン。脳を移動プログラムに変換。最も密度の高い塊の端を抱き、中央を抱かない。残ったレベルを速度に使う。後ろのボスを無視。時計が10に達したら画面の半分がまだ赤でも勝利。それは人々が「戦闘を終わらせよう」と試みるときに見落とす全テクニック。

One Hit は別のモードで下手な教師。Hardcore をそこで練習しない。Endurance も別の教師:無限の危険、10分の慈悲なし。先に Hardcore を倒し、そのマップで実績チェーンが Boss Rush を開けるようにする。1.0 は Boss Rush を10分頃の計時ボス出現として再構築。そのモードは version 1.0 と maps ページ内に独自の記事エネルギーを持つ。

9:xx で死ぬ場合

装備不足ではない。袋小路に path を取っている。自分のリプレイを頭の中で見直す:吐瀉物へバックしたか?タレットが唯一の隙間に座ったか?チェストをボス経由で追ったか?Training を返金、速度を追加、SWAT を採用、Isolated City Hardcore をバッジが退屈になるまで回す。次に同じスカッドを Vile Wasteland へ連れて行き、ワームが追加の動く壁である。Bio Lab の赤リングは同じレッスンの1.0版:アリーナ自体が中央を欲張ればあなたを殺す。

より優しいメカニカル要約は はじめに へ。スカッドに入れるのは誰かは サバイバー解放方法 を使って。4分までに進化させるべき銃は 武器ティアリスト を使って。Hardcore は短い試験。完成した銃と出口を持参。

質問

よくある質問

よく検索される疑問への短い答え。

Hardcore はどれくらい長い?

10分。時計を生き延びる。最終ボス山を倒す必要はない。

どのスカッドを使うべき?

SWAT、Engineer、Tank。Eagle Eye がオンラインになり次第 Huntress が Tank を代替可能。

Hardcore でタレットは悪い?

誤プレイしやすい。最後の分で脱出タイルを奪う。一つ取っても動き続けること。

Hardcore の解放方法は?

マップごと、通常は Default と Endurance 実績の後。Isolated City が最初の追うべきバッジ。