Yet Another Zombie Survivors サウンドトラック
任意のアルバムDLC。チートパックではない。ゲーム内の新曲はアルバムに入る。
Yet Another Zombie Survivors のサウンドトラックは有料の追加音声であり、ゲームプレイDLCではない。Steam はアプリ 4377470、2026年3月19日発売、Additional High-Quality Audio として載せる。GOG も同じアルバムを売る。本編は含まれない。Ranger は開かない。Training は飛ばない。Isolated City を起動せず列車でホードのテーマが欲しいなら買え。本編の割引は プラットフォーム と プロモコード(交換箱は今もない)。
作曲は Adam ‘Scorpik’ Skorupa、Krzysztof Wierzynkiewicz、Michał Cielecki。Music Imaginary 名義。スタジオは The Witcher、Shadow Warrior 2、Bulletstorm の仕事を指す。ライナーノーツでありゲーム内バフではない。ファイルは MP3 と FLAC。想定プレイヤーは Steam の Music。ライブラリでサウンドトラックアプリを右クリックし、アルバムをダウンロード、再生またはローカルファイルを参照。
ランで聴くものと買うもの
ゲーム内ミックスは 1.0 で既に持っているループ。DLC はアルバム書き出し。ストア文は、後からゲームに足された曲もこのサウンドトラックに入ると書く。1.0 は新曲をクライアントに入れた。3月アルバムの所有者は第二SKUを要しない想定。パッチ後に曲が欠けたら、本編と同じくサウンドトラックアプリのファイルを検証せよ。
公開リストの曲名:Main Theme、The Horde is Coming、Let Them Come、Sands of Die、Tremors From Within、Moonlight March、Heavy Metal Witchcraft、Legacy of Rust、Death Clad in Iron。アルバムが伸びて Cyberdeath、And Yet They Stand、The Fire Within Us なども。ライブの曲リストを信じろ。YouTube リップをDLCだとはしない。
wikiの他ページとの位置
Hardcore は「より大きなサウンドトラック」ではない。10分モード:Hardcore攻略。街のテーマが頭に残って「YAZS OST」を探したなら購入ページはここ。ブログがサウンドトラックで Infinite が開くと言うなら Infiniteの解放 へ。
公式の扉は今も Steam、Discord、Trello が リンク集。サポートメールは support@awesomegamesstudio.com。存在しないコード欄にアルバムファイルを貼るな。
価格は動く。Steam と GOG は独自ウィジェット。GOG は MP3 で数十MB、高音質でさらに数百MBと書いた。ライブ要件を信じろ。コンソール店は 1.0 本編を売った。すべてのコンソールSKUが初日にこのアルバムを売ったとは仮定するな。
このページがしないこと
FLAC はホストしない。どのマップテーマがSか順位は付けない。Steam が投稿していない 1.0.0c2 音楽ホットフィックスは発明しない。スタジオがDLCに別曲を足したら、まずストア、それからこの段落。
買ったあと
Steam Music でアルバムを落とし、本編とサウンドトラックはライブラリの二行のままにせよ。ゲーム内音声を FLAC フォルダで置き換えるのは非対応であり、DPS は上がらない。1.0 が足したキューがアルバムに無いなら、返金前に両方のアプリを検証せよ。本編だけ持つコンソール勢は同じ店にこのSKUが無いことがある。棚の隙間であり、欠けたチートではない。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
1.0を遊ぶのにサウンドトラックは必須か?
必須ではない。任意の音声DLC。無くてもゲームは動く。
どこで買う?
Steamアプリ 4377470 と GOG。購入後 Steam Music でアルバムをダウンロード。
OSTを持っていれば1.0の新曲は追加料金か?
ストアは今後のゲーム内曲がこのサウンドトラックに入ると書く。パッチ後に欠けたらファイル検証。
OSTはゲーム内で何かを解放するか?
サバイバーもモードも Training も開かない。アルバムである。