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Yet Another Zombie Survivors の始め方

隠しチュートリアルなしの Isolated City 初回ラン。

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始め方

Yet Another Zombie Survivors は長いチュートリアルで手を引かない。 リーダーを選び Isolated City に落ちると、 群れはもう位置を知っている。 それが意図である。 Awesome Games Studio は、 スクワッドが照準と射撃を行い、 手元は移動・拾得・強化選択に残る bullet heaven を作った。 1.0は2026年8月20日に Steam、 GOG、 PlayStation、 Xbox で出た。 このページは発売後も使える最初の1時間のルートである。

操作するのは1つの塊で、 独立した3アバターではない。 リーダーがランを始める。 角が点滅すると追加のサバイバーを救助でき、 合計最大3人。 救助された仲間はリーダー特典の半分を出す。 救助を拒否すると小さく、 時には安全になる。 多くは最初の2回を受けるべきである。

ランで実際にすること

移動キーか左スティックを押し続ける。 マップを周回する。 撃つために止まらない。 武器と能力はタイマーで撃つ。 仕事は逃げ道を残し、 XP ジェムを吸い、 武器進化か穴埋めのレベルアップを選ぶこと。 回復キットは赤いハートで、 放置すると消える。 マグネットは全ジェムを引き寄せる。 入れない山のために残す。

Default が導入モードである。 約20分耐える。 夜明けが来て残ゾンビが倒れ、 Isolated City の次が開き始める。 この夜明けが最初の本番試験である。 分単位は 夜明けまで生存。 キーボードがおかしいなら同じセッションで 操作方法。 E は照準、 R は射撃。 切る理由ができるまで自動照準と自動射撃を残す。

最初の編成と最初の消費

SWAT、 Tank、 Engineer は最初から使える。 SWAT は万能で、 ピストルから SMG、 Assault Rifle、 Helicopter Strike とタレット。 Tank は装甲と後の Rocket Launcher。 Engineer は序盤の群れを正直にする Energy Shield。 SWAT リーダーに Engineer と Tank を救助した編成が、 今も1.0の学習スクワッドである。 後で おすすめ編成おすすめビルド で比べる。

死亡か勝利の後に Training が開く。 Training Points は拾った金から来る。 各ポイントは返せる。 最初のランクは Role Player(XP)、 Gotta Go Fast(移動)、 Bigger Bullets(武器ダメージ)。 1本の木に結婚しない。 トレーニング解説 が返金、 9本の木、 プレステージを説明する。 短い版:返金は無料、 意地は無料ではない。

最初の夜に起きる解放

Huntress は1ランで15分生存すると解放。 Eagle Eye が編成全体にクリティカルを渡すので最初に追う。 Ghost はボス100体。 Medic はキット200。 満タンではカウントしないので見かけより遅い。 Mechanic は能力発動が数千。 Ranger は1.0の9人目で、 担ぐ前にランクが要る。 完全な一覧は サバイバー解放解放チェックリスト

マップは順に開く。 Isolated City が最初。 Default 勝利で Vile Wasteland、 Green Hell、 Dead Terminal、 円形 Bio Lab。 Endurance、 Hardcore、 Boss Rush、 One Hit は地図ごとの実績。 危険は マップ攻略。 Hardcore は10分の尖りで、 長い Default ではない。 夜明けが自動化したら Hardcore 攻略

レベルアップの衛生

能力は一度ずつ取ってキットを存在させる。 次にリーダーの武器ラインを完成させる。 武器に長いクールダウンはないので、 進化した Assault Rifle は撃てない最大ガジェットより働く。 その後、 密度を本当に消す能力へ振る。 Helicopter Strike、 Energy Shield、 Bombing Strike、 Eagle Eye。 凡庸な玩具を4つ積まない。

アイテムはチェストと一部実績から落ちる。 最初の有用チェストを装備する。 1ランで5個は実績であり義務ではない。 Glass Cannon は吸血かシールドがあるまで待つ。 詳細は アイテム。 リーダーキルでランクを上げる。 ランク2は5000、 ランク3はさらに20000。 ランクは特典を倍にし、 追加パワーアップを開く。

初心者向けに1.0が変えたこと

ランの間に HUB があり、 任意の物語、 サバイバークエスト、 プレステージがある。 クエストはメタを速めるが、 ほぼ全てに必須ではない。 Bio Lab は初夜のマップではない。 Boss Rush は本当の制限時間ガントレットになった。 一覧は Version 1.0。 購入前なら 1.0レビュー。 公式追跡は Trello ロードマップ

ランが不公平に感じるなら、 だいたい四つである。 止まった、 武器より先にガジェットを上げた、 救助ピンを無視してマップが閉じた、 XP と速度ではなく見栄に Training Points を使った。 ツリーを戻し、 SWAT を選び、 Isolated City をまた夜明けまで連れて行く。 残りの Wiki はそのクリアの後の1時間のためにある。

質問

よくある質問

よく検索される疑問への短い答え。

照準は必要か?

不要。 自動照準と自動射撃が既定。 ツインスティック感が欲しいときだけ E と R で切り替える。

Default は何分か?

約20分。 夜明けで Isolated City Default が終わり、 次のマップとモードが開く。

最初は誰か?

リーダーは SWAT、 救助は Engineer と Tank。 15分持ったら Huntress を解放する。

Training Points は戻せるか?

戻せる。 返金は無料。 マップやモードが別の形を求めたらツリーを変える。