Yet Another Zombie Survivors のおすすめビルド
能力の順、武器ライン、それを合法にする相棒。
ビルドはレベルアップの順であり、 満タンの木のスクショではない。 能力を一度ずつ、 武器を完成、 すでに群れを消している能力へ。 武器順位、 おすすめ編成、 トレーニング解説 と組む。
SWAT と Tank
銃は Assault Rifle。 能力はガジェットの中で Helicopter Strike が先、 Automatic Turret が次、 Grenade Trail は最後かスキップ。 リーダー特典が S の理由。 相棒は Engineer と Tank、 または Huntress。 スナイパーは Boss Rush までスキップ。 ランチャーは夜明けが退屈になるまで。 これはわざと 始め方 のキット。 Tank は Rocket Launcher。 Bombing Strike を早く。 装甲特典。 2–5分の遅さが嫌なら Isolated City 初夜でリードしない。
Engineer、 Huntress、 Ghost
シールドが Engineer ビルド。 救助 Engineer が正しい既定。 ゼロクールダウンは引っかかる。 SWAT か Tank がいないと綺麗な柵。 Huntress は弓スタック、 Eagle Eye はチーム札。 15分で解放。 Ghost はクリティカル規約。 カイトできるあとボス周回のリード。 夜明けの教師ではない。
Medic、 Mechanic、 Pyro、 Ranger
Medic は解放、 HUB クエスト、 教育だけ。 Mechanic は Engineer がすでにいるときの氷と増幅。 Pyro は燃焼、 Green Hell。 Ranger 1.0は急勾配。 ランクする。 相棒 SWAT と Engineer。 Bio Lab が試験。 Version 1.0。
Default は SWAT 労働馬。 Hardcore は同じで速度多めタレット少なめ、 9:00にカイト。 Hardcore 攻略。 Endurance 30+ はシールドクールダウン。 One Hit は HP 無視。 Boss Rush 1.0は10分のバースト。 銃が無いなら一度リロール。 チェストはビルドではない。 アイテム。 編成プランナー で名前3つ、 Isolated City を夜明けまで。 失敗ならラインを割ったか止まった。 木が殺人者になることは稀。 このビルドページはここで閉じる。 進化1、 運ぶ能力1、 シールドの相棒1。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
SWAT の最善ビルドは?
Assault Rifle が先、 Helicopter Strike が次、 タレットが3、 Grenade Trail が最後。 相棒は Engineer と Tank か Huntress。
全能力を最大にするか?
しない。 各1点、 次に銃、 すでに働いている能力。
Ranger は初心者ビルドか?
違う。 ランクし、 Fear が本当に働くまで SWAT を残す。
Training Points はどこか?
サバイバーツリーに執着する前に Role Player、 速度、 武器ダメージ。