Yet Another Zombie Survivors 夜明けまで生き延びる方法
Isolated Cityと20分時計をコピーする全マップのためのDefaultモードウォークスルー。
夜明けは意味のある最初の勝利画面です。Defaultモードで約20分生き延びる必要があります。時計は実際には数秒余分に動き、20分を過ぎると死ぬことは許されなくなりますが、脳は20:00をゴールラインとみなすべきです。Isolated Cityは教室です。後続のマップは構造を醜い敵でコピーします。これはその時計の攻略ページです。
はじめに や コントロール を終えていなければ、先にそれらを。この記事はオートファイアがオン、救助を受け入れる、Trainingにすでに数ランクの Role Player と Gotta Go Fast があると仮定します。XPと速度がなければ、16分はまだ壁のように感じます。
0〜7分:花火の前に武器
スポーンし、最寄りのジェムラインを見て wide な円を開始。角に張り付かない。角はスピッターと後のボスがあなたを固定する場所です。提供された最初のアビリティを取りキットを揃え、リーダーの銃が進化経路に乗るまで追加ガジェットを拒否。SWATはアサルトライフル。Tankはロケット系統。Engineerはテスラ/シールドパック。Huntressは弓を外さないように重ねる。
実際に負傷したときのみヘルスを取る。ジェムがすでに道にあるならマグネットは放置。4分のマグネットは浪費するパニックボタン。 Lone Wolf 実績を走るのでない限り最初に見た追加サバイバーを救助。2つの追加体は発射火力を増やしパークを半分にする。ヒットボックスも忙しく感じるので動き続ける。
Danger レベルは Default で6に向かって上昇。初期レベルは雑魚密度。ライフルがまだ進化していないならマガジン、リロード、連射速度に費やす。範囲アビリティは見栄えがよく、止まらない銃にはまだ負ける。
7〜14分:ボスが通勤に合流
大型ヘルスバーの敵が出現。顔の前に立つ必要はない。ライフルと信頼できるガジェットがバーを削る間、それらをループ。Helicopter Strike や Bombing Strike を選んでいたなら、これらのクールダウンが枠を稼ぐ時。タレットを選んでいたら、壁に自分を閉じ込めずにボスが見えるようパスを配置。
これは Ghost ファームの時でもあり、解放ガイド が Isolated City Default に留まれと言う理由でもある。ボスを掘って吐円錐がスカッドに当たらないほど。1回の悪い停止は20秒余計に生きるボスより多くの時間を失う。
チェストが重要に。冗談でないものを装備。1ラン5アイテムは実績であり夜明け要件ではない。欲張りガラス片はライフスティールかシールドを持つまで待つ。items を見る前に欲張らない。
14〜20分:出口を確保
最後の6分は DPS 問題ではなく群衆問題、銃を飛ばさなければ。常に空いている方向を把握。3側が閉じるなら移動パワーアップを燃やすか最も薄い端を歩く。ジェムリングが入ることのできない死ドーナツならマグネットは今や稼ぐ。
18:00に防御的パニックでない限り4番目のアビリティを-maxにしない。銃を完成、すでに担いでいる1アビリティを完成、ボードが提供すればアーマーかピックアップ範囲を取る。Engineer シールド uptime は新しいおもちゃより価値がある。Tank ロケットは次のカーブの前の画面を掃く。
空が変わり、残ったゾンビが落ちたら、夜明け。Isolated City Default は Endurance、後の Hardcore、次のマップの解放を開始。その連鎖は マップ walkthrough に。夜明けが易しく Hardcore がそうでないなら、Hardcore攻略 に記事を切替。
夜明けを退屈にするロードアウト
リーダー:SWAT。救助:Engineer と Tank、または既に解放しているなら Engineer と Huntress。Training:Role Player、Gotta Go Fast、Bigger Bullets、そして Rock Hard。可能なら SWAT をランク。これは唯一の ビルド ではなく、ジェムルートを学ぶ間に最も失敗しにくいビルド。
Endurance は慈悲の時計なしで同じ移動ルールを使う。Danger は上昇を続ける。20分の Endurance 生存を Default の延長としてではなく第二試験として扱う。1.0 の Bio Lab は毒リングを追加;そこでの夜明けは形状問題。まず Isolated City を学び、すでに周回癖を持つ。
19:20 に死ぬなら、もっと火力が要るのではない。あと1カーブが必要だった。はじめに の動画風ゲームプレイを見て、完璧なツリーではなく移動で団結するスカッドを見る。その後 Isolated City を2回連続で夜明けへ。一貫性が wiki の他の全ての解放鍵。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
Default でどれくらい生き延びる必要がある?
約20分。夜明けがモードを終える。数秒余分にあるが、20:00 までプレイ。
武器とアビリティどちらを先に強化すべき?
各アビリティを1回取り、リーダー武器を完成、次にすでにパックを片付けているアビリティ1つに集中。
マグネットはいつ使うべき?
ジェムが歩きたくない群衆の内側にあるとき。早期マグネットは通常浪費。
これは後のマップでも機能しますか?
はい、より悪い危険で。Isolated City は時計を教える。Wasteland ワームと Bio Lab 蒸気は同じ間違いをより厳しく罰する。