Yet Another Zombie Survivors ホットフィックス
Awesome Games Studio が 2026年8月20日ローンチ後に出したすべて。
バージョン1.0は2026年8月20日に Early Access を離れました。ローンチ日が最後のパッチではありません。Awesome Games Studio は同日午後にホットフィックス 1.0.0a、8月21日に 1.0.0b、8月26日に 1.0.0c、8月28日にサブホットフィックス 1.0.0c2 を出しました。このページは アップデートハブ が約束したローンチ後の机です。Ranger、Bio Lab、キャンプ出荷後に何が本当に変わったか、どの wiki ページを読み直すべきか。ローンチ機能一覧は バージョン1.0 に。Early Access の考古学は パッチ履歴 に残ります。
覚える一文:ゲームを更新し、Team Bond、Infinite 解放テキスト、Bio Lab の Boss Rush、Display タブを、あなたが実際に所有している 1.0 として扱え。ローンチ週の Steam スレがまだサバイバーごとの Friendship、Hardcore ゲートの Infinite、60 FPS の UI 上限を引用しているなら、それはもう存在しないビルドです。
1.0.0a(2026年8月20日)
ローンチ午後の緊急対応。SELECT AREA 画面がインターフェースをロックし得た。Bio Lab の除染ゾーンで死ぬとランが固まり得た。Engineer のモデルがグリッチ。Ice Turret がダメージを氷としてタグせず、武器ティアリスト が前提とする状態コンボが壊れた。ドイツ語の Taser 説明が誤り。11:00 UTC に 1.0 を起動し、凍ったエリア選択や出口のない赤ゾーン死に当たったなら、これが外したパッチです。それでも 1.0.0c2 で遊べ。
1.0.0b(2026年8月21日)
QoL ドロップ。ゲームプレイ UI はもう 60 FPS に制限されない。144 Hz・165 Hz モニタと Steam Deck ドックで重要。Display にマウスカーソルをウィンドウへ貼り付けるトグルが追加。マルチモニタのスタッタはカーソルがゲーム外へ出てデスクトップをクリックすることが多かった。ミッション目標が易しくなった。99’th Balloon から出たアイテムがミッション目標に数えられる。Mechanic の Cooling Mods は追加の氷インスタンスを元ヒットより先に適用し、ワンショットは氷になる。Bio Lab がリーダーボードで選択可能に。Good Boy と Falcon(Ranger の動物)が静かになった。Healtpak、一点に積もる XP ジェム、トルコ語グリフ、Camera Movement 表示が修正。
後期 UI が 60 に貼りつきホードが高フレームなら、このパッチ後に Display を開け。Bio Lab がリーダーボード選択に出なかったなら、未解放ではなく 1.0.0b のバグ。ゲームモード で後の速度ホットキーとリーダーボードの関係を見よ。
1.0.0c(2026年8月26日)
名前のパッチ。Friendship は Team Bond に改名された。ボーナスはスカッドにその名前がいるときだけ入る個別シールではなく、Cash と Specialization のチーム共有合計だからだ。Team Bond の上限は 250。それ未満では Torment「Survivor Crossing」が取れなかった。新ミッションはブリーフィングを読んだ時点で ミッションログ に出るので、提示ランを先に遊ばずに切替・再試行できる。Trauma はアイテム 3 個から 2 個へ。XP ジェムは画面上の山の上限を超えても落ち続け、古いジェムが結合し XP は失われない。PC は Speed up / Slow down のリマップ(100% 未満はリーダーボード無効)、FPS カウンター、Hide Build Version を得た。PC の既定マウスは再び非ロック。セーブスロット 1 を再び削除できる。音量、ツールチップ、実績トースト位置が整理された。
同ドロップのバグ修正:ミッション完了が保存されない、Infinite 解放条件の誤表示、PC 終了ハング、Last Unicorn が回復扱い、Monkey Business 実績、SWAT Ricochet: Shattering が斬撃、Tank Bombing Strike: Bioweapon の欠ける VFX、Ghost Kunai Dance のジッター。Infinite のルール自体は 1.0 の changelog で既に「そのアリーナの Endurance で 30 分、Hardcore ではない」。1.0.0c は嘘のツールチップだけ直した。Team Bond の全文は フレンドシップ / Team Bond。
1.0.0c2(2026年8月28日)
すでに Bio Lab とキャンプにいる人向けのサブホットフィックス。Bio Lab Boss Rush の最終ボスが遷移で固まり得た。その戦いが再び遊べる。ミッションログは提供前でも利用可能なミッションを表示。ラン後にキャンプへ戻ると常に別ミッションを出すべき。メインストーリーの GPS Data Packets 目標が壊れることがあり、パッチ済み。出血状態が正しく適用。ミッションと Team Bond の Specialization が本当に乗る。Flarebolt のフレーム落ちが減る。PC で速度変更するとポップアップが出、ホットキー速度はそのラン限り。永続速度は Accessibility にある。
8月20日から28日の間に Bio Lab で Boss Rush をファームしてフィナーレが凍ったなら、1.0.0c2 で再試行。エンドスクリーンの Specialization がキャンプボーナスを無視していたなら、計算は今は正直。Survivor Crossing を追うなら先に Team Bond を 250 まで上げろ。
これらのホットフィックス後に読み直すべきもの
Infinite とリーダーボードは ゲームモード。ブリーフ後再試行は ミッションログ。Trauma とキャンプ回転は HUB とクエスト。Balloon、Last Unicorn、Glass of Milk は アイテム。静かな動物は Ranger。FPS、カーソルロック、速度キー、スペックは プラットフォームと設定。Survivor Crossing は Torments。除染ロックと Boss Rush フィナーレは Bio Lab。
1.0.0d を発明するな。Steam ニュースが法的ソースのまま。F8 は今もメールを求める。Discord と support@awesomegamesstudio.com は残る。次の番号付きホットフィックスが着いたら、パニックで全ガイドを書き直すのではなく、このページに新しい見出しが増える。
よくある質問
よく検索される疑問への短い答え。
現在のパッチは?
2026年8月28日時点で 1.0.0c2。Bio Lab の Boss Rush を再試行したり Team Bond の数字を信じたりする前に入れよ。
Friendship は削除された?
いいえ。1.0.0c が Team Bond に改名。チーム全体の Cash と Specialization の共有ボーナスで上限は 250。
Infinite はどう解放する?
そのアリーナの Endurance で 30 分。Hardcore が門ではない。1.0.0c が別のことを言っていたツールチップを直した。
メニューの FPS が 60 で止まる理由は?
ローンチ時の上限だった。1.0.0b が外した。Display で Max FPS を上げ、マルチモニタ PC ではカーソル固定トグルを確認せよ。