Actualizaciones

Hotfixes de Yet Another Zombie Survivors

Todo lo que Awesome Games Studio publicó después del lanzamiento del 20 de agosto de 2026.

Última actualización:

Hotfixes posteriores a 1.0

La versión 1.0 salió del Acceso Anticipado el 20 de agosto de 2026. El día de lanzamiento no fue el último parche. Awesome Games Studio siguió con el hotfix 1.0.0a esa misma tarde, 1.0.0b el 21 de agosto, 1.0.0c el 26 de agosto y el sub-hotfix 1.0.0c2 el 28 de agosto. Esta página es el escritorio post-lanzamiento que prometió el Hub de Actualizaciones: qué cambió de verdad después de Ranger, Bio Lab y El Campamento, y qué páginas del wiki debes releer. La lista de funciones del lanzamiento sigue en versión 1.0. La arqueología del Acceso Anticipado sigue en el historial de parches.

Una sola frase: actualiza el juego y trata Team Bond, el texto de desbloqueo de Infinite, el Boss Rush de Bio Lab y la pestaña Display como la 1.0 que realmente tienes. Los hilos de Steam de la semana de lanzamiento que aún citan Friendship por superviviente, un Infinite bloqueado por Hardcore o un tope de 60 FPS en la interfaz describen un build que ya no existe.

1.0.0a (20 de agosto de 2026)

Emergencia de la tarde de lanzamiento. La pantalla SELECT AREA podía bloquear la interfaz. Morir en la zona de descontaminación de Bio Lab podía dejar la run atascada. El modelo de Engineer fallaba. Ice Turret no etiquetaba su daño como Hielo, lo que rompía combos de estado que asume la tier list de armas. La descripción alemana del Taser estaba mal. Si lanzaste la 1.0 a las 11:00 UTC y chocaste con un selector de área congelado o una muerte en zona roja sin salida, este es el parche que te desatasca. Juega igual en 1.0.0c2.

1.0.0b (21 de agosto de 2026)

El drop de calidad de vida. Las interfaces de jugabilidad ya no están limitadas a 60 FPS, importante en monitores de 144 Hz y 165 Hz y en docks de Steam Deck. Display ganó un interruptor para si el cursor se pega a la ventana; el stutter en varios monitores a menudo venía de que el cursor salía del juego. Las misiones recibieron objetivos más fáciles. Los objetos del 99’th Balloon ahora cuentan para objetivos de misión. Cooling Mods de Mechanic aplica la instancia extra de Hielo antes del golpe original, así que un one-shot es Hielo. Bio Lab pasó a ser seleccionable en las clasificaciones. Good Boy y Falcon (los animales de Ranger) suenan menos. Se corrigieron Healtpak, gemas de XP apiladas en un punto, glifos turcos y la lectura de Camera Movement.

Si tu UI se sentía clavada a 60 mientras la horda renderizaba más alto, abre Display tras este parche. Si Bio Lab nunca apareció en el selector de clasificaciones, era un bug de 1.0.0b, no un desbloqueo faltante. Ve modos de juego para clasificaciones y las teclas de velocidad posteriores.

1.0.0c (26 de agosto de 2026)

El parche de identidad. Friendship se renombró a Team Bond porque el bonus es un total compartido del equipo sobre Cash y Specialization, no una pegatina por superviviente que solo cobras cuando ese nombre está en la escuadra. El máximo de Team Bond es 250; por debajo, el Torment Survivor Crossing era inalcanzable. Las misiones nuevas aparecen en el Registro de misiones tras leer el briefing, así puedes cambiar y reintentar sin jugar primero la run ofrecida. Trauma pide dos objetos en vez de tres. Las gemas de XP siguen cayendo tras el límite del montón; las más viejas se combinan, no se pierde XP. En PC llegaron binds de Speed up y Slow down (por debajo del 100% desactiva clasificaciones), un contador de FPS y Hide Build Version. El cursor por defecto en PC volvió a desbloqueado. El slot de guardado uno se puede borrar otra vez. Volumen, tooltips y toasts de logros se limpiaron.

Correcciones en el mismo drop: finalización de misión que no se guardaba, requisitos de Infinite mal mostrados, cuelgue al salir en PC, Last Unicorn etiquetado como curación, logro Monkey Business, SWAT Ricochet: Shattering haciendo Slash, VFX faltantes en Tank Bombing Strike: Bioweapon, jitter de Ghost Kunai Dance. La regla de Infinite ya estaba en el changelog de 1.0: 30 minutos de Endurance en esa arena, no Hardcore. 1.0.0c solo arregló el tooltip mentiroso. Texto completo de Team Bond: Amistad / Team Bond.

1.0.0c2 (28 de agosto de 2026)

El sub-hotfix para quien ya está en Bio Lab y el Campamento. El jefe final de Boss Rush en Bio Lab podía quedarse en su transición; el combate vuelve a ser jugable. El Registro muestra misiones disponibles pero aún no ofrecidas. Volver al Campamento tras una run debería ofrecer siempre una misión distinta. Un objetivo de historia de GPS Data Packets podía romperse; está parcheado. Bleeding aplica bien. Los Specialization de misiones y Team Bond se aplican de verdad. Los bajones de Flarebolt bajan. Cambiar la velocidad en PC muestra un popup, y la velocidad por hotkey solo dura esa run; la permanente está en Accessibility.

Si farmeaste Boss Rush en Bio Lab entre el 20 y el 28 de agosto y el final se congeló, reintenta en 1.0.0c2. Si tu Specialization de fin de run ignoraba bonos del Campamento, las matemáticas ahora son honestas. Si persigues Survivor Crossing, sube Team Bond a 250 primero.

Qué releer tras estos hotfixes

Modos de juego para Infinite y clasificaciones. Registro de misiones para el bucle briefing-reintento. HUB y misiones para Trauma y rotación del Campamento. Objetos para Balloon, Last Unicorn y Glass of Milk. Ranger para animales más silenciosos. Plataformas y ajustes para FPS, bloqueo de cursor, teclas de velocidad y requisitos. Torments para Survivor Crossing. Bio Lab para el bloqueo de descontaminación y el final de Boss Rush.

No inventes 1.0.0d. Las noticias de Steam siguen siendo la fuente legal. F8 sigue pidiendo un correo. Discord y support@awesomegamesstudio.com siguen existiendo. Cuando llegue el siguiente hotfix numerado, esta página ganará un encabezado nuevo en lugar de reescribir cada guía en pánico.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el parche actual?

1.0.0c2 a 28 de agosto de 2026. Instálalo antes de reintentar Boss Rush en Bio Lab o de fiarte de un número de Team Bond.

¿Se eliminó Friendship?

No. 1.0.0c lo renombró Team Bond. Es un bonus compartido de Cash y Specialization para todo el equipo, tope 250.

¿Cómo desbloqueo Infinite ahora?

Llega a 30 minutos en Endurance en esa arena. Hardcore no es la puerta. 1.0.0c corrigió el tooltip que aún decía otra cosa.

¿Por qué mis FPS se quedan en 60 en los menús?

Era un tope de lanzamiento. 1.0.0b lo quitó. Sube Max FPS en Display y, en PC con varios monitores, revisa el interruptor del cursor.