Supervivientes

Medic en Yet Another Zombie Survivors

Doscientos kits. Curas. Un arma que renunciaste. Úsala a propósito.

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Guía de Medic

Medic es la especialista en curas de Yet Another Zombie Survivors y el desbloqueo temprano más lento para cuentas que ya juegan bien. Se desbloquea a doscientos health kits. Los kits son corazones rojos en el suelo. No cuentan a HP lleno. No cuentan si coges un power-up de curación. Por eso las mains de SWAT terminan Ghost primero: las buenas escuadras se mantienen sanas. Esta página es su kit, rangos, ironía de farmeo y cuándo pertenece de verdad a un trío 1.0 tras el lanzamiento del 20 de agosto de 2026. El orden del tablero vive en mejores builds. Las letras viven en la tier list de supervivientes. Los contadores viven en cómo desbloquear supervivientes. Esta es la búsqueda de una guía de Medic.

Rango 2 a 5.000 kills de líder. Rango 3 tras 20.000 más. El rango 5 en 1.0 añade nodos de sinergia que alimentan curas, ventanas de reanimación y valor de recoger kits. Súbele rango si una quest del Campamento quiere un lead de Medic. No la rankees en lugar de SWAT mientras Isolated City Hardcore siga siendo una pantalla de cadáver.

Cura primero, arma después

Si lidera, termina una línea de arma de verdad solo cuando exista un nodo de cura. Si es rescate, alimenta el rifle de SWAT o los cohetes de Tank antes de apilar una tercera cura. La sostenida de equipo estilo Ph.D. y el lifesteal estilo Transplantology son por qué los clips largos de Endurance la conservan. El alcance de arma de la 1.0 sigue aplicando: un arma corta en una sanadora es cómo mueres abrazando la horda. Ve tier list de armas.

Si el tablero ofrece un arma en SWAT y una cura en Medic, coge el arma en Default y Hardcore. Coge la cura tras el minuto veinte cuando el daño por goteo es el fallo, no un rifle que falta. Auto Selection es para noches de farmeo cuando Isolated City ya es insignia, no para tu primer Hardcore.

Escuadras

Rueda de aprendizaje: Medic lead, Engineer, Huntress. Caballo cuando Hardcore aburre: SWAT lead, Engineer, Medic en lugar de Tank cuando el fallo es goteo. Quest del HUB: tómala lead a propósito y reciba golpes. Ranger ya cura aliados; duplicar huecos de cura es una quest, no un amanecer. Recetas: mejores escuadras y el planificador.

No rechaces su ping en un farmeo de kits. Recházalo en Isolated City noche uno si aún necesitas un tercer arma.

Modos

Default: cuesta un arma. Sobrevivir hasta el amanecer asume SWAT. Hardcore: casi siempre está mal — Cómo superar Hardcore. Endurance tras veinte minutos: es la respuesta cuando los Elite Bosses te desgastan en lugar de one-shotear un escudo que falta. Boss Rush quiere ráfaga en el minuto diez, no una ventana de reanimación que nunca usas. Bio Lab sigue queriendo órbita más escudo; no sustituye a Engineer. Infinite es donde cinco juguetes de cura se vuelven salvapantallas. Eso no es un plan Default. One Hit no puede farmear kits: mueres al primer golpe.

Isolated City Default sigue siendo el farmeo de kits. Recibe un golpe a propósito cuando hay un corazón en el suelo. Luego recógelo. Luego deja de sentirte listo.

Entrenamiento, Campamento, objetos

Role Player, movimiento, luego nodos de cura si de verdad la lideras. Reembolsa vanidad. Entrenamiento. Las misiones del Campamento que fuerzan un lead de Medic son el uso honesto; reintenta desde el Registro de misiones. Team Bond sigue llenándose con finales que sobrevives. Mushroom Mushroom y Last Unicorn (etiquetado curación tras 1.0.0c) quieren este kit: objetos y la tier list de objetos. Glass of Milk no es un objeto de curación desde la 1.0.

Si Medic se siente inútil, la metiste en un Hardcore de diez minutos y esperabas un rifle. Es una herramienta de run larga y una actriz de quest. Recibe golpes, recoge doscientos corazones, rescátala y aparcala hasta que Endurance o el Campamento pregunten. Esa es su página, no un cuarto artículo de DPS.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cómo desbloqueo a Medic?

Recoge doscientos health kits con HP incompleto. Isolated City Default. Recibe un golpe, luego el corazón.

¿Debe Medic liderar Hardcore?

Casi nunca. Cuesta un arma. Lidera SWAT. Úsala cuando el goteo sea el fallo de Endurance.

¿Por qué el desbloqueo es tan lento?

Los kits ignoran HP lleno. Las escuadras fuertes se quedan llenas. Farmea desordenado a propósito.

¿Ranger sustituye las curas de Medic?

Ranger cura aliados como parte de su aura. Eso no es motivo para saltar quests de Medic o un Endurance de 40 minutos.