Clasificaciones en Yet Another Zombie Survivors
Puntuaciones por mapa y modo. Ralentiza el juego y el tablero te ignora.
Las clasificaciones en Yet Another Zombie Survivors no son un reloj Infinite global. Son por arena y dificultad. Eliges Isolated City o Bio Lab u otro mapa, luego un modo, luego miras kits ajenos. Tras 0.9, interactuar con una puntuación puede abrir de nuevo el resumen de fin de esa run para copiar un build en vez de adivinar por un nombre. Esta página es cómo funciona ese tablero tras la 1.0 y los hotfixes de agosto de 2026. Juega en 1.0.0c2. Las reglas de modo viven en modos de juego. Infinite como juguete vive en cómo jugar Infinite. Las opciones de velocidad viven en accesibilidad.
Selector y Bio Lab
En el lanzamiento, Bio Lab podía faltar en el selector de clasificaciones aunque tuvieras el mapa. El hotfix 1.0.0b lo hizo seleccionable. Si el anillo nunca aparece en la lista, actualiza. Era un bug, no un desbloqueo secreto. Cada arena sigue teniendo sus propias puntuaciones. Infinite de ciudad no publica Infinite del desierto.
Boss Rush 1.0 es una carrera de diez minutos y un final. La gente también publica esos tiempos. Eso no es Endurance. Ve Cómo superar Boss Rush.
Las teclas de velocidad matan la puntuación
1.0.0c añadió binds de Remap Controls en PC para Speed up y Slow down. Cualquier velocidad bajo el 100 por ciento desactiva clasificaciones en esa run. 1.0.0c2 muestra un popup cuando cambias la velocidad en PC. La velocidad por hotkey dura solo esa run. La permanente está en Accesibilidad, 50 a 200 por ciento. Si farmeas un tablero, deja ambas en 100. Si aprendes, ralentiza y acepta que el tablero no tomará el tiempo.
Los jugadores de consola no deben cazar un bind de teclado que no está en su overlay. Juega a la velocidad prevista si te importa la lista.
Lo que una buena puntuación no es
Un clip de Infinite de 50 minutos con cinco objetos de broma es un post de sandbox, no una lección Default. Los tiempos de Endurance tras los Elite Bosses son otro deporte. No copies un museo Infinite de glass cannon a Isolated City Hardcore y luego escribas que el género es injusto. Los kits de caballo siguen empezando con SWAT y Engineer. Recetas: mejores escuadras.
Los resúmenes de fin de run existen para ver armas y objetos. No prometen que el kit funcione al 100 por ciento de velocidad en tus manos. El Training sigue importando: entrenamiento.
Qué se publica de verdad: tiempo frente a kills
El tablero no es un reloj Infinite global. Isolated City Default publica un tiempo de amanecer. Hardcore publica una supervivencia de diez minutos. Endurance publica un reloj de run larga, a menudo con un recuento de kills al lado cuando los Elite Bosses empiezan a apilarse. Infinite publica cuánto segaste tras caer el tope de objetos. Boss Rush 1.0 publica la carrera de diez minutos y si el final de zona murió. Pasa el ratón por la fila. El resumen de fin de run es la fuente de verdad: armas, objetos, tiempo, kills. No asumas que un museo Infinite de kills en lo alto es receta Hardcore. No asumas que un tiempo rápido de Boss Rush usó el kit que necesitas en el minuto 25 de Endurance.
Hotkeys de velocidad frente al deslizador de Accesibilidad
Speed up / Slow down de Remap Controls en 1.0.0c duran solo esa run. El deslizador de accesibilidad es permanente, 50 a 200 por ciento. Cualquier capa bajo el 100 por ciento desactiva clasificaciones en esa run. 1.0.0c2 avisa con un popup en PC cuando cambias la velocidad para que te enteres. Si pulsas Slow down por accidente, el popup es la pista. Volver a 100 a mitad de run no rehabilita una puntuación desactivada. Los overlays de consola no muestran el bind de PC; usa el deslizador. Farmear Isolated City Hardcore o un desbloqueo Infinite a 30:00 de Endurance quiere ambas capas en 100. Aprender a kitar puede ir a 70 si aceptas que el tablero te ignore.
Roba el kit, no el museo Infinite
Abre el fin de run de otro. Copia la línea de arma y el escudo. No copies cinco objetos de broma de un museo Infinite de 50 minutos a Isolated City Hardcore. Glass Cannon solo es legal con Engineer. El caballo sigue empezando por SWAT y Engineer. Bio Lab faltaba en el selector al lanzar; el hotfix 1.0.0b hizo seleccionable el anillo. Actualiza si la lista esconde Bio Lab. Infinite de ciudad sigue sin publicar Infinite de Bio Lab. No hay códigos promocionales que inflen una puntuación. Ranger a Survival Level 175 no te publica una fila falsa.
Si el tablero se ve vacío en Bio Lab, estás en un parche viejo o filtraste el modo incorrecto. Pasa el ratón. Actualiza. Luego juega el examen que coincida con la lista que abriste. Esa es la página, no una segunda guía de desbloqueo de Infinite.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué no se publicó mi run?
En PC, velocidad bajo el 100 por ciento desactiva clasificaciones. La de hotkey es por run. Revisa Accesibilidad por un deslizador permanente.
¿Dónde está Bio Lab en el tablero?
1.0.0b lo hizo seleccionable. Actualiza si el selector sigue ocultando el anillo.
¿Infinite y Endurance son el mismo tablero?
No. Cada modo y arena tiene su lista. No mezcles los juguetes.
¿Puedo abrir el fin de run de otro?
Sí tras el pase de calidad de 0.9. Interactúa con la puntuación para leer el resumen.
¿Se publica tiempo o kills?
Ambos pueden salir en el fin de run. El modo decide el deporte: tiempo de amanecer, Hardcore diez minutos, reloj de Endurance, siega Infinite, final de Boss Rush. Pasa el ratón por la fila.
Si bajo la velocidad y vuelvo a 100, ¿se publica la run?
No. Cualquier velocidad bajo el 100 por ciento durante la run desactiva clasificaciones. El popup de 1.0.0c2 es el aviso.