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Actualizaciones de Yet Another Zombie Survivors

Del acceso anticipado de julio de 2023 al paquete de lanzamiento 1.0.

Última actualización:

Hub de Actualizaciones

Yet Another Zombie Survivors pasó tres años en acceso anticipado y luego envió la 1.0 el 20 de agosto de 2026. Este hub es el escritorio de parches. El drop de features es versión 1.0, que añadió Ranger, Bio Lab, The Camp con 15 misiones de historia + 45 personales + 19 repetibles, el sistema de Amistad rastreado a través del Registro de Misiones, Quick Run, 21 nuevos items, 88 nuevos logros, 28 nuevos Torments, jefes de arena, árboles de rango 5, cuatro sinergias cross-Survivor por personaje, y el Boss Rush reconstruido como un final de jefe final cronometrado. El camino más largo es notas de parches. Los restos oficiales quedan en la hoja de ruta Trello. Las guías mecánicas quedan en el hub de guías.

Si eres un comprador nuevo, no necesitas el parche 0.3 del gusano. Necesitas saber que Isolated City ya no es el juego entero, que Ranger existe y se desbloquea en Survival Level 175, que Bio Lab es un anillo con bordes tóxicos y una zona roja de descontaminación, que Boss Rush fue reconstruido, que el Campamento reparte misiones que alimentan la Amistad, y que 229 logros es el nuevo suelo completionista. Lee la 1.0, luego Primeros pasos.

Si eres un veterano del acceso anticipado, sí necesitas la capa de traducción. Los reembolsos de Training siguen existiendo. Los escuadrones de tres siguen existiendo. Tu memoria muscular vieja de SWAT / Engineer / Tank sigue funcionando. Tu vieja queja de “no hay hub” no. Las misiones son opcionales. El prestigio es opcional. Bio Lab no es opcional si quieres el nuevo badge de mapa.

Qué no haremos en este hub

No pegaremos cada tabla HTML de noticias de Steam. No fingiremos que un contador de desbloqueo de Medic de 0.2 sigue siendo actual si el tooltip se movió. No inventaremos números de parche. En duda, pasa el cursor por el icono in-game y cree en Zombiepedia.

Cadencia de consola y PC

La 1.0 fue un lanzamiento multiplataforma casi simultáneo: Steam, GOG, PlayStation, Xbox. Una versión de Switch está planeada después de ese día. Las demos existen. Los descuentos introductorios existían en el lanzamiento. Nada de eso cambia cómo funciona Hardcore. Cambia dónde compras la imagen de disco. Ve la reseña para specs.

Los parches post-lanzamiento viven en hotfixes: 1.0.0a la misma tarde, 1.0.0b el 21 de agosto, 1.0.0c el 26 de agosto y 1.0.0c2 el 28 de agosto. Esa página es el suelo ahora. Trata Trello como el techo.

También usa este hub como el índice de tono. Versión 1.0 es hype más lista de features. Historial de parches es arqueología. Mapas es lo que esos parches le hicieron al suelo. Training es lo que le hicieron al tablero de cuenta. Logros es el desglose de 229 badges a través de categorías Survival, Mapa, Modo, Daño, Restricción, Potato, Historia y Camp. Torments son los 28 retos opcionales ultra difíciles en el Hall of Torments. HUB y quests es el explicador del Campamento. Registro de Misiones es la pantalla que reintenta misiones del Campamento. Sistema de Amistad es la capa meta que las misiones alimentan. Quick Run es el toggle de menú para grinders. Si solo lees una página de actualización esta semana, lee la 1.0, luego ve a amanecer Isolated City antes de discutir con un screenshot de 2023. Luego abre notas de parches solo si un amigo sigue citando el Boss Rush de acceso anticipado.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuándo lanzó la 1.0?

El 20 de agosto de 2026 en Steam, GOG, PlayStation y Xbox.

¿Dónde están listadas las features 1.0?

En la página Versión 1.0 de esta sección: Ranger, Bio Lab, HUB, misiones, prestigio, reconstrucción de Boss Rush.

¿El acceso anticipado sigue siendo la rama actual?

No. La 1.0 es el juego lanzado. El acceso anticipado es historia.