Supervivientes

Mejores Builds en Yet Another Zombie Survivors

Orden de habilidades, líneas de arma y los compañeros que las hacen legales.

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Mejores Builds

Un build es el orden en el que gastas las subidas de nivel, no una captura de un árbol completo. Toma cada habilidad una vez, termina el arma, luego vierte en la habilidad que ya está borrando la horda. Esa frase es todo el wiki. Todo abajo es a quién aplica después de la 1.0. Combínalo con tiers de armas, escuadras y entrenamiento.

SWAT

Arma: Rifle de Asalto. Habilidades: Helicopter Strike primero entre gadgets, Automatic Turret segundo, Grenade Trail al final o salta. El perk de líder es la razón por la que es S. Compañeros: Engineer y Tank, o Engineer y Huntress. Salta el francotirador hasta Boss Rush. Salta el lanzador hasta que el amanecer sea aburrido. Este es el kit de Primeros pasos a propósito.

Tank

Arma: Lanzacohetes (escopeta y minigún son el camino). Habilidades: Bombing Strike temprano, el resto como seguro tardío. El perk de líder es armadura; empieza con él cuando quieras aprender gusanos del desierto borrándolos. Compañeros: Engineer más Huntress para cohetes de crítico, o SWAT y Engineer si aún necesitas un rifle. No lideres con Tank tu primera noche en Isolated City a menos que disfrutes los lentos minutos dos al cinco.

Engineer

El escudo es el build. Electrocute y torretas son la guarnición. Engineer líder es un main de Tesla. Engineer de rescate es el default correcto. El Training de cooldown es su esteroide. Cooldown cero es un atragantamiento. Compañeros: cualquiera que realmente haga daño. Sin un SWAT o Tank, tienes una valla bonita.

Huntress

Arma: arco apila hasta multi-shot. Habilidades: Eagle Eye es la carta de equipo, Arrow Rain es la carta de pantalla, decoy es la carta “por favor golpéala a ella”. Desbloquea a los quince minutos. Rescátala aunque nunca la liderees. Huntress líder quiere Training de crítico y un compañero de escudo. Líder de Hardcore es opcional tras una evolución exitosa del arco en Default.

Ghost

Protocolo crítico y Thousand Cuts. Lidéralo para farms de jefes cuando ya puedas kitear. Compañeros: SWAT y Engineer, o SWAT y Tank si aceptas el escudo que falta. No es maestro de amanecer.

Medic

Cura, ventanas de reanimación, DPS bajo. Buildea solo para desbloqueos, quests del HUB o enseñar. Si el tablero ofrece upgrade de arma en SWAT y curación en Medic, toma el arma.

Mechanic

Torreta de hielo, Cooling Mods, amp de habilidad, juguetes de llave. Buildea cuando exista Training de cooldown y Engineer ya esté en la escuadra. Compañeros: Engineer y SWAT. Lee su árbol; no es una pistola con pasos extra.

Pyro

Quema. Green Hell y Endurance agrupado. Compañeros: Tank o Engineer. Isolated City Default no la necesita.

Ranger (1.0)

Ballesta, animales, Fear, aura de crit/suerte, curas a aliados. Empinada. Súbele rango. Compañeros: SWAT y Engineer para que alguien aún tenga un arma normal mientras Fear aplica. Bio Lab es su examen, no el minuto tres de Isolated City. Ver versión 1.0.

Modificadores de modo

Default: caballo de batalla SWAT. Hardcore: igual, más velocidad, menos torretas, kitea a 9:00 como en la guía de Hardcore. Endurance 30+: escudo de cooldown, single-target, acepta que los cortacéspedes se atascan. One Hit: ignora HP, toma velocidad y borra. Boss Rush 1.0: burst para el final del minuto diez.

Higiene del tablero

Rerolla una vez si falta el arma. Auto Selection es para noches de farm. Los cofres no son builds; objetos explica la codicia. Si dos supervivientes quieren la misma subida, alimenta el arma sin terminar. Si ambas armas están terminadas, alimenta la habilidad con el cooldown más corto que ya está pop.

Cuando estés cansado de leer, haz clic en tres nombres del planificador de escuadra y lleva Isolated City al amanecer. Si el build falló, o dividiste una línea de arma o te quedaste quieto. El árbol rara vez es el asesino.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Cuál es el mejor build de SWAT?

Rifle de Asalto primero, Helicopter Strike segundo, torreta tercero, Grenade Trail al final. Engineer y Tank o Huntress como compañeros.

¿Debo maximizar cada habilidad?

No. Un punto en cada una, luego el arma, luego la habilidad que ya está funcionando.

¿Ranger es un build de principiante?

No. Súbele rango y mantén a SWAT en la escuadra hasta que Fear haga trabajo real.

¿Dónde encajan los Puntos de Entrenamiento?

Role Player, velocidad y daño de arma antes de obsesionarte con un árbol de superviviente.