Mejores Escuadras en Yet Another Zombie Survivors
Tres huecos. Un perk de líder. Sin cuarto amigo.
Una escuadra es un líder más dos rescates. Ese es todo el kit de construcción. Estas recetas son las respuestas de la 1.0 a “qué tomo en realidad”. Usa el planificador de escuadra para hacer clic. Usa la tier list de supervivientes si aún necesitas desbloquear un nombre. Usa Cómo superar Hardcore si la receta es para un logro, no para un ambiente.
S: SWAT / Engineer / Tank
El caballo de batalla. Rifle, escudo, cohetes. Isolated City Default, Isolated City Hardcore, primer amanecer del desierto. Líder SWAT. Rescata a los otros dos cuando las esquinas parpadeen. Si rechazas un rescate para “quedarte pequeño”, estás jugando una run de desafío diferente. Este trío es también el que hilos antiguos de Steam recomendaban para Endurance estilo pesadilla antes de la 1.0, y aún aguanta hasta que los one-shots a peligro alto exijan Ghost o trucos de Mechanic.
S: SWAT / Engineer / Huntress
La escuela del crítico. Eagle Eye alimenta al rifle. El escudo te mantiene vivo mientras el arco apila. Mejor farm de Ghost. Mejor noche de “acabo de desbloquear a Huntress”. El líder puede ser SWAT (más seguro) o Huntress (codicia de perk). No lideres con Huntress en tu primer Hardcore hasta que hayas visto al arco evolucionar una vez.
A: SWAT / Ghost / Tank
Borrado de jefes. Protocol: Critical más cohetes parece una miniatura de YouTube porque lo es. El amanecer Default es más picante sin escudo. Tómalo después de que ya kitees escupidores. Los clips de Endurance aman esto hasta que llegue un golpe de 4k. Mantén el Entrenamiento de movimiento alto.
A: SWAT / Ghost / Engineer
El Default “casi AFK”. Escudo más cortes más rifle. Comentarios de Steam lo llamaron el cortacéspedes para Endurance de 30 minutos. Pasados los 40–45 minutos, los zombis veloces y los jefes apilados piden más single-target. Bien para logros, tembloroso como run de orgullo.
A: Mechanic / Engineer / SWAT
Amp de habilidad más hielo más rifle. El Entrenamiento de cooldown es el cuarto miembro oculto. Nunca empujes el cooldown hasta cero. La 1.0 aún se atraganta si rompes el temporizador. Esta es una escuadra de roster tardío. Desbloquea a Mechanic primero.
A: Ranger / SWAT / Engineer
Póster de la 1.0. Fear más rifle más escudo. Ranquea a Ranger o es una mascota. Bio Lab es el examen. Isolated City Hardcore aún prefiere un líder SWAT sin rango con Ranger como rescate hasta que existan sus nodos.
B: Tank / Engineer / Huntress
Decoy, escudo, cohetes, crítico. Muy jugable, algo menos de seguro de rifle. Buen seguro de gusano del desierto porque los cohetes existen.
B: Tank / Engineer / Medic
Comodidad. Extrañarás un arma. Úsalo para aprender mapas, luego gradúate. Líder Medic solo si una quest del HUB te paga.
C: tres de la misma fantasía
Triple cristal. Triple Medic. Triple Ranger sin rango. Clip gracioso, mal logro. El juego te dejará hacerlo. La reseña no salvará la reseña de Steam que publiques después.
Cómo montarlo en realidad en una run
Elige al líder en la pantalla de loadout. Durante la run, camina al ping de rescate. No puedes tener cuatro. Si aparece el superviviente equivocado, puedes saltarte el rescate y esperar otro ping, o tomarlo y jugar la versión B de la receta. Los pings no son infinitos. Saltarte dos veces en Isolated City es amanecer como dúo.
Las armas aún necesitan evolucionar. Un trío perfecto con tres pistolas pierde contra un trío descuidado con un rifle. Lee la tier list de armas. Los reembolsos de Entrenamiento son gratis: entrenamiento. Los mapas cambian el valor de fuego contra hielo contra Fear: mapas.
Si un combo derritió jefes infinitos en un build antiguo, mira el video a mitad del artículo y comprueba si tu parche 1.0 aún permite ese truco de cooldown. Si el cliente se atraganta, encontraste el suelo. Retrocede, mantén el escudo y lleva al caballo de batalla tier S al amanecer otra vez.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor escuadra para principiantes?
SWAT, Engineer y Tank. Cambia a Tank por Huntress tras el desbloqueo de quince minutos.
¿Puedo usar cuatro supervivientes?
No. Tres incluido el líder es el tope.
¿Debería Ranger liderar mi primer Hardcore de la 1.0?
No sin rango. Lidera SWAT, rescata a Ranger si quieres su aura.
¿Por qué las escuadras de Endurance difieren?
Tras el minuto 30, los one-shots castigan la falta de escudos y de single-target. Las escuadras de amanecer no son automáticamente escuadras de 50 minutos.