Herramientas

Yet Another Zombie Survivors Checklist de Desbloqueo

Marca supervivientes, mapas y modos en el orden que la 1.0 realmente los abre.

Última actualización:

Checklist de Desbloqueo

Imprime esto en tu cabeza. Isolated City primero. Contadores de plantilla segundos. Mapas posteriores terceros. Modos al final, y por mapa. La versión en prosa es cómo desbloquear supervivientes y mapas. Esta página son las casillas.

Supervivientes

  • SWAT (inicial)
  • Tank (inicial)
  • Engineer (inicial)
  • Huntress — sobrevive 15 minutos en una run
  • Ghost — 100 kills de jefes, de por vida
  • Medic — 200 kits de salud mientras falta HP
  • Mechanic — 4.000 activaciones de habilidad (número del 0.9.1; confía en la tooltip)
  • Pyro — contador in-game en la silueta
  • Ranger — novena superviviente de la 1.0; sigue la tooltip de loadout

Rango 2 a 5.000 kills como líder. Rango 3 tras 20.000 más. Los rangos no son desbloqueos, pero se sienten como tales. Reserva noches para quien realmente quieres escalar. Ve al Hub de Supervivientes.

Mapas

  • Isolated City (inicial)
  • Vile Wasteland — gana Isolated City Default
  • Green Hell — gana el Default anterior
  • Dead Terminal — continúa la cadena de Default
  • Bio Lab — mapa circular de la 1.0, aún detrás de la cadena de Default

No farmees Bio Lab para Huntress. El anillo es un estado de fallo extra. City Default es el aula.

Modos (repite por mapa)

  • Amanecer Default (~20 minutos)
  • Infinite — 30 minutos de Endurance en esa arena (no Hardcore; 1.0.0c corrigió el tooltip). Ve cómo desbloquear Infinite
  • Hardcore — 10 minutos crueles (guía)
  • Boss Rush — final cronometrado de la 1.0, no el spam antiguo de elites
  • One Hit — los nodos de HP son bromas, examen de 5 minutos

Pasa el ratón sobre los iconos para condiciones secretas. Algunos mapas pueden ocultar reglas extra. El Trello no sustituye al texto de hover.

Semana sugerida

Noche 1: amanecer Default en la ciudad, popup de Huntress. Noche 2: Hardcore de ciudad con SWAT / Engineer / Tank. Noche 3: farm de Ghost. Noche 4: kits de Medic desordenados. Noche 5: respeto por el gusano del desierto. Noche 6: Ranger como rescate. Noche 7: órbita de Bio Lab. Si una noche falla, reembolsa Entrenamiento en vez de saltar una casilla. Entrenamiento es gratis para respec.

Si un contador no se mueve, probablemente caminas sobre corazones con HP lleno, ignoras a los jefes, o te quedas quieto para que las habilidades no disparen. Arregla la run, no la checklist. Primeros pasos es el botón de reset.

Esta lista coincide con el roster del 20 de agosto de 2026. Si un parche añade una décima silueta, pasa el ratón. No inventaremos un número para que la tabla parezca terminada.

Contadores que se atascan y cómo desatascarlos

Atasco de Huntress: mueres en el minuto once. Baja la dificultad del intento, no la ambición. SWAT, Engineer, Tank, Role Player, sigue moviéndote. Quince minutos son un check de tiempo, no un check de DPS.

Atasco de Ghost: limpias trash e ignoras barras. Mantente cerca de los jefes del minuto siete+ en Default. Endurance los spawnea antes y también te mata antes. City Default es más lento y cuenta igual.

Atasco de Medic: eres demasiado bueno. Suelta el escudo por un minuto desordenado, recibe un escupitajo, recoge el corazón. No uses One Hit. No uses un imán de vacío de HP lleno sobre un corazón que no puedes recoger.

Atasco de Mechanic: tu kit no dispara. Lleva Engineer y Tank para que las habilidades realmente pop. Estar quieto en una esquina no cuenta activaciones si estás muerto. Vivir un amanecer con escudo en cooldown es el farm.

Atasco de mapa: nunca ganaste Default. Deja de abrir Hardcore. Gana el reloj de veinte minutos. La siguiente baldosa es una insignia de Default, no un vibe.

Atasco de modo: pasas el ratón sobre Hardcore en Green Hell sin Hardcore de ciudad. Se permite que esté bloqueado. Juega primero la insignia de ciudad. Cómo superar Hardcore es el guion de diez minutos.

Si cada casilla está marcada y te aburres, el prestigio es el hambre restante de la 1.0. Entrenamiento explica cuándo entrar. La checklist no necesita una fila de prestigio. El prestigio es una elección, no una silueta.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué debería desbloquear primero tras los tres iniciales?

Huntress. Quince minutos en Isolated City Default.

¿Los modos desbloquean globalmente?

No. Hardcore en Isolated City no regala Hardcore en Green Hell.

¿Ranger está bloqueada tras Bio Lab?

Sigue la tooltip in-game. Es la novena superviviente de la 1.0; la pantalla de loadout es la fuente de verdad.

¿Por qué Medic no se desbloquea?

Los kits solo cuentan cuando estás herido. Recibe daño, luego recoge el corazón.